买还是不买——细数《喷射战士》系列的几大乐趣
新颖的胜负机制
在游戏的涂地模式里面,因为胜负的关键是涂地面积,所以哪怕你不擅长对抗性强的游戏,《喷射战士》也一样适合你。因为你可以不用跑到前线,只需要在后方把地涂多点,就能帮助队伍取得胜利。
这种胜负机制,既保留了 PVP 的乐趣,又减少了因为输赢而产生的负面情绪。让玩家始终处于”赢了因为我有功劳,输了肯定是队友问题“的一种状态,大大增加了游戏因为对抗产生的劝退发情绪。
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丰富多彩的武器
游戏提供了各类丰富的武器,射程、威力、附带的副武器等等都完全不一样。所以哪怕是同一张地图,你用不同武器玩,也会有不一样的新鲜感。想体验不同 武器,就非常的杀大家时间了。
因为针对不同地图,使用不同武器带来的战术及打法上的变化是丰富多的。加上这一代很多地图是可动的,排兵布阵的乐趣可以说是得到了提升。
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培养能力
除了武器,游戏装备还带有一些能力。这些能力有的能节约武器弹药,有的能增加角色移动速度,总之对战况都有一定帮助。而如何根据自己武器及作战风格来合理搭配装备,也是一件很有乐趣并且值得研究的事情。很多玩家为了让装备全部叠加成一种能力,不惜反复洗掉再重新去刷很多次。
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英雄模式
就是游戏的单机模式,其实是一个用来给玩家熟悉武器性能的超大型练习关卡,有着各种各样的阻碍等着玩家去破解。我觉得有点类似《超级马里奥 奥德赛》的枪战版本,有一定的跳跃及解谜要素,可以在没有网络的时候一个人玩。能解锁一些新武器、装备,算是游戏附加的乐趣。
当然,英雄模式其实只能体验游戏大概 30% 的乐趣,并不能代表游全貌,如果你是冲着这个去买的,我建议还是要三思。至少开一个月会员体验一下不迟。
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打工模式
如果你确实不喜欢对抗,那可以跟小伙伴一起玩打工模式,就是大家合伙去欺负 CPU。同样能用各种武器打败敌人,然后获得新的装备。觉得 PVP 太累的朋友来讲,打工也是一种乐趣。因为这种团队协作对电脑的感觉,多少有点类似以前 FC 时代《魂斗罗》双打,对玩家的默契度要求很高。
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卡片收集
在新一代的《喷射战士3》里面,制作组还加入了全新的卡片对战系统。相信为了收集一些珍贵卡片,玩家又要消耗掉一部分时间。果然卡片游戏全世界哪里都通用啊,从《最终幻想8》再到《巫师3》,再到现在的《喷射战士》,屡试不爽。
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以上,就是《喷射战士》的乐趣来源,希望大家不要错过这部十年难得一见的好作品,虽然不是老 IP,也需要开通会员,但真的物有所值。







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