萌萌小动物开间公司打蟑螂,这款塔防肉鸽到底有多上头?
一款萌系守家游戏能有多可爱?在人类已不存在的未来,小动物们成为了世界的主人,但蟑螂困扰仍然存在……
于是《银河系除虫公司》正式开业!小动物主角们拿起武器,带着公司员工们来到客户家门口,原地摆起除虫阵地。

作为一款基于肉鸽构筑的塔防+幸存者玩法游戏,玩家需要在黑夜守住一波又一波敌潮的攻势,撑到黎明来临,然后获取道具强化自身,以迎接更强的敌人。
塔防还是亲自上场?选择你喜欢的方式解决战斗
在首发版本的故事模式中,游戏总共有五关。前四关难度较低,基地位于地图角落,玩家防守压力比较小,相当于循序渐进的入门关卡。到了第五关,基地位于地图正中间,各个方向都会来虫子,游戏难度就高了不少。
玩家打通第五关后,会进入无尽模式,挑战自己的防守极限。

每次开局前,玩家需要选择自己的主角,然后挑选3~6种建筑、2~4种炮台和2~4种武器加入商店池。这些选择的物品会随机出现在商店里,选择的物品少会更容易刷出自己想要的道具,选择的物品多就会在后期有更多选择。
先说普通模式吧,白天不限时,夜晚一分钟。玩家需要在夜间撑过这一分钟的围攻,击杀虫子拾取金币,到了白天,玩家可以用金币购买各种物品,实验室里可以刷出随机的强化道具,商店里也能输出开局前选择的物品。

购买一些经济植物可以每日提供金钱,对于长线经营来说是必不可少的。除此之外,可以购买一些员工,不同的员工有不同的作用——熊员工会守在基地附近,猫员工会到处游荡灭虫,狼员工会跟着主角行动,机器人员工无法攻击但是会维修受伤的建筑,章鱼员工会优先攻击精英和BOSS,龙员工会自动拾取金币……

购买员工后,可以给他们装备武器,除了个别无法装备武器的员工,其他员工最好都是配上合成武器的。所谓合成武器,就是购买两把相同的武器,可以在实验室里二合一,升级为强化版。每种武器只能升级一次,强化版武器就无法再合成升级了。
主角带着员工到处灭虫,这是典型的幸存者类游戏的玩法,除此之外游戏还有一种塔防玩法。玩家需要在商店内随机刷出堡垒,也就是炮台底座,然后再刷出炮台,最后再让员工驻守其中,炮台才可以正常工作。与武器类似的,炮台也可以在实验室合成升级版,获取更强劲的攻击效果。

前期驻守炮台的员工无需给他们装武器,专心打炮就好了,到了后期金币溢出后,可以给他们也配上升级后的武器,这样就算炮台被虫子拆了,他们从炮台里出来也能输出。
由于员工数量存在上限,大多数主角都只能建造数量有限的炮台。如何在有限的数量中搭配出最强的组合,或是放弃炮台转而带着员工开枪打虫,就需要根据主角来抉择了。

当第五关结束后,玩家可以选择是否进入无尽模式。进入无尽模式后,夜晚的时间由一分钟变为三十秒,但熬过夜晚后的空降箱子和员工升级奖励全都没有了,打怪也不掉金币,想提升只能靠经济作物提供的金钱,随着波次提升,虫子变得越来越耐打,实验室的道具越来越贵,玩家的属性提升追不上虫子,一不小心就会被漏网之鱼直接秒杀基地,到六七十波后压力就非常大了。
小动物不只是卖萌的,它们真的很强
作为一款萌系游戏,《银河系除虫公司》有九位风格各异的Q版主角。

熊仔作为擅长守家的防御型主角,技能是嘲讽护盾,并且能引爆护盾造成伤害,同时被动效果会让建筑生命值变得更多。作为最适合新手使用的主角,熊仔的容错非常大,即使没有守住,也可以开着嘲讽护盾把虫子拦住。

猫猫是游击型主角,能装备两把武器,技能是无敌翻滚,被动会让员工和建筑变脆,但是提高建筑与员工的攻速。放弃了生存能力,换来灵活和火力,显然猫猫并不适合笨重的炮台流,而是更适合到处游击。

小狼擅长带员工一起行动,技能是发射一枚追踪火箭弹,被动能大幅提高员工的生命值。小狼初始自带狼牙项链,员工越多武器伤害越高,所以可以多招募点小弟,带着小弟到处打虫子。
兔兔擅长爆破,技能是放置一枚萝卜地雷,被动能大幅提高爆炸伤害。如果前期能摸到高爆弹头道具,让所有子弹附带一个爆炸效果,兔兔就能完全发挥自己的实力。
鼠博士无法装备武器,但是能装备炮台,技能是建造小炮台,被动可以提高建筑的伤害。玩炮台流很厉害,能打出非常不错的输出。
老鱼有各种妙妙工具,技能是丢出一条能嘲讽的玩具鱼和打出一发激光水炮,被动可以提高暴击率和暴击伤害。攻守兼备的主角,但特色也不算很鲜明。

小电脑可以打出与鼠博士完全不同的炮台流玩法,它和鼠博士一样无法装备武器,但不同的是小电脑也无法招募任何员工,它的炮台无需员工就可以自动工作,小电脑可以同时操作所有炮台,而且能被动地提升炮台的攻击范围。
好处是,小电脑可以放满交易地堡来获取经济,并在地堡上放置机器人炮台来输出大量机器人士兵与虫子大军战斗,坏处是,小电脑的炮台无法自动索敌,只会攻击固定方向,或是根据玩家鼠标指定的方向齐射某一个固定点,导致难以同时防守四面八方的敌人。

小克可以同时装备四把武器,技能是产生一个能让敌人减速并中毒的水坑,被动是减少员工数量上限,但是提高武器的伤害和攻击范围。相当于是一个更重自己操作的角色,四把枪同时输出,比起分散的员工,更方便玩家集中控制火力。
小龙是元素输出型主角,技能可以直接秒杀一只普通虫子,让其变成三个金币,用剪刀手道具升级后可以同时点金两只虫子,被动是大幅降低武器和建筑伤害,但是提高元素伤害。

元素伤害包括毒、火、电、冰,无论是武器还是炮台都可以造成元素伤害,例如喷火枪、喷毒枪、龙焰炮台、剧毒网炮台、急冻鱼炮台等等。如果能摸到不稳定配方道具,敌人同时受到三种特效时秒杀,通过炮台、武器、陷阱的搭配可以轻松处理怪潮。
超绝性价比的精品萌系独游
《银河系除虫公司》看上去萌萌的,但想要上手还是不太容易的。

就像你熟悉的所有肉鸽游戏一样,这也是一款前期坐牢后期爽的游戏。以第五关为例,在玩家什么都没有的时期,四面八方都要防守,每个一分钟都显得如履薄冰。但随着玩家的构筑逐渐成型,又有一些特别强力物品的加持,例如分裂子弹或爆炸子弹等等,就可以快速高效地清理虫潮。

到了游戏后期,玩家有了许多增加武器和炮台攻击范围的道具物品后,会发现无论是自己射出的子弹还是炮台的攻击都会变得特别巨大,轻松就可以打到虫子的出生点,从此便开启了挂机刷怪的爽游时期。

总体来说,这游戏还是挺好玩的。首先画风看上去就很可爱,每位主角都性格各异,加入公司也是各有所求,在通关第五关后的过场漫画里玩家就会知道这名主角是为了什么而来。

其次游戏的可玩性也不错,大多数幸存者类游戏都要求玩家到处游荡,一边攻击一边躲避弹幕,但《银河系除虫公司》却不同,由于有基地要防守,对于玩家的走位要求就低了很多,更容易上手了,后期更是能用炮台解放双手。而且游戏中并不需要玩家主动修理被虫子破坏的建筑,到了天亮建筑都会自动修复,省心又方便。在挑战无尽模式的时候,玩家能方便地保存并退出,下次再继续战斗,不需要挑战憋尿局一直打到守不住为止,非常人性化的设计。

如此又萌又上头的游戏,国区价格才二十几块钱,简直是业界良心。鼠鼠工作室自从游戏发售后一直在高强度关注玩家社区,听取玩家建议进行了多次更新,比如优化道具描述、优化前期经济体验、加强弱势主角等等,还会回复玩家们提出的疑问和建议,显然是真心希望游戏变得更好的,那么这样一款品质尚可又未来可期的小独游,真的不来试试吗?
