#NVIDIAStudio#RTX 3090 24G超大显存,除了能8K体验,更能满足创作需求
创作立场声明:目前GeForce RTX™ 3090其实是一张全面的显卡,无论你是游戏发烧友还是内容创造者,这张显卡都不会让你失望。
越来越多的人拥有了生产力需求,此时高端显卡的重要性就得到体现了,显卡最早只不过是PC中的一个负责显示输出的零部件,最初显卡的作用就是把图形处理能力从CPU里独立出来。然而随着通用计算理念的诞生,GPU可以做越来越多的运算,俨然已经成为PC中的最核心部件。
在NVIDIA基于全新Ampere架构的首批GeForce RTX™ 30系列显卡中,GeForce RTX™ 3090是一个特别的存在,它作为这次定位最高、卖得最贵的新显卡,已不仅仅是作为一张最高端的游戏显卡存在,它除了可以让游戏玩家体验高达8K超高分辨率游戏,在RTX Studio项目支持,以及各类创意应用的优化下,GeForce RTX™ 3090还能作为生产力工具,满足内容创作者的重度工作使用需求。
GeForce RTX™ 3090的规格相信大家也是知道的。作为这次GeForce RTX™ 30系显卡中的顶尖旗舰显卡,它也是NVIDIA首次突破万个CUDA核心的显卡,而其可以做到1万个CUDA核心是因为NVIDIA在NVIDIA Ampere 架构上引入了可同时支持INT32或FP32两种数据类型的新ALU。
全新的Ampere架构,在通用计算的SM单元、专为光线追踪运算的RT core,以及用于AI运算的Tensor core,这三个主要部分都作了大幅度的升级,而在RTX Studio支持的创意应用中,目前已经有大量主流软件利用上了RTX系列GPU的这三大特性,比如视频剪辑软件Premiere Pro支持基于CUDA的水银硬件加速,3D动画制作软件Blender可利用RT core来提高渲染速度,还有DaVinci Resolve、Photoshop、Lightroom在Tensor core帮助下,实现更快更准确的AI功能。
从规格参数和理论性能来看,GeForce RTX™ 3090高达10496个CUDA单元,翻倍了FP32运算吞吐量,而第二代RT core增加了核心数量,提高了2倍的光线追踪运算性能,并新增支持了动态模糊效果的加速,最后第三代Tensor core也采用新的设计,内部翻倍了离散运算能力,整体AI运算速度提高2倍。
另外GeForce RTX™ 3090的其它一些新硬件特性也是对创意工作更加友好,其拥有高达24GB的GDDR6X显存,应对需要超大显存的3D渲染和超高分辨率视频剪辑工作,有着比肩专业卡的充裕容量。
而且GeForce RTX™ 3090还升级了内置的NVDEC到第五代,支持最高8K分辨率HDR视频的AV1硬解码,配合HDMI 2.1接口的8K单线显示输出,这对于有8K HDR视频回放需要的视频后期工作者也会有很大帮助,加上本来的第七代NVENC硬件编码器,最高缩短了五倍的视频导出耗时,以及在直播串流中帮助降低硬件性能消耗。
NVIDIA的创作生态优势确实给GeForce RTX™ 3090带来了巨大的收益,创意类软件的应用一方面是速度,另一方面是稳定性和专属工作流的优化。之前在显卡领域一直是分为游戏显卡以及设计专用显卡两个部分,现在NVIDIA RTX Studio和CUDA把创意类软件的生态和游戏生态融合的非常好,不同需求的用户可以通过切换不同的驱动来满足游戏与创造的双加速。
总体而言,目前GeForce RTX™ 3090其实是一张全面的显卡,无论你是游戏发烧友还是内容创造者,这张显卡都不会让你失望。




