Rival 3游戏鼠标评测非主流个人使用体验
赛睿Rival 3游戏鼠标入手2个月了,虽然早就想动笔写点什么,但无奈最近工作忙,虽然赛睿Rival 3游戏鼠标照片早就拍好了,但一直无瑕提笔(键盘),近来终于倒出点儿空,就着之前的照片,聊聊这两个月赛睿Rival 3游戏鼠标的使用感受。想看拆解的值友,可以直接跳转到《中高端技术下放 赛睿Rival 3鼠标拆解》。
包装:
赛睿Rival 3游戏鼠标定位新入门级产品,包装为全封闭式,体积较小,侧重防护性,这样的包装设计虽然不利于门店展示,但更符合现时代电商销售需求。
赛睿Rival 3游戏鼠标包装内胆使用瓦楞纸板折叠拼插制作,虽然不好看,但支持性还不错,鼠标装在防尘袋里面,尽量避免粘上灰尘。受到产品定位限制,包装里面只有赛睿Rival 3游戏鼠标和一份没人会看的说明书,不包含其它附件。
鼠标本体:
赛睿Rival 3游戏鼠标使用对称造型右手设计(你也可以理解成对称鼠标为避免误触去掉了右侧的侧键),鼠标最大三维尺寸个人实测为120mm×67mm×38mm,与赛睿官方数据相符。实际握感在游戏鼠标中,属于略向偏大的小鼠标。得力于良好的外形设计,赛睿Rival 3游戏鼠标有着极其出色的握姿兼容性,本人19cm的大手,趴握也是勉强可以使用,换成抓握或捏握,妥妥儿的没任何问题。找了个手小的女同事(15.6cm)试了几局英雄联盟,也表示非常好用。
相比舒适性,入门级游戏鼠标用户往往对于耐久性更为重视,考虑到用户需求,赛睿Rival 3游戏鼠标放弃了亲肤性较好的类肤涂层,转而使用与Rival 310类似的的UV涂层,不过表面颗粒相比Rival 310要略大一些,手感更为干爽,防汗防滑性非常出色。
按键设计:
赛睿Rival 3游戏鼠标左右按键采用分体式设计,相比同样使用赛睿60M双簧片微动的Sensei Ten游戏鼠标,Rival 3游戏鼠标的按键手感可以毫不夸张的说,得到了非常大的改善。按键压力适中,触发轻快,但同时又保持了赛睿60M双簧片微动回弹快的优势,感觉非常不错,大多数人都可以轻松接受。为保持轻量化,赛睿Rival 3游戏鼠标滚轮使用了镂空设计,所以不再配备滚轮灯光。滚轮后方为DPI调节按键,默认支持800/1600两档DPI调节。
左侧设计有两枚侧键,为避免误触,侧键被设计成狭长的形状。这样的设计可以为赛睿Rival 3游戏鼠标侧裙留出足够的握持空间,又可以尽可能的方便玩家点按侧键。
底盘设计:
赛睿Rival 3游戏鼠标底部使用大脚垫设计,鼠标前端两片椭圆型脚垫和后面的一条弧型脚垫,共同组成了一个笑脸形状。由于鼠标长度较短,鼠标引擎光孔并没有设计在鼠标底盘纵轴线中心,而是设计在纵轴线略为靠后的位置。这种设计在鼠标长度缩短的同时,鼠标引擎光孔的位置基本不变,让玩家从其它鼠标更换到赛睿Rival 3游戏鼠标后,几乎不需要适应就可以熟练使用。
使用重量:
使用重量,赛睿Rival 3游戏鼠标官方标写77g,实际测试,在鼠标线基本不受力(包括鼠标压力)的情况与相符。轻量化当道的今天,赛睿Rival 3游戏鼠标的重量并不算很轻,但通过拆解可以发现内部做工非常扎实,且没有通过打孔减重,这个重量还是可以的。如果再算上普通玩家对于使用重量的习惯,赛睿Rival 3游戏鼠标77g的重量不仅没毛病,可能还轻了一丢丢(参考一代经典,有着“万金油”美誉的罗技G1 80g使用重量)。
灯光设计:
出于减重考虑,赛睿Rival 3游戏鼠标削减了滚轮灯光,但相比前作Rival 100和Rival 106,赛睿Rival 3游戏鼠标的灯光区域不仅没有减少反而有所增加,从原本的两区域增加到三区域,这得力于赛睿Rival 3游戏鼠标底部增加了一条RGB灯带,灯带从前到后分为三区,玩家可在Engine软件中进行个性化设置。不过让人不爽的是,鼠标尾部LOGO和底部灯带最后一截为共同设置,而非独立区域。这一设计让赛睿Rival 3游戏鼠标的美观性和可玩性打了不小的折扣。
软件调节设置:
赛睿Rival 3游戏鼠标调节设置软件使用赛睿祖传Engine3软件,所有的性能调节都在一个界面,包括按键设置,采样率,回报率,正负加速度,直线修正等等,都在一个页面内完成,非常直观。虽然默认仅提供800/1600两档采样率调节,但通过自定义设置,赛睿Rival 3游戏鼠标最多可以板载存储5档采样率设计。支持200~8500CPI之间,每100DPI一档的步进式调节。
个人感觉赛睿Rival 3游戏鼠标唯一缺少的就是静默距离调节,不过该设置对于大多数赛睿Rival 3游戏鼠标的用户来说并非刚需(如果你知道静默距离是什么,恭喜你已经脱离入门玩家行列,这时候Rival 600就非常有必要了),作为入门级游戏鼠标,赛睿Rival 3已经做的非常好了。
静默距离测试:
既然说到静默距离,就要聊下赛睿Rival 3游戏鼠标的实测静默距离,个人实际测试,赛睿Rival 3游戏鼠标抬离鼠标垫3.5mm后,鼠标指针失去响应(用现在流行的方法约为三张光盘),作为一款入门游戏鼠标来说,赛睿Rival 3游戏鼠标这个表现可以接受,毕竟一代神器IE3.0的静默距离还有3mm。如果说不好的话,Rival 600所使用的双传感器在heavy鼠标垫上可以做到1.5mm(当然价格也翻了几倍)。
总而言之,赛睿Rival 3游戏鼠标的静默距离不算低,但也没有高到无法接受的地步(要不你让IE3.0怎么活,当年的老蝰蛇更是可以悬梁自尽),毕竟赛睿Rival 3游戏鼠标针对的是入门级用户,必须要考虑到不同材质鼠标,甚至没有鼠标垫情况下的表面兼容性(看到近来一些UP主盲目推崇低LOD,我只能说你们还太年轻)。
游戏测试:
游戏实测,有段时间没玩CS:GO了,不敢打竞技,打了局死亡模式试了下。本以为较小的鼠标体积可能会对我的使用习惯造成影响。但由于赛睿Rival 3游戏鼠标引擎光孔位置和赛睿一贯的主控程序设计,游戏过程中赛睿Rival 3游戏鼠标可以说得上是指那儿打哪儿,打哪儿那死人“So Easy”。
总结:
就我入手的价格来看,赛睿Rival 3游戏鼠标性价比可谓极高,个人感觉低于200必入。
优点如下:小体积易于中国玩家上手,握姿兼容性好,200~8500DPI采样率100DPI步进调节,TM Core引擎 1:1定位,三区域RGB背光调节等等等等。
缺点如下:使用重量稍微高了一丢丢(0.5mm)。此外,没有Rival 600的静默距离调节和使用重量调节功能。没有Rival 710的免驱调节和自定义LOGO功能。没有……,我只能说,啥都有的赛睿Rival 3游戏鼠标,就不是这价儿了。
1水鱼1
校验提示文案
sxx_
校验提示文案
sxx_
校验提示文案
1水鱼1
校验提示文案