不那么小众的steam小众游戏推荐(一)
前言
“steam中最好玩的游戏是买游戏”绝非一句虚言,相信有不少玩家都对游戏库有所分类。
然而有这么一类游戏,他们除了便宜几乎一无是处,玩家对它们的感情是着实复杂——"喜加一"
steam作为一个游戏平台,游戏的质量实在良莠不齐,如果想尽量减少失望,只要你能忍受此起彼伏的bug,揣着核平白矮星的配置,付得起注定75%OFF的高价格,撑得住隔三差五的跳票,不晕3D,那么3A大作是你不二的选择 。
实际上,3A大作依然非常值得购买的,首先,3A大作的画质有比较好的保障,如果用:售价/游戏时间,3A大作的性价比依然不低,况且虽然剧情用胳膊肘都可以想到却依然让玩家有不错的代入感。对于大部分玩家而言购买2、3年前的3A巨作,或是买更久以前的高清重制版总归是不错的选择。但3A大作有比较强的局限性:模式实在太雷同了——第三人称射击~第三人称射击~第三人称射击~第三······
而独立游戏由于制作成本低,试错成本也比较低,与3A大作形成差异化竞争,为玩家提供了更多的选择。很多非3A大作(尤其是沙盒类游戏)通过知名的主播推荐有了很广泛的受众。而有些独立游戏是有了不错的口碑,但苦于没有宣传渠道,落得“用过了都说好但没有多少人用”的尴尬境地。
本着独乐乐不如众(pian)乐(jin)乐(bi)的宗旨,为大家介绍几款物有所值的独立作品。(附视频)
介绍
1.speedrunners撕 逼吧,奔跑者们
speedrunners是一款2D竞速类游戏,与duck game,gang beats,move or die并称为四大**游戏。这四者有很多共同点:适宜于和基友一起游戏、需要比拼心机(有丰富的道具和机关)、需要一定的运气。但duck中的机关难以预判、gang beats 里谜一般的物理引擎、move or die里面多样的游戏形式使得这三款游戏并不适合用来竞技。speedruners中所有“运气”都是可以通过操作来完成,良好的可操作性让其成为竞技类游戏里为数不多的竞速游戏。而且除了众多可选人物和皮肤,其创意工坊还可以制造自己的地图和尾巴:
我的尾巴(滑稽)
优点:早期有很强的趣味性,后期有很强的竞技性
官图众多且定期更新
玩家定制空间大
缺点:不翻墙或改host文件无法进入排位模式
在线玩家较少,匹配费时(长期3位数)
2.MISSING: An Interactive Thriller - Episode One 失踪:互动惊悚片第一幕
失踪是一款解谜游戏很多解谜游戏限于成本不会做成3D,这影响了玩家的侵入感。通常这类游戏的剧情推进也是依靠冗长的旁白或是低成本的2D动画。真人电影在早些时候作为技术手段不足的补充有时会出现在游戏的开场或过场中。而现在,真人电影主要运用在低成本游戏中比如《按X不会死》 ,失踪虽然也是依靠真人电影推动剧情,但品质很高,带入感一流。具体很难形容,录了一段视频:
优点:一流的氛围
缺点:游戏剧情太短,即使脑残如我,一小时通关也不成问题
为了顺利推进剧情,除了第一个片段外难度都太低了
3.Broforce 武装原型(又称敢死队)
这应该是三款游戏中最出名的一个是一款非常经典的2D横板像素类过关游戏。像素风格塑造人物形象是挺困难的,而敢死队中的所有人物都取材自知名电影:比如兰博、007、刀锋战士、异形、终结者、尼奥,而且每个人物的技能也十分吻合电影里的特点,比如尼奥使用拳脚,移动速度快,技能可以反射、弹开子弹和小型导弹,邦德可以通关砸碎酒!杯!>吸引敌人注意力,戴头套混进敌方阵营,还有一把黑科技的枪(?)。游戏的细节也做的很到位,不同枪械的声效后坐力不同,敌人死后由细微的惨叫声,不同土壤的硬度不同。声效和画面的匹配让游戏的打击感十足。(太久没玩,手残轻喷)
优点:难度可调
细节认真
操作感强
缺点:即使最低难度后期还是比较困难
有bug可卡(打到后面就变成优点了)
本人绝不是什么硬核玩家,且手癌晚期,只是搜罗steam难得找到几款心仪的游戏,借机推荐给大家还望行家指正
张大妈卧虎藏龙,希望大家能推荐一些好的便宜游戏(体验独特也行)
什么遭得住
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