毛爸聊玩具原创系列:瑞典小学生一年级就开始学编程了,你却还不知道什么是「编程玩具」
最近,一条和瑞典有关的新闻在科技圈刷屏,说的是瑞典政府将在2018年7月前使用新课程,小学生从一年级开始,就要学!习!编!程!
Oh,My God! 宝妈,请问你知道什么叫编程么?看到这个新闻,是不是感觉“让孩子赢在起跑线上”这事,又多了一些挑战?别急,小孩子学编程,其实不复杂。毛爸今天就好好科普一下,到底什么是「编程」,「编程玩具」对小孩的成长和未来职业选择又有什么帮助。
……分……割……线……
目录:
1 什么是编程?
2 小孩为什么要学习编程?
3 编程玩具是什么意思?
4 编程玩具该怎么选购?
5 有哪些适合低幼宝宝的编程玩具推荐?
……分……割……线……
1. 什么是编程?
我们人类要让计算机帮忙干活,就得给计算机下达指令,下指令时说人类语言不管用,得说计算机的程序语言。编写程序语言这件事,就被大家简称为编程。
除了计算机之外,机器人、智能硬件等所有需要逻辑指令的设备,都需要编程。
2. 小孩为什么要学习编程?
我们先从瑞典说起吧。
提到瑞典,大家都会想到宜家、伊莱克斯、H&M这些传统品牌。其实,瑞典的科技水平也非常高,民众整体计算机水平能拉开其他国家一个档次。同时,很多知名的科技企业,制造了大量和科学技术有关的工作岗位。瑞典教育部长在这次课改时说:
瑞典这个国家应该让每个孩子在学校时都为未来的职业生涯做好准备,而编程相关的知识必须尽早让他们开始接触
瑞典教育部把“编程”称为“科技的基本要素”,他们认为:
掌握科技的基本要素,不仅对那些未来要当程序员的孩子有用,而且对其他孩子也有用,因为未来会有更多的工作需要计算机能力。
其实,在国内,“未来”已经来了。
毛爸有个朋友,是某知名医院的儿科医生,他们单位花重金从欧洲采购了一台达芬奇机器人。这个机器人,可以把一颗葡萄完整地剥开,然后再用机器臂把葡萄皮缝起来……据朋友说,全市只有两名医生会用这台机器人。
扯这么多,毛爸其实就想说:
小孩学习编程,是为了适应未来社会。无论做不做程序员,以后都将会有大量和编程相关的工作,因为未来是智能社会,而编程能力,就是智能社会最基本的生活技能。
3. 编程玩具是什么意思
编程玩具的目的不是教会小孩编程,而是帮助培养宝宝的编程思维:“发现问题——思考问题——按照优先级排序问题——按照优先级解决问题”的逻辑思维。
拿费雪编程毛毛虫举例,产品设计的目的,就是培养3-6岁宝宝的逻辑思维。
毛毛虫的躯体共有 8 节,每一节都能指令毛毛虫做一个相应的动作(直行、左转、右转、响铃):
刚开始玩的时候,宝宝会发现,原来毛毛虫是根据身上箭头爬行的,箭头就是自己和毛毛虫交流的语言,这是发现问题:
接下来,宝宝想让毛毛虫按照自己规划的路线走,那就要根据规划调整箭头,这是思考问题:
经过动手之后,毛毛虫真的按自己想法爬行了,这是解决问题:
目前,市面上所有编程玩具,都是用来培养宝宝编程思维的。
4. 编程玩具该怎么选购
国内的编程玩具主要就是机器人,较适合大龄宝宝。有一些打着早教的概念,拿玩具当教材卖,收死贵死贵的费用,质量还堪忧。这类产品,妈妈们买之前一定要斟酌好再下手。
国外的编程玩具,一般都是儿童发展心理学专家和科技公司联手开发的,很多玩具宝宝3岁就可以玩。如果宝妈想买编程玩具的话,毛爸建议首选进口。
另外,编程玩具可以分两个大类,一类是和iPad结合的,一类是脱离iPad的,在这一点上,毛爸倾向于选择和iPad无关的编程玩具。
假如两口子都不懂编程的话,买编程玩具之前一定要先把玩具的作用、玩法搞清楚。
所有的编程玩具,买回家之后,都需要先带着宝宝玩、引导宝宝一步一步进入编程的乐趣。比如费雪毛毛虫,宝宝熟悉之后,很容易丧失继续玩的兴趣,这时候,妈妈就要从设计问题的角度出发,放置几个不同的路障,让宝宝开动脑筋,看怎么样排列组合才能穿过路障。这样既能提高宝宝玩的兴趣,又能进一步锻炼宝宝的逻辑思维。
5. 有哪些好的编程玩具推荐?
费雪的毛毛虫就是比较好的一款,也是宝妈割草最方便的,宝宝3岁就可入。
另外,国外经典的编程玩具还有Learning Resources的机器人鼠标、Thinkfun的机器人海龟、Beebot的蜂窝充电机器人、麻省理工的Makeymakey、Osmo的七巧板、Wonder Workshop的破折号机器人、Kino的儿童电脑等。
(1)Learning Resources的机器人鼠标:
和费雪的毛毛虫异曲同工,都是通过路线的改变来学习编程的原理和思维
适玩年龄:5岁+
(2)Thinkfun的机器人海龟:
桌游类玩具,适合两个以上的宝宝玩,玩家通过玩代码卡向前,向左和向右,来决定各自机器人龟在游戏板上的移动,先到达终点的获胜
适玩年龄:4岁+
(3)Beebot的蜂窝充电机器人:
道理和费雪的毛毛虫一样
适玩年龄:3岁+
(4)麻省理工的Makeymakey:
这款玩具是由麻省理工的两名学生开发的,特点是能把生活中几乎所有的东西都变成触摸板,而产品仅仅是一块电路板和几根导线:
就算是香蕉也可以成为触摸板:
(5)Osmo的七巧板:
虚拟和现实相结合,当小孩玩七巧板时,ipad的屏幕会同步直播小孩玩的情况,过程中还会指导小孩怎么玩,国内葡萄科技有COPY过类似的玩具
适玩年龄:4岁+
(6)Wonder Workshop的破折号机器人:
通过苹果设备来控制机器人做出各种行为,需要用到一种叫dash的苹果程序语言,适合年龄大一点的孩子
适玩年龄:6岁+
(7)Kino的儿童电脑:
严格来说,这款不算编程玩具,但和培养宝宝的编程思维有关系。重点不是儿童电脑,而是儿童亲手组装电脑,编程属于软件范畴,组装电脑属于硬件范畴,软硬都需要通吃。
PS:看完这篇文章有任何想法,可以评论哟~
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