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#全民分享季#剁主计划-郑州#没玩过就别自称二战军迷-《战争之人:突击小队2》

2018-04-06 21:22:36 118点赞 488收藏 196评论

军迷圈和影迷圈也是能细分和融合的,有喜欢cos古代骑士的,也有钟爱二战兵种的,有专门研究战史的,也有独家收藏兵器的。同属二战题材,《兄弟连》、《太平洋战争》、《拯救大兵瑞恩》与《使命召唤》、《荣誉勋章》一样,吸引和感动着众多的狂热影迷和铁杆游戏迷。

提起即时战略游戏,大家会想起《星际争霸》、《帝国时代》等经典作品,今天我要分享的是百玩不厌、常玩常新的《战争之人:突击小队2》 。

《战争之人》(Men of war)其实是一系列作品的集合,有《战争之人》及其续作《战争之人:突击小队》、《战争之人:红潮》、《战争之人:越南》 、《战争之人:突击小队2》 等取材不同历史时期的战争作品。

突击小队2之前的几个作品,有的是过于逼真,比如单兵携带的弹药量,常常打到中途没子弹了,只好在战场上到处捡尸体上的弹药;有的是操作过于繁琐,学习时间长不说,调动多个士兵及单位时手忙脚乱顾此失彼;有的则是难度太高,防守时捉襟见肘、频频失守,进攻时敌方固若金汤、久攻不克,渐渐失去了打游戏的乐趣。

从个人的体验来说,MOW系列作品经过不断的探索和打磨,一直到《突击小队2》,才算达到了历史情节、细节还原度、操控体验、兵种平衡、难易程度等各方面的平衡。 突击小队2为何会长期保留在硬盘中,受到我的青睐呢?请听我一一道来。

二战巨头,悉数登场

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依次是美国、德国、英联邦、苏联、日本等不同可以选择,各家都有自己的超级武器,美军是空袭,德军是远程火箭炮,英军是远程重炮火力等等。

军迷影迷、各取所需

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由于各关卡取材于二战经典战役,如果你看过《兄弟连》、《太平洋战争》、《拯救大兵瑞恩》等二战题材的影视作品,那么一打开《突击小队2 》,你就会感到非常熟悉和惊喜。

#全民分享季#剁主计划-郑州#没玩过就别自称二战军迷-《战争之人:突击小队2》 若你选图中美军的战役任务,上述战役代号或者战场地名,一定是你非常熟悉的:Overlord霸王行动是诺曼底登陆的代号,Carenton卡灵顿让你想起《兄弟连》第三集,Bastogne巴斯托尼则是突出部战役中的重要战场,101空降师苦战成名,也是《兄弟连》第六集的题材。

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关卡载入时的开篇图文,下面给出了概要信息:美军vs德军,地点诺曼底,霸王行动。

建模精致、贴图细腻

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转动鼠标滚轮,可以推拉镜头进行缩放,拉近后,可以看到建筑、街道、绿篱、坦克等非常逼真的细节。

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坦克上的机枪手和火炮是相互独立的,能分别攻击不同的目标。坦克的任何成员也都可以单独指挥。

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枪炮的物理破坏效果也很真实,房屋会被炸成残垣断壁,树木会折断,电线杆也会倒下,田野也会留下弹坑。

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坦克被击中时,根据武器口径、发射距离、中弹角度、中弹部位装甲厚度等综合因素,产生不同的毁伤效果:炮弹弹飞、履带损伤、护板炸飞、发动机损坏、车体洞穿、弹药殉爆掀掉炮塔等等,坦克刚中弹时,幸存的成员会打开舱门,身上带着火苗逃生。

细节还原、动作逼真

#全民分享季#剁主计划-郑州#没玩过就别自称二战军迷-《战争之人:突击小队2》 采用了动作捕捉技术来还原制作不同角色的各类行为,如上图中的迫击炮开火镜头,炮手的瞄准、俯身低头躲避、开火时炮口的火光、硝烟和冲击波,开火后准备下一发的延迟时间等细节,声、光、影的融合达到了非常逼真的程度,拉近看也没有破绽。有趣的是,游戏中任何武器都有命中率,如炮弹落下的准头和杀伤效果都不确定,增加了真实度。

武器相克、兵种制衡

突击小队2克服了前作的种种缺点,在兵种、武器、科技等方面既最大限度忠于历史,又巧妙地平衡制约,无论玩家选择哪个国家,都不会感到有绝对优势或者吃亏。

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图为二战中最著名的德军88毫米高射炮,在沙漠之狐隆美尔手中变成了令敌手胆寒的反坦克炮,盟军坦克在平射的88毫米炮面前几乎没有胜算。

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科技树发达的美军,当然可以呼叫空中火力支援,对高炮阵地进行突击。

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德军也不甘示弱,射程远覆盖广的150毫米六管火箭炮Nebelwerfer 41,一次齐射就会让盟军进攻部队失去锐气。

战地抢修、缴获捡漏

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突击小队2有一个非常有趣的功能:抢修与缴获。上面的三辆德军突击炮、坦克,乘员被击中后已经四散逃生,在其他游戏中只能变成毫无生气的背景了,而在本作中,你可以派士兵过去修理,修好后就可为我所用,节约了军费和时间。

乘员数量也影响坦克的战斗力:1人只能当炮手或车手;2人钻入坦克的话,分别当车手和炮手;4人就可以分别充当车手、炮手、弹药手、车长;乘员越多,坦克的战斗力就越强。

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还记得那门被空袭的88毫米炮吗?左下角图标中红色表示炮管损坏,右上角黄圈中的红底白色扳手,表示急待维修。

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想感受二战的硝烟战火,推荐在投影仪上玩《战争之人-突击小队2》。本作还有很多细节和剧情等待你发掘,这里就不再过多剧透了,赶紧打开你的电脑,和你的兄弟一起踏入二战经典战场,去冲锋陷阵吧!

感谢各位客官阅读至此,写稿不易,敬请多多收藏、点赞,谢谢。

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196评论

  • 精彩
  • 最新
  • 突袭,闪电战,英雄连都是经典!

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    有一个第三人称射击游戏,里面也有一点点指挥的,叫自由战士,也不错。

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    即时战略游戏里,还有战争行为、冷战、最高危机等,都是画面精美的佳作

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  • 曾经的突袭,可以了解一下

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    嗯,突袭是个好游戏,记忆有点模糊了,是不是刚开始的时候都是战雾,然后部队都集中在地图的某一角?

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  • 经典的有盟军敢死队

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    盟军敢死队那几个版本都不错。不过跟本作在风格上相差很大。

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    话说,玩过这个游戏的人,应该四十以上了吧

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  • 有几个比较真实的二战游戏 现在只记得近距离作战 战斗任务了 别的忘了

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    以前买过Hide and danger,但小队人数好像是固定的,只有四个人?不是喜欢的类型,就卸载了。

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  • 请问楼主哪有免费下载的?

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    知名的中文游戏站就那么两三个吧,游侠网、3DM

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    刚才去游侠网用游戏名字能搜索到,你去看看。

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  • 签到签到送的

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    签到的同时,麻烦点一下收藏吧,谢谢。

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  • 真是蛮经典的

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    是的啊,基本上改掉了同系列其他几个作品太难太复杂等缺点

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  • 同感,最爱此系列游戏。从战士二战英雄开始几乎每作必玩。

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    握手握手,二战游戏fps要玩使命召唤和荣誉勋章,即时战略要玩战争之人。想玩现代战争类的,可以试试世界冲突、战争行为、最高危机等等。

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  • 二战军迷不下一套复刻版的CC么 [吃药]

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    command & conquer? 我还记得当年是三张光盘呢

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    close combat

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  • 已经慢慢玩了3年了 [抠鼻孔]

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    奇怪的评论显示时间,今天才刚刚看到。这个游戏换换打法还是常玩常新的。

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  • 还有这个游戏还是很推荐入正的,打折时20多能搞定游戏主体和dlc,已经很不错了,新出的call to arms也能在70左右搞定黄金版,只是为了能用创意工坊和多人对战。

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    好的,现在最大的问题是缺少有时间一起联机的朋友,结婚、生子,一起的闲暇时间就越来越少了

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  • 都不合适 [害羞了] 。我深有体会

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    突击小队2还是比较容易上手的,试试看。

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  • 突击小队2打了三四年,当年还是买的预售版,战争之人系列也全收了。其他都挺好,就是**1C每次更新都弄得上版本的MOD不能使用。。

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    握手握手,我也差不多花了这么长时间。现在都是周末玩一会,然后不断变换一些打法,比如先派小组步兵长途奔袭到敌后,干掉三门88毫米高炮,为最后的反攻减少障碍。

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  • 荣誉勋章 使命召唤 重返德军总部 兄弟连 近距离作战 盟军敢死队 突袭 闪电战 英雄连 钢铁雄心 战地1942
    和二战相关的游戏, 就玩过这些,后面的再没玩过,这个游戏我从截图看,应该和近距离作战类似......

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    这个仍然属于即时战略类的游戏,只是地图为竖直的长方形,从下向上进攻或者防御。

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  • 当年还和同学联机一起玩,一个挂了另一个拿着医药包来救,好怀念啊~

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    突击小队是可以呼叫多个兵种和部队增援的,一般不要等到只剩几个人。话说,我只是找了一个自己最熟悉的游戏来写,没想到这么多喜欢打二战游戏的啊。

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    所以说,现在打游戏跟过去不一样了,过去是缺钱缺装备,现在是缺时间缺战友。

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  • 确实经典,虽然很久没玩,但是一直留在电脑里。话说还有没有新作啊!! [难过]

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    战争之人这个系列作品已经不少啊,不过感觉突击小队2操作起来更容易一些

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    新作是现代战争。战争召唤(Call to Arms)

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  • 喜欢的游戏

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    是的,每次换电脑后,都要安装的,长期作为保留节目。

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    我也是。好几个机器里都是安了。

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  • 过去的经典 盟军敢死队

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    这是暴露年龄的游戏啊。

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    也是提现智商和能力的游戏

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  • 兵人 20年前玩过

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    真的是有20年了

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  • 所有阵营的战役都是一个套路,玩法都是一点点站点推进,玩几次就腻了

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    我的办法是自己多搞一些变化,比如防御时,不按常理出牌,在侧翼进行埋伏。你可以试试,很有意思。

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    打战不就是一点点推进。主要是每个国家的装备不一样。而且你选不同的难度,感觉也不一样。史诗难度教你做人。 [喜极而泣]

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