《死亡搁浅2》11款显卡实测:架构优势发力,9070 XT反超5070 Ti
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小岛工作室力作《死亡搁浅2》于近期登录PC平台,它继承了前作“连接”主题的玩法,在货物管理、战斗体验、音效伴奏等方面进行了优化,作为Decima引擎的最新代表作,本作在光影渲染、材质细节、场景广度等诸多方面都大幅超越了前作,还加入适度的光线追踪,与画面风格巧妙调和。

值得一提的是,本作PC版采用的PICO超分技术,与PS5 Pro的PSSR技术同源,都来自索尼与AMD的“紫水晶计划”,底层架构一脉相承,同时《死亡搁浅2》还是PS5 Pro最具代表性的护航大作。那么,这是否会让AMD显卡像在其他主机移植PC游戏中一样,获得额外的“主机BUFF”红利呢?今天我们就用几款同级N卡来实测对比一下A卡。
参测显卡&配置、光追画质、测试场景和显存需求

本次测试的A卡,均来自AMD头号AIB品牌蓝宝石,总计6款分别是RX 7900 XTX白金版、RX 9070 XT NiTRIO+氮动OC、RX 9070 PURE极地OC、RX 9070 GRE PURE极地OC、RX 9060 XT 16GB PURE极地OC和RX 9060 XT 8GB PULSE脉动,能涵盖最新Radeon RX 9000系列。

中高端N卡,准备了三款型号作为A卡同级对手:RTX 5070 Ti、RTX 4070 Ti SUPER和RTX 4070 SUPER,由于暂缺RTX 5070,这里就使用RTX 4070 Ti SUPER和RTX 4070 SUPER来代替作为性能参考指标,就光栅性能来说,前者介乎于RTX 5070 Ti和RTX 5070之间,后者则约等于RTX 5070。

中端&甜点N卡方面,则是选择RTX 5060 Ti 16GB和RTX 5060两者作为对手,本次测试显卡从2000元覆盖到8000元,符合大多数用户的选择范围。

其他配置和测试环境介绍一遍,CPU使用最强游戏处理器AMD锐龙7 9850X3D最大程度降低性能瓶颈,在BIOS内设置PBO ENABLE档,主板是微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑,搭配DDR5 6000C26 16GB*2内存套装。
操作系统是Windows 26H1最新版本,A卡驱动使用AMD Adrenalin 26.3.1 WHQL最新版本,N卡则是NVIDIA GeForce GameReady 595.97 WHQL最新版本,两者都针对《死亡搁浅2》有性能优化。

《死亡搁浅2》没有采用主流TAA作为原生抗锯齿,而是直接使用自研PICO作为游戏超分技术的一种,毕竟PICO是自家Decima引擎量身定制的技术。除了PICO技术以外,游戏还支持AMD FSR 4.0.3、NVIDIA DLSS 4和Intel XeSS三大主流超分。本次测试就预设极高和最高光追两种画质设置展开进行测试,前者对应PICO原生和FSR&DLSS画质档两种搭配方案,后者则是搭配PICO原生,可直接反映最为纯粹的光追性能。

↑光线追踪关闭

↑光线追踪开启
《死亡搁浅2》的光追技术仅涉及环境光遮蔽和反射两个层面,按照小岛工作室的官方说法是这样解释的,Decima引擎艺术级光栅化打造的画面已经很出色,所以这款游戏的光追效果只是服务型并非炫技,环境光遮蔽通常能让物体和角色在光照下更有层次感(不易察觉),而反射只让特定材质更逼真(如上述河流的水面),不过反射性能开销较大,而环境光遮蔽几乎没什么性能损耗可言。

《死亡搁浅2》没有内置性能测试基准,所以只能手动选择测试路线,经过硬核一番思索,决定选择从自由镇的终端机处出发,沿着戈壁另一头的森林走,直至进入森林一定距离后停止测试,路线可参考上图所示,该场景能够代表大部分游戏时间内所面临的性能压力场景,尤其是地理环境复杂的森林区域对于光追性能考验会更大一些。

《死亡搁浅2》的显存要求并不算苛刻,但8GB显存依然捉襟见肘,毕竟这也是目前3A游戏的常态了。就RX 9070 XT的OSD监控来看,1080P最高光栅+PICO原生,显存占用达到10.89GB,2K则是11.16GB,4K则是对应11.89GB,能发现递增幅度并不大,在较高画质设置下,至少配备12GB显存对于显卡会更友好。
三种分辨率预设极高画质帧率表现

1080P预设极高画质+PICO设置下,测试的所有显卡平均帧率都能达到60fps以上,RX 9060 XT比RTX 5060略强一些,尤其16GB版本能领先12%幅度,都开启超分情况下,能打平高一级定位的RTX 5060 Ti 16GB。
作为国内特供卡,RX 9070 GRE表现非常抢眼,领先RTX 5060 Ti 16GB达到30%幅度,甚至和RTX 4070 Ti SUPER是几乎一致的水平。
高端组的A卡相当给力,RX 9070 XT能领先对手RTX 5070 Ti达到6%幅度坐稳头把交椅,老卡皇RX 7900 XTX和RTX 5070 Ti直接坐一桌。

2K分辨率,最高光栅+PICO原生档情况下,甜点组的三位选手,想要达到平均60fps以上还得借助超分技术,RX 9060 XT 16GB领先RTX 5060的幅度变小了,看来是核心压力剧增导致的。
RX 9070 GRE则是凌驾于RTX 4070 SUPER之上,领先对手RTX 5060 Ti 16GB达到31%幅度,和1080P几乎是一致的优势。
高端组方面,RX 9070继续可以压制RTX 4070 Ti SUPER,领先幅度能有8%左右,RX 9070 XT则是带着RX 7900 XTX全方位完美超越RTX 5070 Ti,领先幅度能有5%左右。

来到4K最高光栅画质,PICO原生设置下就剩下高端卡能流畅运行,最低标准是RX 9070,若考虑使用超分技术辅助,RX 9070 GRE和RTX 4070 SUER都能达到刚好满足60fps的流畅水平。
老卡皇RX 7900 XTX在4K终于可以完美逆袭,原生和超分方案都是全场最佳性能,RX 9070 XT继续压着RTX 5070 Ti,在PICO原生下领先幅度约为3%左右。
综合以上三种分辨率光栅画质性能表现来看,RX 9070 GRE和RX 9070 XT毫无疑问就是全场最佳性价比的两款显卡。
2K&4K预设极高画质+最高光追帧率表现

2K最高光追画质,想达到流畅水平最低推荐RX 9070 GRE,它能领先RTX 5060 Ti达到26%幅度,具体来看平均帧率达到48fps,若借助超分技术就可以轻松突破60fps。RX 9070和RTX 4070 Ti SUPER属于准流畅梯队,RX 7900 XTX则是领先它们达到7%幅度左右,RX 9070 XT坐稳原生光追性能王座,领先RTX 5070 Ti达到5%幅度。

4K最高光追画质,对于本次测试的高端显卡来说压力都很大,最强的RX 9070 XT也只有平均38fps,不过仍领先RTX 5070 Ti达到6%幅度,RX 7900 XTX则是紧追着RTX 5070 Ti,RX 9070和RTX 4070 Ti SUPER还是一致的性能水平。
总结
《死亡搁浅2》基于最新Decima引擎打造,优化水平还算在线,不过8GB显存依然是踏不过去那道坎,爽玩建议是配备12GB显存更佳。
从以上测试结果来看,游戏性能优化确实还是偏向AMD显卡,1080P分辨率建议RX 9060 XT 16GB起步,它能领先RTX 5060达到一定程度,2K分辨率还得是RX 9070 GRE强势,大幅度领先对手RTX 5060 Ti 16GB之余,还能把越级把RTX 4070 SUPER拿下。
4K最高性价比显卡仍推荐RX 9070 XT,无论是最高光栅还是光追画质,都比RTX 5070 Ti强一些,关键是RX 9070 XT至少比RTX 5070 Ti便宜2000元以上,按照现在的内存行情来看,入手RX 9070 XT相当于多节省一根DDR5 6000C28 24GB内存。


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