《科研有办法》,设计科学从想做的设计开始
谁的小时候没有一个科学家的梦想?只可惜长大的我,成为了一名普通社畜。在我看来,科学好像是一种很高端的学科,是属于我这样的普通人够不到的高度,看了《科研有办法》才发现,也许我一开始就错了。
设计科学,听起来比科学感觉会有意思一点,因为它包含设计在里面。而设计,一般都比较有意思,它属于一种创新的产物。把创新的设计和科学放在一起,会有什么样的火花呢?简单来说,设计科学为什么是科学?

《科研有办法》这本书里,介绍了设计学和设计科学的不同。简单来说,设计科学与设计学虽同以“设计”为研究对象,但在理论渊源、学术理念等方面存在本质区别。
设计是强调在实用功能的基础上融合设计的艺术属性,注重创意表达和美学塑造。而设计科学属于学者开始尝试从自然科学和社会科学中汲取理论营养,以期建立起一套科学、系统的设计理论体系。

也就是说,设计学属于艺术,而设计科学属于艺术的理论。我曾看过这样一则消息,有个男孩因为自己的爷爷患有阿尔茨海默病,所以设计了一个感应芯片在爷爷的鞋子里,这样爷爷即使不小心走失也能通过电子芯片找到他。
男孩设计这款产品的初衷是为了帮助自己的爷爷,于是在一次又一次的失败改良之中,终于制作出了芯片的完成品。最初的芯片只是设计,但是当一整套的芯片完成之后,这个过程就成为了设计科学。那么,因为想拥有,所以去创造,这样就完事了吗?

显然不是,因为很多的设计,都是可以申请专利的。我曾经疑惑,为什么这个世界上有那么多的专利产品出现,后来我才发现,其实每一个专利产品的背后,都有一个像男孩设计芯片那样的故事。因为需要,所以创造,而这些创造并不会因为时代的发展而被遗忘。
《科研有办法》这本书,除了讲解设计科学与设计的区别外,还讲了设计科学方面的研究方法以及科研论文的写作,甚至包括研究方法的深化和运用,还有课题的申报。我想,这一整套的系统我们认真的学习下来,我们能够搜集的资料还是挺乐观的!

不论哪一个环节在我看来都非常重要,特别是设计科学的课题申报!确定出色的设计科学研究选题需精准把握三大关键:一是全面洞悉资助机构的申报宗旨与具体要求;二是敏锐捕捉国家战略需求和产业发展难题;三是制定严谨缜密、逻辑自洽的研究方案。
课题申报完毕,选择合适的团队成员进行研究团队的组织和管理,然后我们研究出来的课题才能实现从“经验设计”到“科学设计”的飞跃。设计可以随时随地构思并想到,但要成为科学设计却需要一步一步的操作与实践!

有时候想想,设计科学果然不是我这样的普通人能够接触的,因为我并不曾深入了解他,但实际上他更像是一种对人生和社会的深入探究的话题,我们只不过没有找到那个点而已。
我喜欢《科研有办法》这本书里的这句话:要真正理解一个复杂的人类系统——无论是一个城市、一个组织,还是一款产品的使用情境——研究者必须超越数字的表象,沉浸于现象发生的真实环境,去倾听、去观察、去感受。
社会科学这种科研并不是我们高攀不起的存在,只不过我们没有现在那个位置而已。有一说一,忽然对设计科学来说感兴趣的我,有点跃跃欲试想要做点什么来尝试一下了,嘿嘿!
