说说玩具吧(4—日系手办)
楼主……又来了 :
看来有些话必须要说了。大家别想歪了,lz只是把自己涉足过的圈子抛砖引玉的来说下。没啥显摆之类的意思。(单拿出哪个值得显摆呢?!)每个人的胃口都不一样,所谓众(重)口难调,只是尽力把我所喜欢过的东西,从吸引我的那一面展现出来,也许你不喜欢,但是不要否认也许会帮助到很少一部分人。有些东西,即便你不会涉及,但是我想终归要了解下,这样没准你能变成你身边圈子里的“达人”。
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这回继续说说玩具:)
玩具这个系列真的是好宽广呀,其实LZ写的也是很不耐烦的,但是没有办法,既然要介绍就把我能知道的都说说,而说不到的,就请别人补充了,说的不对的,就请楼下指正了:)
玩具咱们单独说过了变形金刚、美系以及一个较新的品牌奥格瑞玛,那咱们今天继续说说日系。
日系玩具就楼主看来是一个相当庞大的产业商品链。而这个链,不像美系玩具触角那么多渊源那么深,这个链只连接动漫和游戏产业,形成这两个的周边产业。所以相较美系,日系稍显“肤浅”,没有什么庞大的“历史背景”,出处渊源。精品不少,但是能传承下来的少,一般在游戏、动漫热播的时候,相当大卖,但是随着热浪逝去,这个周边也就慢慢销声匿迹。不过,好在日本动漫、游戏层出不穷,玩具产业也就“周而复始”的进行下去了。
所以这也造成了,日系是一个很大很大的坑。面太广,谁不玩一两个游戏,谁不看一两个动漫:(
楼主自知金力有限,所以不敢多碰,连喜欢的OP(海贼)都不赶跳,那手办……太多了。
前者基本什么都出,模型、扭蛋、手办……海洋堂是一些人偶,超可动。寿屋是景品。
这里咱们就只说扭蛋、人偶、手办,模型将来单独说吧。
扭蛋,一般分为场景类、(单个)人物类。一般使用磨具制作,而随着磨具使用的次数,一些内部细节就会消失(磨具消耗),所以很多人都认定初版好,而厂家也抓住这一点,在扭蛋上标记,俗称“四点”,而随着再版点数也相应的减少。
这方面东西不对,但是本身系统有庞大,就不过多引用官网的图了:)




枪墓 gun grave (BEYOND THE GRAVE) 布兰登.希特
To be continue……
下回预告:要不说说耳机吧









































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学习了,感谢楼主~
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