《要塞4》等老游戏续作是否反应了游戏制作趋势?
现在《要塞》,《帝国时代》,《英雄无敌》等游戏接连出复刻版,DLC,续作等等。
是否反映了一个趋势:
电脑游戏厂商在重视2000年左右的经典游戏?
原因我猜有这么几个:
新玩家更喜欢手游,网游。
曾经的老玩家在青少年时期对这些经典游戏印象不错。
他们刚工作那会儿很忙且收入较低。
现在人到中年,有点钱,也有点空闲了。
服务好这些老玩家,
游戏就有稳定的玩家群体。

现在《要塞》,《帝国时代》,《英雄无敌》等游戏接连出复刻版,DLC,续作等等。
是否反映了一个趋势:
电脑游戏厂商在重视2000年左右的经典游戏?
原因我猜有这么几个:
新玩家更喜欢手游,网游。
曾经的老玩家在青少年时期对这些经典游戏印象不错。
他们刚工作那会儿很忙且收入较低。
现在人到中年,有点钱,也有点空闲了。
服务好这些老玩家,
游戏就有稳定的玩家群体。

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