NVIDIA DLSS 5史诗级升级!神经渲染加速10倍,多帧生成加速36%

NVIDIA DLSS 5史诗级升级!神经渲染加速10倍,多帧生成加速36%

2026-10-14 22:10:22 0点赞 0收藏 0评论
NVIDIA DLSS 5史诗级升级!神经渲染加速10倍,多帧生成加速36%

NVIDIA DLSS技术一口气放出多个重磅更新,包括DLSS 5神经渲染模型性能再次飞跃,支持两款新游戏,升级RTX Remix,还有更好的多帧生成性能。

据芯硬件了解,DLSS技术已经诞生8年之久,持续快速迭代,不断增加功能、提升性能、优化画质。

尤其是今年以来,NVIDIA先后发布了神经渲染、3D引导神经渲染、6x高倍率多帧生成、动态多帧生成,并在全套DLSS技术栈上完成了第二代Transformer AI模型的升级,支持全新的超分和光线重建。

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作为DLSS 5的核心技术,3D引导神经渲染(3D-Guided Neural Rendering)并非依靠文本提示词生成画面,而是以游戏引擎渲染完成的原始帧画面作为基础,包含设计好的几何体、纹理、光照缓冲数据等。

DLSS 5神经渲染只是作为图形渲染管线的最后一环,添加真实的光照与材质效果,同时保证引擎输出帧画面的核心内容全部,诸如人物、场景、光照语义等等。

对于哪些内容可以修改,由开发者完全把控遮罩与模型,可以自定义规则,控制AI增强范围和程度。

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【神经渲染性能再次翻倍】

在最新的DLSS 5十月更新包中,通过改进整套管线优化、神经网络模型,DLSS 5 3D引导神经渲染的模型性能再次提升了2倍提升,玩家可以在高画质、高帧率下,体验光照与材质的质变。

对比3月份神经渲染技术首次发布时,必须使用两块RTX 5090才能展示,如今的性能已经提升了10倍之多!

同时,DLSS 5十月更新包对比九月更新,模型体积缩小了24%,参数规模约1.18亿,4K分辨率下显存占用降低了20%,GPU开销降低了50%,而画质保持同级水准。

这套全新的高性能DLSS 5模型将于10月16日在《NBA 2K27》首发,支持RTX 50系列显卡、RTX Spark笔记本、GeForce NOW,最高可将帧率提升1.4倍。

后续所有原生支持DLSS 5的游戏,都将默认搭载这一新模型。

至于DLSS 5神经渲染何时下放给RTX 40系列,NVIDIA没有提及。

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【帧生成性能模式提速最高35%】

在最新发布的NVIDIA App Beta测试版中,帧生成增加了更快的性能模式,在帧生成覆盖选项中标注为“Preset C”(预设C)。

DLSS多帧生成、帧生成基于两套AI模型,第一套读取运动向量、深度等游戏数据,识别两个帧画面之间的物体运动,第二套计算UI界面、光追效果等元素的光流。

新的性能模式用更轻量化的高速算法,替代了第二套AI模型,速度更快。

官方数据显示,RTX 5060上开启2x、4x、6x帧生成,性能可分别提升最多36%、24%、10%。

唯一的代价,就是画质会出现轻微下降。

该技术支持RTX 50/40系列、RTX Spark笔记本。

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要想启用预设C,需要在NVIDIA App中找到设置、关于中的“加入Beta/实验性功能”并勾选,然后等待Beta更新下载、安装。

然后在图形选项卡,选中支持帧生成/多帧生成/动态帧生成的游戏,也可以选择顶部的全局设置,应用到库内全部支持游戏。

接着下滑找到驱动设置,点击DLSS覆盖、模型预设,选择自定义,打开帧生成下拉菜单,选中预设C。

如果看不到预设C,就先重启一次再试。

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【《霍格沃茨之遗》支持神经渲染】

《霍格沃茨之遗》将从11月5日起,支持DLSS 5 3D引导神经渲染,RTX 50系列显卡、RTX Spark笔记本、GeForce NOW均可用。

该游戏现已支持DLSS多帧生成、光线重建,本次更新后会将所有DLSS组件升级至最新版本。

据介绍,Avalanche Software利用DLSS 5 SDK的可调选项,精细调校了神经渲染的效果,并保留了游戏本身的美术风格。

以下是神经渲染开关对比效果,可放大查看原图。

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【《燕云十六声》支持DLSS 5神经渲染】

《燕云十六声》已支持DLSS超分、多帧生成,预计11月下旬更新,加入DLSS 5神经渲染。

以下是神经渲染开关对比效果,可放大查看原图。

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【RTX Remix升级DLSS 5】

RTX Remix技术可以为经典老游戏重制加入路径光追、DLSS,实现旧貌换新颜。

10月23日,RTX Remix将接入新版DLSS 5,包含提速后的3D引导神经渲染模型,以及新的多帧生成高性能模式。

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MOD作者Sparkles/Kim2091在开发的《辐射4 RTX》,已支持DLSS 5神经渲染。

对比可见,开启DLSS 5后士兵头盔的反射、光照响应更好,颈部阴影、衣物材质的层次感更强。

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MOD作者SoftSoundd在开发的《镜之边缘RTX》,已支持DLSS 5神经渲染。

对比可见,Faith手部、裤子的接触阴影与环境光遮蔽效果得到了明显提升,滑索周边的光影更真实,路径追踪的真实感得到了展现。

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开发者可以从NVIDIA App首页或者GitHub网站下载最新的RTX Remix。

RTX Remix启动后,按下Alt+X快捷键,调出悬浮面板,进入开发者设置菜单,在运行时、工具菜单中开启DLSS 5,就可以了。

MOD作者将拥有和游戏开发者相同的控制权限,可以划定DLSS 5神经渲染的生效范围、添加遮罩,按物体单独设置DLSS 5预设,控制场景哪些部分可以修改。

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