索尼终结游戏光盘引众怒?别夸大其词,除了部分玩家没人在意
之前索尼表示在2028年正式终结游戏光盘,所有游戏将以数字渠道发行的时候,的确引来了不少媒体和玩家的冷嘲热讽。当时我们就觉得奇怪,数字下载已经成为游戏获得的主流方式不少年了,除了任天堂的Switch游戏依赖卡带更多一些,索尼和微软两家公司的游戏,现在还靠游戏光盘去运行游戏的,在我们看来并不多见。所以我们理解有反对的声音,但并不认为有很多人会很介意这个,当然媒体的渲染的确是放大了这部分声音。
很显然一部分玩家会有不满情绪,比如说一些有收藏嗜好或者希望通过二手交易来降低游戏成本的用户。不过将游戏全部转为线上发售,这并不是多不得了的事情,而且有一些媒体和玩家希望索尼收回这个决定,索尼也毫不退缩,甚至给出了光盘制造厂关闭的时间。不过我们说实话,除了那少部分玩家,实际上大多数人都不在意游戏以什么方式发行,主流玩家也好,厂商也好,对这个事儿都不放在心上。
打个比方,知名的游戏厂商卡普空最近就被投资人问到,取消实体光盘会不会对未来的游戏销售带来什么负面影响。而卡普空的回答很简单:卡普空约90%的销售额来自数字渠道,预计不会受到任何重大影响 。 这番务实的声明表明,卡普空在很大程度上已经预见到了索尼所设想的未来。而且更重要的是,从我们了解的一些信息来看,这不仅仅是卡普空一家公司如此,大多数游戏公司实际上销量都来自于数字渠道,所以取消游戏光盘算是大势所趋,不会带来明显的负面影响。
