疯了!Atlus 直接砸钱留人,应届生月薪飙到 1.4 万!
日本游戏厂又开始卷薪资了,这次轮到 Atlus 放大招!官方刚官宣,2026 年 4 月直接大改薪酬制度,主打一个:加薪、减班、保稳定。
先说最炸的:应届毕业生起薪从 30 万日元直接拉到 33 万日元,换算人民币差不多1.4 万 / 月,刚毕业就这水平,直接羡慕哭。

不止新人,全体正式员工 + 合同工平均年薪直接涨 15%,相当于白送一个多月工资,这力度在游戏圈真不多见。
更良心的是,不光给钱,还减负担:每月固定加班时间从 30 小时砍到 20 小时,同时提高基本工资占比,少加班、多拿稳钱,不用靠熬时长换收入。
Atlus 自己也说得直白:要做感动玩家的游戏,就得让员工敢创作、能安心干活。物价涨、环境卷,先把员工生活稳住,创造力才跟得上。
简单总结就是:起薪上调 → 全员普涨 15% → 加班减少 → 底薪提高一套组合拳下来,员工稳了,游戏质量才有底。只能说,现在日本游戏大厂是真的懂:留住人才,才敢谈长线做内容。对比下来,不少同行真的该学学了……




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