《王国之心》是如何塑造「黑暗」的?

2020-01-16 14:15:33 3点赞 0收藏 0评论


编者按: 与许多「非黑即白」,「正义必须战胜邪恶」的传统剧情不同,《王国之心》系列对「光明」与「黑暗」关系的探讨相当深入。这部作品并没有彻底区分「光明」和「黑暗」,认为二者是相伴相生的关系,近似于「本质」与「存在」之间的联系,重要的不是彻底铲除黑暗,而是寻求平衡。

翻译:不知方  编辑:Zoe

本文基于篝火营地与 Fanbyte 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。

作为一个长篇故事,《王国之心》创造过不少梗,迪士尼式动作自带一种笨拙的滑稽感:「光」、「黑暗!」、「键刃!」、「朋友!」和「冰淇淋」这类词出现得过于频繁,以至于被人拿来当喝酒助兴游戏(比如说到其中某个词就喝一杯);有粉丝还致力于补充各种设定,通过续作或衍生作品对时间线和世界观进行各种补充与修订。

毫无疑问,这是一部值得称赞的好作品,虽然 ERSB(娱乐软件分级委员会)给的评级是 E10+(10 岁以上所有人可玩),但《王国之心》其实探讨了许多复杂的哲学问题,比如「本质」与「存在」的区别。

然而,《王国之心》塑造「黑暗」的方式却甚少有人称赞。迪士尼的经典反派通常把「黑暗」定义为「负面的本质与体现」,但《王国之心》却将其转化为「光明不可或缺的伴生物」。

《王国之心》是如何塑造「黑暗」的?

为平衡而战

在《王国之心 3D:梦降深处》中,伊恩·希特在键刃使者索拉和利库参加键刃大师资格考试之前曾对他们说过:「伟人们都会被简单却重要的问题困扰,能够左右人们力量的心究竟为何物?」

这个问题其实包含了好坏两种隐喻,且是系列头号反派赛阿诺特大师的核心动机。事实上,赛阿诺特相信世界的理想状态是拥有绝对的平衡,为了维持这个状态,他计划引发一场大灾难,让世界重归最初的白板状态。

玩家在《王国之心:梦中降生》里可以收集到一份秘密文件《报告VIII》,赛阿诺特在里头写道:「我的同门师兄弟艾拉库斯过于执拗,他说服自己光明才是唯一的出路,却忘了倘若没有黑暗,光明就不可能存在。我认为光与暗的平衡才是维持世界的关键,但太多黑暗已被消灭,平衡已被破坏,所以必须有人站出来去推翻光明的统治,让黑暗回归,并借此重塑这个世界。」

《王国之心》是如何塑造「黑暗」的?

在《王国之心 3》里,赛阿诺特于弥留之际反复重申自己这一理念。在英文版里,他说自己想让这个世界重回「纯净与光明」,这里的「光明」其实是英文版的误译,日文原文是「空白」。

赛阿诺特的理念其实并不邪恶,但他贯彻理念的方式太过简单粗暴,只是残忍地在人的心灵与躯体上做实验,并试图人工打造一个末日灾难,这就是为什么在本质上他会被塑造成一个反派(虽然有其悲剧的一面)。

《王国之心》是如何塑造「黑暗」的?

相比之下,利库却成功找到了光与暗的平衡。他在初代《王国之心》中登场时,因使用黑暗而被键刃拒绝,最终为了保护同伴而躬身于黑暗。他真正品到了五味杂陈的心境,比如悲伤、嫉妒、苦涩、愤怒等。索拉抛弃自己跑去和唐老鸭以及高飞结伴让他愤怒不已,但他同时也想竭力保护凯丽。在完全被黑暗掌控且跌入人生谷底后,利库在忘却之城的地下承受了一段炼狱般的经历,并最终学会控制自己的黑暗面,与之和平相处。

他最终走出城堡,眼前是一个十字路口。「我选择光与暗的中间,」他说,「是天明之路啊。」但这并不意味着他完全抛弃了黑暗。在《王国之心 358/2 天》中,当他需要打败洛克萨斯来重新拼凑索拉的记忆时,依旧求助于黑暗,并坦诚了自己的负担。

塞阿诺特是因为寻求知识并由此催生对黑暗的着迷,但是对利库来说,这却是他的旅程中一个不可或缺的部分。

《王国之心》是如何塑造「黑暗」的?

强光生暗影

《王国之心》对光明的论述也并不简单。它用了很长的篇幅来展示最纯粹的光明捍卫者,本质却是个可悲之人。拿艾拉库斯大师举例,《王国之心:梦中降生》中揭示,他是赛阿诺特大师的挚友,也是键刃使者泰拉、阿库娅和维恩图斯的师傅。他致力于做到「即便在最艰难的情况下依旧保持一颗平和的心」,以及「时刻控制自己内心的黑暗」,并完全否定黑暗的力量。

他知道,除了一些被选中的人以外,每个人心里都潜藏着黑暗,他仍然教导自己的徒弟「黑暗是敌人,我们要摒弃它、打败它、粉碎它,让它在心灵中无处容身。」

赛阿诺特相当鄙夷这种简单粗暴的观点,认为艾拉库斯太惧怕黑暗,以致臣服于光明。「光明过于耀眼,让他忘了有光才有暗。」其实赛阿诺特这个「老家伙」并没有说错:艾拉库斯对光的依赖甚至令人想起迪士尼电影《钟楼怪人》中孚罗洛法官想维持巴黎道德纯洁度时的作为。

艾拉库斯的一个学徒,维恩图斯,是个内心纯洁且单纯的小男孩。他在被艾拉库斯收为学徒之前,曾遭受过赛阿诺特的残忍实验,后者将他的心分为「纯粹黑暗」和「纯粹光明」两部分,打算用来铸造传说中的「χ- 键刃」,以达成他梦寐以求的计划。从维恩图斯心中分离出的黑暗变成另一个戴着面具、小丑般的狡猾男孩瓦尼塔斯。

《王国之心》是如何塑造「黑暗」的?

维恩图斯则直到游戏后期才找回当初的记忆,并最终与瓦尼塔斯决战,这正遂了赛阿诺特的心意。当维恩图斯与艾拉库斯对峙时,已得知赛阿诺特计划的艾拉库斯决定杀掉维恩图斯来阻止「χ- 键刃」的完成。

然而,艾拉库斯自以为是的行动,以及他对于黑暗的过激看法,最终导致了自己的灭亡以及三个徒弟的相继陨落。沉稳、强壮的泰拉成为赛阿诺特心的容器;维尼塔斯的心出逃,留下一个沉睡的躯壳;而日式 RPG 里经典的「圣母」女主阿库娅则为了拯救同伴被永远囚禁于黑暗国度。

《王国之心》是如何塑造「黑暗」的?

活在变幻莫测的世界中

在日本流行文化与文学中,《王国之心》并非唯一讨论「光与暗究竟该对立还是共存」的作品。

宫崎骏的作品也经常探讨这个问题,最著名的就是他的漫画《风之谷》。大多数人可能只看过 1984 年的《风之谷》动画,但原作漫画内容其实与动画略有不同。在动画中,娜乌西卡是一个救世主式的人物,能让被污染的星球恢复某种程度的和谐,但漫画里的娜乌西卡却并非如此,她是在紧要关头发现了一种更为微妙的平衡。

《王国之心》是如何塑造「黑暗」的?

娜乌西卡来到「修瓦陵墓」(一个在末日灾难「火之七日」之后封存人类失落知识的地方),并站在「陵墓主人」面前(上古时代的智慧结晶,负责净化地球),将其恢复到「火之七日」之前的状态。娜乌西卡谴责「陵墓主人」为了开创新局面而扮演所有幸存人类的救世主,但后者却坚持「生命是光」。

「不!」娜乌西卡反驳道:「生命是在黑暗中闪烁的光 …… 一切都来自黑暗,并终将回归黑暗。」她明白「陵墓主人」是基于理想和使命感产生的愿景,但谴责其对「净化」永无止境的追求。她问:「为什么他们(指创造出腐海和『陵墓主人』来净化地球的上古人类)没有察觉到,清净和污浊二者,就是所谓的生命呢?」

《王国之心》是如何塑造「黑暗」的?

宫崎骏的这个世界观可能来源于他对理想主义缺陷的清醒认知。类似探讨在 Clamp 的《X 战记》中也出现了,虽然形式要比宫崎骏的更泛一些。《X 战记》讲述了「天龙」和「地龙」两个组织之间的情仇纠葛。

「天龙」想延续人类和人类文明,因此选择压榨地球资源;「地龙」则想让地球和自然再生,为此选择灭绝人类。这部漫画在 2005 年之后停止更新,但很显然,漫画里的这两个组织并没有绝对的对错之分。

甚至像《美少女战士》这种脉络更为清晰、更适合儿童观看的作品也在宣传类似观点。「有光的地方就有黑暗,他们会互相呼唤。」这是作品后期的主旋律。

《王国之心》是如何塑造「黑暗」的?

最终决战在所有星球诞生的地方「凯拉克西亚·科尔多隆(Galaxy Cauldron)」拉开序幕,水手月亮为了令整个宇宙复原,选择将自己投入科尔多隆的原初之海当中。在此,她遇到了两个选择,一个是重生为「星之实」,另一个是以目前的模样继续存活,但这可能意味着混乱也会重新降临。她选择了后者,「不管事情会变得多么艰难」。

虽然邪恶可能复生,但水手月亮说:「我只想和大家永远生活在一起」。而正如《风之谷》所展现的那样,我们必须活在一个变幻莫测的世界里。《王国之心》的故事也同样传递了「要接受世界的黑暗,也接受自己心中的黑暗」这一观点。

《王国之心》是如何塑造「黑暗」的?

在《王国之心:梦中降生》中,由于心中升腾的黑暗,泰拉没能通过键刃大师资格考试。之后,泰拉沮丧地问赛阿诺特大师:「我究竟该学些什么?」后者告诉他:「你保持现状就好。」

End

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