Win11 变快了?低延迟模式上线,ASD 加速让游戏更“点即玩”
操作界面还没反应过来,桌面就先给你来一波“加速”buff。微软宣布通过可选更新让 Windows 11 24H2/25H2 带上低延迟模式,还带来一波让游戏更省时的“高级着色器交付”ASD。下面用轻松段子体把要点捋清楚。
一、低延迟模式上线了,启动和 Shell 更流畅
- 更新要点:通过 KB5089573 的可选预览更新,Windows 11 24H2/25H2 用户可以开启低延迟模式,版本号分别是 26100.8524 与 26200.8524。
- 作用范围:官方明确写到可提升应用启动和核心 Shell 体验,包含开始菜单、搜索和操作中心等场景。
- 工作原理小科普:当你执行常见操作时,系统会短暂提升 CPU 频率,让响应时间往往在1到3秒内变短。微软把这视作正常的调度方式,用来降低交互延迟。
二、渐进推送,先看Shell再看应用启动
- 推送节奏:上线后可能不会立刻对所有人生效,属于渐进式分发;有需要的用户也可以用 ViveTool 通过功能 ID 58989092 强制启用。
- 目前重点改进点:先改善系统弹出菜单等 Shell 区域的响应速度,应用启动的加速预计会在后续版本再放出。
三、ASD 高速着色器交付,加载速度直降被证实
- ASD 是什么:Advanced Shader Delivery,把着色器的预编译工作提前放在下载阶段,通过预编译着色器数据库(PSDB)来跳过实时编译。
- 实测亮点(据称):加载时间在多款游戏中的提升非常明显,例如果断的从“长加载”直接跳到“点开即玩”的体验。官方还演示了在不同游戏中的显著提速效果。
- 支持范围:目前已支持搭载 AMD RDNA3/3.5/4 架构的显卡,操作系统需 Windows 11 24H2 及以上版本,并需要更新 Xbox 游戏服务与预览中心。未来会扩展到更多显卡厂商(包括英伟达、英特尔等)。
- 工作原理补充:PSO(状态对象)+ SODB(状态对象数据库)离线生成预编译着色器,然后在玩家启动游戏时直接读取,省去实时编译带来的等待。
四、落地小贴士
- 想体验的小伙伴:先更新到 24H2/25H2 的可选预览,查阅更新日志并尝试开启低延迟模式;如有需要,可用 ViveTool 按官方给出的功能ID强制启用。
- 用于游戏的玩家:关注 ASD 的后续扩展,尤其是对你显卡架构的支持进展,以及你常用游戏是否已加入预编译着色器数据库。
- 对企业/开发者:关注未来版本的整合情况,是否能把 ASD、低延迟模式等优化无缝叠加到日常工作流和企业级应用中。
结语
Win11 的“低延迟模式 + ASD 加速”组合,显然是微软在提升日常交互与游戏加载体验方面的一次重要尝试。虽然单个功能对不同硬件的实际收益可能存在差异,但这确实给全球大量使用入门级硬件的用户带来更快速、更顺滑的使用感受。欢迎关注后续版本的更新与更多实测结果。


