英特尔支持预编译着色器交付,游戏加载速度提升3倍

英特尔的服务会在公司私有云基础设施中收集游戏着色器,并在云端进行处理和预编译。当你安装英特尔显卡软件(Intel Graphics Software App)后,该服务会识别你玩的游戏,并下载这些游戏的预编译着色器,利用英特尔应用作为分发服务,在你的电脑上创建一个预编译着色器文件夹。这种方法可以让游戏加载速度大幅提升,减少首次启动时的卡顿现象,并在着色器更新时自动进行更新——英特尔的服务会将新的着色器拉取到你电脑的共享文件夹中。
英特尔声称,在Arc B系列独立显卡以及酷睿Ultra 200系列的集成显卡上,这将使游戏平均加载速度提升2倍。搭载Xe3显卡的最新Panther Lake产品线将获益更多,游戏加载时间平均可改善3倍。Arc Alchemist(锐炫A系列)目前尚不支持——而且可能短期内也不会支持,因为英特尔将最新的Arc显卡列为硬件要求。

英特尔在发布时支持13款游戏,平均加载速度提升超过两倍。游戏列表包括:《上古卷轴4:湮灭重制版》、《战神:诸神黄昏》、《黑神话:悟空》、《无主之地4》、《使命召唤:黑色行动6》、《使命召唤:黑色行动7》、《赛博朋克2077》、《哥谭骑士》、《霍格沃茨之遗》、《NBA 2K26》、《星空》、《潜行者2:切尔诺贝利之心》以及《天外世界2》。

在分享的基准测试中,《战神:诸神黄昏》的表现最为惊艳,在Arc B390集成显卡上启用预编译着色器分发后,加载速度提升了惊人的37倍。《湮灭重制版》的改善幅度则较小,在Arc B580独立显卡以及酷睿Ultra 9 288V的Arc 140V集成显卡上均仅为1.3倍提升。当然,并非每款游戏都能充分利用这一功能,尤其是短期内还做不到。

目前,微软正在开发类似的机制,名为"高级着色器交付"(Advanced Shader Delivery),计划今年晚些时候发布。微软最初在其Agility SDK v1.618中开发了"高级着色器交付"框架,该SDK已于去年年底发布。

英特尔表示,其预编译着色器(Intel Precompiled Shaders)是由英特尔自主构建和运营的。同时也在与微软合作,计划于今年晚些时候推出"高级着色器交付"(Advanced Shader Delivery)服务。两项服务相结合,将为受支持的Arc显卡用户提供更广泛的游戏和游戏商店覆盖,通过着色器编译优化技术来减少等待时间和游戏中的卡顿现象。
