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《多少兄弟》试玩 第三把就通关的肉鸽自走爽游

2026-08-08 15:47:22 0点赞 0收藏 0评论

hello,大家好啊!最近迷上了独立游戏,上一次玩《月之冕》就有人推荐我去试试《多少兄弟》,我看到有demo试玩,于是便下载下来,看了简介是肉鸽自走,这我马上就来劲了,因为我真的很喜欢肉鸽,并且非常有爽感的那种游戏,纯粹是对口游戏。

《多少兄弟》试玩 第三把就通关的肉鸽自走爽游

首先还是介绍一下游戏的一些基本玩法跟机制:

一些回合战斗结束后可以选择饰品还有遗物,这些都是bd构筑的好手段,其实还有没有举例出来的,食物那些都是一些机制,bd的构筑会更加宽松且多样;还有一些消耗型的道具可以使用。

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兄弟最多携带6种,选完6种之后便不会再加入新的兄弟了,除了召唤出来的骷髅还有普通兄弟(没啥用,用作锻炼其他兄弟的耗材罢了)

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我是第一次玩,上来就是2连败,直到我遇到了“科学怪人兄弟”,一看这特性就非常符合我对赖着不死流的预期。

《多少兄弟》试玩 第三把就通关的肉鸽自走爽游

刚开始只知道堆叠伤害,以为跟一般的肉鸽差不多,前期不需要堆防御,导致前两把都拉了,第三把我的重心就是一直围绕着防御治疗去的,于是我就招募了这两位兄弟,牧师兄弟提供治疗,圣骑士提供减伤的buff,然后科学怪人可以当血泵给其他兄弟回复,直接达成循环。

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从兄弟成员的组成上我还是想尽量围绕防御以及治疗回复那些去构筑,但是前面招募没招募好,选择了死灵法师和吸血鬼兄弟,这两位的增伤还有防御那些都不是很适配,最后也只打到了115波。

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体验下来是挺爽的,兄弟专属遗物不吃发牌员,该来就会来,还是很不错的;

缺点也有,种族不平衡是真的,有些就很强有些就弱,选择兄弟种类需要吃发牌员

道具方面bd强度够高压根就用不到,既然是自走的,道具发明的意义其实不大,或者可以修改优化一下道具的使用,例如加入自动使用的功能,我觉得这样会好一点。

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