《Final Fantasy XVI》25 分钟 State of Play 情报整理
《Final Fantasy XVI》今(14)日透过 Sony 的官方在线节目「State of Play」,公开了游戏基本的游玩情报,包括战斗、角色以及最具关键的召唤兽大战。
本篇采用条列式纪录影片的重点摘要。 全程由制作人吉田直树担当说明。 另外预告了,后续还会揭晓支线任务、更多战斗系统与终章内容等。
由制作人吉田直树担当讲解。 游戏主线会跨过男主角克莱夫 3 个时间线:少年时期、2x 岁时期与 3x 岁时期,并且以 2x 岁时期为剧情起点,再透过回顾追溯过往时间轴。
系列史上「第一款真正的动作角色扮演游戏」,全程采用即时战斗。
环境探索:世界大地图会随着剧情的推展而增加、更新地点,可随时打开。
可以从英灵身上学到能力:击败敌人之后收集点数,解锁更多能力;可以自己选择或是让系统帮你选择。
时光之戒(Ring of Timely):一种装备配件,只要按下一个攻击按钮,就能发动不同攻击技能组合,为不熟悉动作游戏的玩家带来更顺手的游戏体验。
「Ring of Timely Focus」提供额外冻结时间,让你有机会按下 R1 闪避。
「Ring of Timely Strikes」可以自动闪避。
专注故事模式(Story Focus Mode):前述提到的「时光之戒」会完成自动安装,省去需要思考装备哪一个配件。
角色伙伴:沿路存在由 AI 控制的同行伙伴,包括呼应玩家的战斗需求和指令。
猎犬托加尔:忠心好伙伴,可以自主行动也可以直接下达命令。
希徳的秘密基地:在游戏进行一段时间后开启,玩家可以在这里进行一切冒险所需的训练、补给、武器强化、承接支线任务、确认各地任务情报。
莫古里:狩猎版,可以看要各地等着被打倒的怪兽信息。
召唤兽对战:玩家可以操作的即时战斗,每一场召唤兽对决玩法与风格会依据对决组合产生变化。 除了进战肉搏对决,也会有类似下图这种搭配射击的玩法。













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校验提示文案
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