“生不逢时”的佳作—PlayStation4游戏推荐《泰坦陨落2》(Titanfall 2)
2016年10月28日,《泰坦陨落2》在Xbox One、Microsoft Windows以及新增加的PlayStation 4平台上发售。本作比起前作增加了更多的泰坦机甲和铁驭武器以及单人故事模式。游戏建立的游玩手感及新增的单人剧情都非常优秀,但是游戏的热度却不高。分析师认为:本作叫好不叫座的原因是“因为该游戏与《战地1》和《COD13》的发售日期过于接近”,但对于我而言是因为当时正在填Psn Plus 9月会面《GRAVITY RUSH 重力異想世界 REMASTERED》的坑。
所以错过了该作。
购买理由
《泰坦陨落》是Xbox平台的独占游戏,玩法是非典型FPS类游戏,但由于本人因为尚未脱贫,所以没有Xbox one。
2016年《泰坦陨落2》跨平台来到了PS4,并且前段时间PlayStation Store大促,《泰坦陨落2》折后价,100.5港币。算是小神价了,所以果断加入游戏列表。本游戏不仅有中文字幕,还有中文配音!
使用感受
一、手感方面
通过13小时左右的游玩时间,我觉得《泰坦陨落2》应该算是ACT+FPS类游戏,因为游戏中有大量需要连续跳跃的平台,从正常游戏流程的角度本作有《镜之边缘》+《COD》的感觉。在收集隐藏头盔的过程中,隐隐感到本作有点像是几年前流行的《Counter-Strike》跳跃地图MOD。但由于本作有二段跳的设定,所以收集隐藏头盔之路,比起《Counter-Strike》跳跃地图MOD的容错率要高上不少。
比起飞檐走壁、反万有引力的主角铁驭
,泰坦则完全不同。本作把泰坦的厚重感表现的淋漓尽致,尤其是在后期关卡的泰坦大混战,满满的高达既视感。
二、剧情方面
就目前FPS类游戏的平均水平而言,《泰坦陨落2》的剧情水平算得上*级。首先剧情完整,故事循序渐进,并且本作中有时空穿越的操作,通过不断转化时空,使玩家充分感受到物是人非的代入感。“穿越时空”的设计在丰富剧情同时,提高了游戏整体的Game Play的体验。
从叙事手法上来看,本作剧情属于一本道式。没有跟风制作目前流行的离散式剧情,离散式剧情对于剧本的把控能力要求很高,但现阶段有些制作组为了离散剧情而离散,最终的结果是剧情支离破碎,不知所云。本作的剧情虽然一本道,但如同好莱坞电影的剧情一样,遵循了“杂兵--BOSS--外部矛盾--反转--杂兵--内部矛盾--反转--BOSS“的经典路线,节奏把握到位,每当刚要感到无聊时,剧情都会进入新的冲突。使得玩游过成中毫无剧情脱节感。
三、国情方面
北京移动50M,裸连偶尔掉线,但是上了SS后,不卡不掉。因为身边没有联通、电信的小伙伴玩这个游戏,所以不太清楚,其他运营商网络联机的情况。
总结
100.5港币买不了吃亏、买不了上当。对于《泰坦陨落2》而言,这个价格只玩单机部分都值回票价。推荐想要尝试新鲜FPS类游戏的玩家。










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