游戏情怀的终极形态——《梦幻西游》
如果谈到网络游戏,可能有不少人想到当年的《魔兽世界》但其实在这之前国产有一款2D回合制网游也很火爆,它就是梦幻西游。即使放到现在《梦幻西游》也算有一定热度的游戏,很多人觉得《梦幻西游》无论在画面和玩法上都已经落后于时代了,那么这款游戏究竟为什么会火呢?
首先《梦幻西游》出现的时间是真的好,这时候还没有《魔兽世界》无论是《热血传奇》还是像《红色警戒2》这类单机,不少人都已经玩腻了,以前的游戏市场并不发达,没有多少竞品,2003年《梦幻西游》横空出世牢牢抓住了国内市场。
《梦幻西游》对于可以在当时来说独具一格的画风吸引了不少人,你可以发现欧美向的一些游戏还是以写实画风为主,但其实审美不太适合东方人,就像你如今再问我《魔兽世界》的人设造型,其实我还是相对来说喜欢日游和韩游的设计。而《梦幻西游》采用了偏Q版的造型设计,无论你怎么看都不会觉得不顺眼,整个游戏给人的感觉就是很休闲。
《梦幻西游》是一个回合制游戏,你不要小看回合制,如果现在你设计一个网游还给大伙整个回合制肯定没人愿意玩,但是在当时不少人的电脑配置都比较低,甚至没有独立显卡,也没有进入智能手机时代,你能玩些什么呢,所以有时候《梦幻西游》往往成了唯一的选择。
《梦幻西游》当年在玩法上有没有令人新奇的部分呢?当时网游里普遍追求的等级外,梦幻西游还推出了技能的等级,但是和现在很多游戏所设计的技能熟练度不太一样。《梦幻西游》的技能是需要人物经验以及游戏银两来提升,但是获取这两样东西必然要消耗时间啊,于是用户粘性就这样产生了,我想这就是早期肝肝肝游戏的雏形吧。但是相对于其他游戏,肝起来让人感觉非常累,但是《梦幻西游》不一样,开着窗口化一遍看电视剧一遍肝是常有的是,回合制游戏好就好在你甚至不需要像《魔兽世界》那样整天看攻略以及打本开荒视频。
其次《梦幻西游》还有些额外玩法,比如打牌钓鱼下棋,而且玩家参与都有着不错的经验或者金钱方面的收益,收益好玩家才会玩下去。
另外一点是《梦幻西游》作为一款点卡游戏,你甚至可以赚点卡钱,用赚来的钱买点卡,以号养号是一件常见的事情,尽管现在不少网游也可以赚钱养号了,比如《剑网3》《地下城与勇士》但你不得不说这方面《梦幻西游》是这种操作的先驱者。
另外一点情怀,在网络游戏这一块《梦幻西游》甚至比《魔兽世界》还要老旧,以前的游戏比较少,要么就是不入坑,一入坑就是铁粉,你说如今《梦幻西游》有多少新玩家?说新玩家多至少笔者是不信的,但是《梦幻西游》是一个在更新以及在活动上都比较有规律的游戏,这种规律甚至慢慢让不少老玩家玩《梦幻西游》成了一种习惯,已经成了生活的一部分。
有时候笔者看到《梦幻西游》如今的现状会想?电子游戏对于我们究竟意味着什么呢,至少对于笔者来说,电子游戏是一种消遣时间的娱乐方式,如果有一天世界上所有游戏公司都倒闭了我或许也不会惊讶,对于笔者来说自己玩的游戏又多又杂,或许我只把一款游戏当做一部电影,一本小说,有时看了甚至就忘了。但是我没有经历过那个时代,或许如果我经历过我也会成为一个非常有情怀的老玩家。无论是土豪还是平民,无论你是怎样的玩家都能在《梦幻西游》找到自己的乐子。如今市面上也有不少老游戏了《地下城与勇士》已经走过了十二年的风风雨雨,而《英雄联盟》也已经公测了九周年,下一个游戏的情怀归属在哪里呢?是手游还是端游,是《最终幻想14》或是《王者荣耀》《阴阳师》?或许我们正在经历着这个成为情怀的过程。
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