纽约街头的热血《漫威蜘蛛侠2》
玩了《漫威蜘蛛侠2》这游戏主打彼得和迈尔斯双主角,各有特色。彼得的共生体战衣特别带劲,触手一甩能同时打倒好几个敌人;迈尔斯的电击技能控场一绝,打群架的时候特别有用。在PS5上玩,两个角色切换特别流畅,比如彼得用触手抓住敌人,马上换成迈尔斯用电击收尾,操作起来行云流水。


游戏地图比前作更大,除了曼哈顿还新增了皇后区和布鲁克林。新加入的“蛛网翼”让跑图超爽,从高楼往下跳,展开翅膀就能顺着气流滑翔,掠过街道的时候,连路边小店的招牌都看得一清二楚。不过探索过程里的支线任务有点重复,像清理据点这类任务做几次就有点腻了。

画面这块,PS5版和高配PC版确实厉害。PS5开了光追之后,夜晚纽约的灯光、雨水反光都特别真实,角色的65套战衣细节满满。PC版开4K光追和DLSS 4.0更惊艳,但对显卡要求很高,我用RTX 5080才能高画质流畅玩,配置低的话画面糊得厉害。而且AMD显卡用户要注意,游戏有些功能没适配好,容易崩溃。


Boss战打得很过瘾,毒液、克雷文这些反派压迫感十足,特效也够华丽。不过一场Boss战分三四个阶段,每个阶段攻击方式变化不大,打着打着会觉得有点长。好在过场动画拍得像电影,看着挺爽。


如果是PS5玩家,直接入就行,还有独占内容;PC玩家得看配置,最好等官方优化补丁。豪华版多10套战衣和拍照道具,漫威粉丝可以冲,普通版性价比更高。游戏主线流程大概40小时,双线剧情来回穿插,结局还埋了续作的彩蛋,喜欢超级英雄和开放世界游戏的,真的值得一玩。
