从五万元一套的神游GBA游戏引发的分享第十二弹:超级马里奥—耀西岛
前几天看了一条新闻,“一切的起因是在2019年3月2日凌晨,有网友在群里发了这么一张图片,声称这些流出的游戏打包5万元。需要注意的是,这些可不是普通的游戏,而是当年神游将GBA引入中国时的全套汉化游戏,包括了8张已经发行的和12张汉化了没发行的裸卡。”
一开始大家就是看热闹围观,“然后微博上就有人开始为这些流出的神游GBA未发行卡带众筹,希望它能够用模拟器的形式流传到中国玩家手中,之后就出现了12个游戏的运行视频。最后,有一个玩家直接拍下了这些游戏。初步分析,这些游戏共有完整的三套:第一套被一个微博名叫做“江湖人称残花”的玩家购买下了,此玩家自称普通85后,生在普通家庭,不富裕。目前单身,无车无房。任饭、影迷,也玩一些卡片,开了一家淘宝卖自制卡片。第二套被位于成都的”环球电子游戏文化博览馆“收藏了,该卖家的最后一套被s1的“牧濑红莉栖”坛友买下来了。”
以上就是“五万元”GBA游戏的整个过程,等我知道消息,然后跟老婆大人申请经费,再去拍的时候,已经没有了,完美错过了,据说,这些游戏完整的一共12套,其余的9套不知道现存何处,神游当年代理任天堂的掌机,有一段时间国行主机打的水货抬不起头来,行货比水货还便宜,充电器也可以直接充电,虽然因为种种原因吧,最后神游也失败了,但是当年这些汉化版的游戏已经过审了,只是没有公开发行,这是非常可惜的,我虽然没有买到,失望之余也很知足,当年传说中的神物没有深埋于垃圾场,而是被同好收藏起来,也是一个传承。正好借这个机会把自己的GBA卡带整理一下,分享给大家。
大家好,上一周由于出差了,所以没有更新,这周争取恢复更新的速度,这次要分享的仍然是GBA上的游戏,说起任天堂,大家第一反应肯定是马里奥,毕竟是自家的一哥,应该是全球销量最多的游戏系列了,在自家的GBA上,传统的卷轴动作类(从左向右蹦蹦蹦)一共是5作,分别是超级马里奥A至4A和瓦里奥大陆4,其中风格最独特的就是这一作,超级马里奥3A—耀西岛
本作是SFC《耀西岛》的复刻或者说升级版吧,这款游戏的盒子很特殊,材质和其他的游戏不同,有暗纹,手感很好
“蛋”是本作最重要的主题,封底也画了不少
侧面,五颜六色的耀西
来张全家福,整体就是可爱路线
小巧的卡带,正版卡带在金手指上面的电路板上印刷有英文字母,正版盗版一目了然,当然GBA的盗版卡带没有“真正”流行起来,因为在烧绿卡这个大杀器面前,其他的都是浮云
说明书同样是粉色的
背面同样是粉色加可爱风格
各种界面的说明,反正是怎么可爱怎么来
模式介绍,本作如果没有记错的话,附赠了初代的马里奥
Executive Producer 岩田 聪
在PS、SS、N64的家用机大战中,任天堂的N64完败给索尼的PS主机,拱手让出了霸主地位,百年老铺面临空前的危机,2002年老社长山内溥力排众议,任命外人岩田聪为任天堂第四代社长,也是第一个“外姓”社长,根据山内溥的说法,“之所以选择岩田聪,是看中了他的学识及他对任天堂的软硬件均有充分理解。”然而外界普遍猜测,至少还有两个重要原因促成了这次令人意外的人事变动:
第一,彼时微软有意涉足家用机市场,想与任天堂合作,荒川实则力主两家巨头联合。可在山内溥看来,与微软合作无异于与虎谋皮,最后的命运就是被吞并。所以倾向于把公司交给在这个问题上更“听话”的岩田聪;
第二,作为一家“百年老店”,任天堂难免有些日企普遍的阶级观和派系倾轧现象。山内溥要通过任命没什么势力关系的岩田聪,改变公司内派系林立的现象和任天堂“家族企业”的社会形象。
因此岩田聪被视为“救时之主、中兴希望”。他开始推动新主机NGC的相关业务,扛起“收复失地”的重任。然而因为NGC发售较晚,丢掉了市场先机;加上任天堂内部软硬件策略混乱等原因,这代主机没有记错的话,居然没有马里奥的正统续作保驾护航,只有喷水的那个《阳光马里奥》,同时任天堂高傲的表现,从N64开始就失去了第三方的支持。虽然任天堂自身第一方的IP游戏仍然很有号召力,但是NGC成了那个世代主机战争名副其实的“倒数第一”。受任于败军之际,奉命于危难之间,上任第一仗又出师不利,不论岩田聪还是任天堂都已站到了悬崖边上,下一代主机之战对他们来说是一场输不起的战争。经历了N64和NGC的两场惨败,任天堂与岩田聪痛定思痛,开始反省市场趋势、第三方关系、和公司内部组织模式的种种弊端。岩田聪认为,电子游戏日益“大作化”,致使游戏系统越来越复杂、开发成本节节攀高,很多新玩家感到当今的游戏越来越难以上手而不敢尝试;相对的核心玩家群体已接近饱和,且随着年龄成长和生活所迫,越来越多的核心玩家放弃了游戏(就是80后的我们);另外“核心玩家”这个圈子太过封闭,缺少与外部的交流,其实起不到什么推广游戏的作用,长此以往传统游戏业将步向“慢性死亡”的节奏。传统游戏公司若要生存,必需依靠轻度游戏、扩大游戏人口。在21世纪头10年提出这种观点,可以说作为一家游戏业“百年老店”的掌门人,岩田聪相当有先见,这种洞察力也让后世感叹山内溥所托得人——要知道中国游戏业在2011年以后才普遍接受“轻度为王”的观点,迎来“大手游时代”。聪哥改变了任天堂高高在上的姿态,利用业界大神宫本茂的好人缘,充分同第三方沟通,为开发游戏提供必要的助力,同时利用过时的成熟硬件,开发了异质掌机DS和异质主机WII,这两台主机双双奏凯,成为了同期主机大战的霸主,虽然在WIIU这台主机上,聪哥可以说是失败了,但是3DS这台主机仍然制霸掌机市场,这在手游兴起的现在殊为不易,可惜在2015年7月,聪哥因病去世,业界同仁和普通玩家都颇为惋惜
看到说明书的岩田 聪 三个字,有点感慨,絮絮叨叨一堆话,还是继续分享游戏
清洁卡带的方法,不过正版卡好像不用清洁,正常保存即可
拯救马里奥的重任,就靠这些小恐龙了
蜡笔风格的画面,在实际机能只有16BIT的GBA上颇为不易,虽然是SFC的复刻游戏,但是54关加上GBA原创的6关,还是很有诚意的,本作当时吸引了不少女性玩家,可以说走可爱风格是成功的,在所有GBA上的马里奥动作游戏中,销量排到第二位。
最后在来一张可爱的Poochy,今天的分享就结束了,感谢大家的观看,欢迎玩过的朋友留言支持,点赞打赏就更好了,谢谢大家!!!
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