简单实测RTX 4060 Ti,到底值不值呢?
IGN总评:RTX 4060 Ti是一款在1080P下相当不错的显卡,然而相比与时代的进步,这款显卡显得落后,而售价399美元感觉是在浪费每个人的时间。当然,RTX 4060 Ti在光线追踪和DLSS方面确实有了明显的改进,但不足以撬动玩家的钱包。
这是前段时间4060Ti发售后IGN对于公版的评价,很多网友对这次发售的4060Ti的评价确实觉得提升不大。刚好 这次抢先到手七彩虹 iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 这款,二话不说先拿过来体验看看再说。
简单说说外观(外包装就不拍了, 比较随意)
iGame Ultra系列一直是我觉得颜值上能够拿出来打的,外壳延续了上代Ultra显卡的白色外甲设计,正面浅蓝渐变设计,随着光线的变化呈现出不同的色彩效果。
正面3个0mm的风扇,双滚珠轴承设计,11翼环型扇叶,支持智能启停,显卡低负载的时候,风扇会停转。
背面依旧配备了金属背板,涂层非常有个性,另外相对30系,40的Ultra显卡背面显然多出了通风口,散热性想来会大大的提升。
接口提供了三个DP 1.4a和一个HDMI 2.1a接口,支持4K@240Hz或8K@60Hz显示输出。还有一键超频按键,这里也可以点个赞 由原来的塑料材质升级到了金属材质,原来的设计很容易脱落。
简单跑了一下测试
基础的3DMARK
通过几项测试下来看,相比RTX 3060 Ti,RTX 4060 Ti性能上提升了12%左右,而在FS和FSE两项测试提升约10%,反而在Fire Strike Ulta的测试下,2款显卡的差距并不大,平分秋色。
另外也简单的跑了一下furmark测试
RTX 4060 Ti显卡在满载状态下的温度和功耗,在经过FurMark 45分钟单烤后,GPU温度稳定在59.1℃,功耗为145.1W,由此可见RTX 4060 Ti在满载状态下也能保持相对稳定的状态。
游戏功耗测试
1080P分辨率设置,开启最高画质和光线追踪,关闭 DLSS,测试如下
在日常使用过程中,GPU的负载程度距离烤机时的满载状态还有一定的温度差距。从游戏测试结果来看,RTX 4060 Ti的平均功耗都没有超过140W,而RTX 3060 Ti的平均功耗都快接近190W了。由此可见,RTX 4060 Ti 显卡在稳定发挥性能的同时,还拥有着优秀的温控表现。
游戏测试
在1080P分辨率下,开启DLSS,RTX 4060 Ti 显卡数据还是非常亮眼的,相比于RTX 3060 Ti,游戏性能最高提升了2.2倍。
没弄那么复杂测试,时间有限,不想搞那么麻烦,就简单的跑了一下(懒癌重者
),相信网上有更详细的测试,像AV1编码测试、RTX VSR测试、Blender测试等等,评分还是挺不错的,具体我就不跑了,大家可以去浪网。
总的来说,RTX 4060 Ti性能表现还是可以的,对于1080P的玩家来说,开启光线追踪+DLSS,跑满100FPS+无压力,而且8GB的显存容量也完全够用,至少玩游戏不存在瓶颈。另外AV1编码的第八代NVIDIA编码器输出文件更小,质量损失更少,对于创作系的同学是不错的加码。
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