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《激战2》——传统MMORPG的挑战者

2020-06-18 12:58:18 3点赞 0收藏 3评论

2014年,一部非常争议性的MMORPG大作在中国上线了,它就是著名的《激战2》在早些时候这款游戏的热度无论在国内还是国外都曾一度超越《魔兽世界》但如今却很少有人提起。《激战2》昙花一现的繁荣究竟是为什么?

《激战2》——传统MMORPG的挑战者

早期《激战2》的买断制确实让人眼前一亮,在同期进行首测的《最终幻想14》和已经称霸MMORPG多年的《魔兽世界》还有国内古风圈的《剑网3》都是传统的点卡或者月卡制,如果你想玩就要不停的花钱。而《激战2》的一次性买断可以说是让人眼前一亮,玩家从此不用续费或者担心像免费游戏一样有各种商城属性道具。但是之后国服又搞出个爵位系统,很多人都知道。在之后低价出售游戏中可以免费获得的极品道具,导致极品道具烂大街,使玩家失去了独占鳌头和探索的欲望。虽然不少工作党是这种模式下受益最大的玩家,因为没时间去探索,制造。但是如果说花钱就能出结果,很多玩家不得不对代理商的忠诚度提出怀疑。

《激战2》——传统MMORPG的挑战者

但我们明白一个游戏的核心是内容,收费并不是主要的。在国内火热的游戏通常社交性都很强,这也是整个MMORPG的核心特点,然而《激战2》似乎在很多时候并没有在这方面表现出来,前期不停的探索与跑图让玩家甚至觉得自己在玩一款单机,即使景色优美画面绚丽时间长了也耐不住寂寞啊。游戏里有很多炫酷的皮肤,那么作为一个弱社交游戏你买个皮肤到底给谁看呢?

《激战2》——传统MMORPG的挑战者

激战其实本身最值得玩的就是PVP,漫长而劝退的PVE并不是主打,但国服的pvp已经是小众的不能再小众了。大量的玩家互刷pvp导致,匹配模式很长时间排不到人。如今的网通区,pvp已经死了。很多爱好pvp的玩家不得不忍受延迟转到电信区玩pvp。这是有多让人心寒。毁了游戏的不仅仅是代理。

《激战2》——传统MMORPG的挑战者

最后再说宣传,《激战2》的宣传并没有那么好,国内空中网虽然再刚开服确实做了一些宣传,但紧接着也没有做什么广告了,玩的人也变得越来越少以至于很多攻略也不好找。如今无论是美服还是国服其活跃度与讨论度已经大不如前,开发商的行动最终还是没有跟上自己的也行。

《激战2》——传统MMORPG的挑战者

《激战2》的出现是MMORPG游戏模式的搅局者,但最终还是没能改变MMORPG的发展走向,如今《激战2》国服也登陆了WEGAME,本体也已经免费,如果感兴趣不妨去试一试。

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3评论

  • 精彩
  • 最新
  • 都没人来看 激战2 顶一下....绝对好网游 不粘人

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  • 我记得当年还花了几十块钱呢 [邪恶]

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  • 跳跳乐不错

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