《红警》精神新作《风暴崛起》上线,即时战略经典回归,获特别好评
Unit lost!近日上线的一款经典即时战略(RTS)游戏《风暴崛起》(Tempest Rising)似乎带来了老派即时战略的“文艺复兴”。

《风暴崛起》由 Slipgate Ironworks 开发,THQ Nordic、3D Realms 和 Knights Peak Games 联合发行。原本定于2025年4月25日在 Steam 平台正式发售,本该专属预购豪华版的玩家可以享有的提前一周体验特权,被“一不小心”……干脆开放给了所有玩家。(至于豪华版玩家的损失,官方承诺另行补偿)






《风暴崛起》具有非常明确的《命令与征服》系列的风格,称之为《命令与征服》的精神续作一点毛病没有,打开游戏,从背景设定、过场动画、界面、建筑、载具设计到单位配音,恍惚之间可以回到玩《命令与征服》和《红色警戒》时的感觉。由传奇游戏《命令与征服》的作曲家 Frank Klepacki 创作的原创音乐,为游戏增添了独特的魅力,与扣人心弦的剧情相得益彰,让玩家更容易沉浸在游戏的世界中。
全都是《命令与征服》系列经典即时战略的元素,貌似一切都回来了。
标准版:159元,附带指挥官组合包(一套视觉风格,可用至4月24日)
豪华版:199元,除覆盖标准版外,增加数字美术设定集和原声带


该作IGN 给出了 7 分的好评,OpenCritic 上也有 80 分的平均分,M站均分 80 分。在 Steam 上获得了“特别好评”的评价,玩家们普遍认为游戏的玩法丰富有趣,完美移植了经典 RTS 体验,战役模式具有挑战性和趣味性,战斗的沉浸感强,画面和音乐表现出色。
三个阵营延伸一下,《命令与征服》式的即时战略精神续作有了《风暴崛起》,《星际争霸》有没有?有的,我们不得不提一嘴去年上线的同为“风暴”字头的《风暴之门》(Stormgate),这是一款免费游戏,开发者来自前暴雪人员,可以说是骨子里流淌着《星际争霸》的血液。怎奈首发失利,评价“褒贬不一”,RTS复兴大业未成,但开发组并未停滞,今日(2025年4月23日),放出了0.4.0更新,未来还将提供 3V3 模式。

好了,《风暴崛起》是否对众位《命令与征服》、《红色警戒》大拿的胃口呢?
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