菜鸡老猎人的福音——怪物猎人崛起300H感想
创作立场声明:本文除第3-5张图片来自网络,其余均为本人游戏截图或视频转换GIF,全文均为本人撰写无转载,如需转载需先征得本人同意。
作为一个从PS2的怪猎2一路玩过来的菜鸡老猎人外加Switch玩家,今年最开心的事莫过于怪物猎人崛起的发售了。从3月26日游戏开放玩到现在,游戏时间已经超过300H了。
这个游戏时间超过了动森的260H,一跃成为我目前在Switch上游玩时间第二长的游戏,并且按这个趋势很快就会超过XB2的365H成为游玩时间第一。
作为一名老菜鸡,玩怪物猎人这个系列最头疼的事情就是手残。PS2时代连打大怪鸟我都打了三十多回才打过,后来玩PSP也是跟同学同事联机划水才一路玩了过来。我之前玩过的最后一作怪猎还是NS上的MHGU,由于有大佬带着刷了装备算是能在村下位任务里打的比较顺利,到了村上位就比较吃力了,由于大佬后来事情比较多没工夫带我 ,我穿着上位鬼蛙套断断续续的打,在玩了55H,连续多次被村8的上位爆锤龙虐到生活不能自理以后,选择无限期搁置这个游戏了。没办法,虽然喜欢,但菜是原罪。
不过我对这个系列依旧是很喜欢的,虽然没有每作都玩,但NS上出了新作我确实不能不玩的。在今年一月怪物猎人崛起的DEMO开放以后我就玩了很多次,1.0的demo我玩了将近20H,基本都是自己打,2.0的demo我又玩了10H左右,联机比较多。不得不说这个demo真是挺良心的,有一整张地图可以探索,1.0就有镰鼬龙王、青熊兽、雌火龙、泡狐龙四个怪可打,2.0还加入了封面怨虎龙,难度从低到高,而且还能联机,既可以单人练技术也可以多人欢乐局,菜鸡和高手都可以找到自己的乐趣。
作为一个经历过MHGU狗跳龙王洗礼过的菜鸡老猎人,虽然菜但还不至于连镰鼬龙王都打不过,分别用太刀、双刀、虫棍胖揍过一次镰鼬龙王以后,我感到信心爆棚选择了以前我就比较喜欢的太刀来挑战泡狐龙,MHGU里我用的就是勇气太刀。
然而现实是残酷的,事实证明我还是那么的菜,当我拎着太刀兴冲冲的冲向泡狐龙以后,它毫不犹豫的给我送了个三猫。。。换双刀、虫棍、轻弩再次被虐以后,偶然间看了一个笛子的视频,突然对这个能打能奶能加buff的武器感兴趣起来,稍微练了练居然两次就打过了泡狐龙,怨虎龙虽然自己打不过,不过混队抱大腿也算能过。
于是乎在正式版中,我就选择了狩猎笛作为开荒武器。虽然伤害略有削弱,不过能打能奶能加buff的特性没变,无非就是打的慢点而已。打过镰鼬龙王,我就穿上一身镰鼬龙套装,拿着镰鼬龙笛子继续开荒了。
这作由于翔虫的加入,猎人的机动性大大增加,地图也更加立体,纵深层面更大,上天入地无所不能。同时吃药时候没有以前的劲霸男装罚站动作,可以跑动,还可以骑狗吃药磨刀,被打趴可以一个翔虫受身跑开喝药,基本上前期很难死掉,后期注意特定连招别乱受身就不会被直接连死。由于本文主要讲个人体验,而不是教程,这方面就不详细展开了。
这作对于新人非常友好,村任务的怪血量很低,即便手残一些也能比较轻松的打过,大不了嗑药换血就是了。笛子对装备和技能没什么依赖性,护石早早就能做一个吹笛名人的,因此我就选择做岩龙套装,加的防比较多,还有高速磨刀。得益于笛子加了buff以后高防和自奶的特性,一路磕磕绊绊算是打过了村任务,居然一次都没猫过。
这里要安利一下狩猎笛,笛子操作简单,能给自己加功防buff,能回血,只要防御堆的搞就很难死掉,同时演奏攻击滚地期间还有无敌效果,大大增加容错率,同时旋律buff只要在范围内所有队友都能享受,组队玩也是受欢迎的。如果没有特别的武器爱好,又不是动作游戏高手,十分建议笛子开荒,解禁后做好毕业套装再玩别的武器,事半功倍。虽然现在我笛子玩的少了,但是每次需要开荒我首先会使用的依然是笛子,虽然打得慢,但是绝对稳,那种安全感别的武器都给不了。我留了一把回复旋律的百龙笛,配上三级回复量增加,一个回复旋律可以回1/3左右的血,可以和怪慢慢周旋,只要不是直接被秒就不会死,突出一个稳,摸清怪的套路以后再换别的武器上。
村任务全通以后,在打集会所的上位四星紧急任务百龙青熊兽时,我遇到了瓶颈。这里不得不说一下百龙模式,这个模式其实是鼓励多人游戏的,比较类似于塔防,单人玩的话比较麻烦,手忙脚乱的很累而且很容易死,而多人打的话就很轻松,无脑就能打过,反击狼烟一起下去一起招呼看着超额伤害数字一直冒十分解压。在连续失败两次以后,我学会了参加集会所以及呼叫救援,在网友的帮助下顺利的通过了。
之后,我基本上维持着单机自己努力,百龙呼叫救援的节奏一路磕磕绊绊的打通了关。雷神龙第一次单人打不懂机制,近战追的精疲力竭最后送了三猫,果断呼叫救援顺利通关,手残干嘛非得和自己过不去呢。。。
解禁以后继续慢慢的刷,也即便熟练掌握了贯通和斩榴轻弩,并且炼出了当初的大热门之一弱特2护石。
在笛子玩的有点疲乏之后,我又练起曾经很喜欢的太刀,即便手残如我和轰龙对战30几次以后我也能熟练地居登了。
当然期间也不乏“这10秒汇聚了我对太刀的全部理解”这样的桥段。
太刀玩了一段发现自己确实手残只能和特定几个节奏比较好的怪打的有来有回,我又开始尝试别的武器,比如MHGU里面朋友很喜欢用的帅我一脸的盾斧。
还有输出爆炸的弓箭,我还尝试了一下斩斧,片手,虫棍和重弩。
截至今天,我已经玩了700多把了,其中最多的仍然是笛子,其次是轻重弩。
曾经我以为我最喜欢的是太刀,然而玩到现在,我发现我最喜欢的是重弩。另外我还发现在帐篷里面吃猫饭的话,会有以前标志性的劲霸男装动作。
相比于近战武器和怪物面对面对垒,居合登龙电锯超解怼脸这种刺激,我更喜欢榴弹+属性异常弹这种把怪长期控制在倒地、睡眠、麻痹这种无法反抗的状态这种打法。
经过一段时间的历练,即便手残如我也可以做到不猫车或者猫一次的情况下单刷绝大部分怪物。而且一般八九分钟、快的五六分钟,即便失误较多15分钟也能解决战斗。
而使用轻弩打特定的怪物,也能打出4台的成绩。
解禁以后,经常和群里的朋友一起联机玩,不得不说这游戏的核心乐趣还是联机,和朋友一起玩其乐无穷。我几乎每天都要和朋友打几局,最近苦等3.0更新的阶段,我们每天把三古龙、三霸主和爆鳞龙轮番揍一遍,看着朋友们各种整活还有大家各种失误变成了每天的快乐源泉。
怪物猎人崛起在发售一个月零几天出货量就达到了600万套,这还是Switch独占的情况下,受欢迎可见一斑。之前看到过一个视频,说崛起取悦了谁?高手觉得内容不够打,新手觉得难度还是有点高打的焦头烂额,谁玩的最开心?正是我们这些菜鸡老猎人,我对此深以为然。猎心豪情万丈,无奈手残难当,崛起一出,我们这些菜鸡老猎人的狩猎情怀得到了极大的满足,玩的无比开心。如今3.0配送在即,在短暂的休息中抒发一下感慨,过两天就要继续投身狩猎事业了。建议对游戏感兴趣的玩家都来尝试有一下,不要被demo的难度劝退,村任务四级的难度比demo的镰鼬龙王难度都低。最后祝大家都狩猎愉快!
froyoung
校验提示文案
星光哥哥
校验提示文案
morphok
校验提示文案
四七叽
校验提示文案
脑子有画面了
校验提示文案
Wihui
校验提示文案
韭克
校验提示文案
BensonChina
校验提示文案
水上漂2019
校验提示文案
deterplayer
校验提示文案
mikumiku
校验提示文案
弹铗歌者
校验提示文案
Suriel-Evans
校验提示文案
taoallen
校验提示文案
鹿丶野望
校验提示文案
咪咪斯酷168
校验提示文案
青衣子
校验提示文案
黑暗左右
校验提示文案
坏朋朋
校验提示文案
[已注销]
校验提示文案
小伙子的青春
校验提示文案
iiyou8
校验提示文案
梁小将爱吃鱼
校验提示文案
星期五暴打小冰
校验提示文案
浅蓝回忆
校验提示文案
老谭酸菜牛肉面面
校验提示文案
叶千里
校验提示文案
打瞌睡的木木枭
校验提示文案
东原游僧
校验提示文案
东原游僧
校验提示文案
过期鱼丸吃吗
校验提示文案
当时年少
校验提示文案
ljbblade
校验提示文案
keepllll
校验提示文案
Ouou的奇妙冒险
校验提示文案
弹弦儿的胖子
校验提示文案
小小黄老邪
校验提示文案
大草1块5值不
校验提示文案
左丘苍松
校验提示文案
WinJacky
校验提示文案