【评测】减法作业做得如何——联想GeekPro G5000测评

2023-04-07 17:24:14 4点赞 7收藏 8评论

梦想的尽头,便是你的模样~~

Hello大家好我是尤娜,游戏向硬件/数码爱好者一只。今天为大家带来一款大众向游戏本——联想GeekPro G5000(下文简称G5000)的评测。

去年拯救者砍掉了自家入门定位的Y/R7000不带P,加上2K屏幕/D5内存带来的成本提升,导致入门价位一直鲜见好用的游戏本,不少笔友评价联想是该做“减法”了。今年Y/R7000仍未复活,倒是诞生了全新的GeekPro系列,现在这款G5000,将作为GeekPro旗下唯一一员战将出征。

作为偏入门价位的机型,它的“减法”作业是否做得足够好,能否重现当年Y/R7000的荣光?今天让我们来体验一番。

外观:“大屁股”依旧 上手质感尚可

GeekPro并非拯救者系列,因此也没有了拯救者专属的LEGION品牌LOGO,整个A面只有Lenovo的LOGO。机器和Y/R7000一样是全复合材料机身,不过联想选得还算考究,上手并没有很重的“塑料感”。

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机器仍然采用了拯救者的“大屁股”设计,为什么那么执着呢……大部分接口被安排在机身后方,从左至右分别是USB-A*2(协议均为3.2 Gen2),RJ45网线、HDMI 2.1和联想家机器特有的方形电源口。

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机器可以轻松单手开合,最大开合角度如图。左侧安排了一个全功能USB-C(支持PD充电与DP 1.4视频输出)以及先进的3.5mm耳机耳麦二合一。

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右侧是摄像头开关和另一个USB-A(协议3.2 Gen1),3A1C的接口设计对游戏本还是比较齐全的,可同时外接传统A口的键盘+鼠标+U盘各一。考虑到今年Y9000P标准版都没有安排雷电4,它没有也是预料之中了。

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开机实拍,和拯救者P系列一样采用商务风的纯白光键盘设计。由于屏幕相比拯救者砍成了16:9,“下巴”挺大,此外上边框也嫌宽了些,该学学小新的设计呀。

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配置:i5-13500H+RTX 4050“准甜点组合”

G5000有2种配置可选,高配为i7-13700H+RTX 4060,尤娜手中这台是i5-13500H+RTX 4050的标配。此前看过测评的同学应该还有印象,今年4050和4060的差距其实不大,50后缀难得从一贯的“智商检测”变成了“准甜点”。

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CPU是此前见过面的第13代英特尔酷睿i5-13500H处理器,属于上一代i5-12500H的迭代升级款。Intel 7工艺,4个带超线程的性能核(P核)+8个不带超线程的能效核(E核),加速频率分别达到4.7/3.5GHz。

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显卡是同样见过一次面的GeForce RTX 4050笔记本电脑GPU,NVIDIA久违的入门价位力作,目前最新版的GPU-Z仍不能完全识别它的信息。其基于TSMC 4nm工艺,拥有2560个CUDA核心和6GB GDDR6显存,加速频率2130MHz,比上次机械革命那台低了许多,看来不是满功耗设计,实测最大性能释放95W。

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内存颗粒来自SK海力士,为5600MHz的DDR5 双通道16GB(8GB*2),但为了和拯救者系列拉开差距,被BIOS限制在了5200MHz。受限D5内存制造工艺,单条8GB的只能是单面颗粒(正规称呼4 Bank Group)。

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硬盘是来自亿联的AM6A1,一块OEM专供的PCIe 4.0*4 SSD,容量仍然是和拯救者全系相当的1TB。现在1TB SSD的零售容价比已经高于512GB,是时候开始普及了。

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屏幕来自京东方,面板型号BOE0A2D,尽管是偏入门的机型,联想仍然给上到了2560*1440的QHD级别分辨率+165Hz刷新率。使用红蜘蛛X结合Spyder X Elite,测得其sRGB、AdobeRGB、P3、NTSC色域覆盖分别为100%、76%、77%和71%,属高色域屏幕。

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色差最大的1F蓝色为5.11,均值1.57,在笔记本里属于中等偏大的。

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校色以后均值可下降至0.79,但1F蓝色仍是5.17,这是防蓝光屏幕的通病了,好在它确实更能有效护眼。

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跑分:显卡体现能耗比 CPU单核继续存疑

由于G5000并不属于拯救者系列,它无法使用拯救者家族专用的Legion Zone,只能通过联想祖传的Fn+Q切换性能模式。好在电源按钮和拯救者一样有灯用于指示,“安静”“均衡”“野兽”三种模式下,灯色分别为蓝、白、红;不插电无法使用野兽模式。

机器支持双显三模输出(传统混合输出、独显直连输出、纯核显输出),在NVIDIA控制面板里便可直接调节,它是热切换的无须重启。

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下面各种测试如无特殊说明,均是在“野兽”模式下进行的,这个模式下会无法修改Win11的电源策略。开启独显直连,不垫高机器,不外接散热。

尤娜加入了两个对比项作为横评,一个是搭载了同款独显的机械革命蛟龙15K(锐龙7 7735H+RTX 4050),以展示i5-13500H的游戏性能,但注意蛟龙15K的显卡出厂预超频达到120W。另一个则是华硕天选4(i9-13900H+RTX 4060 140W),正常而言高配版表现不会在它之上,便于大家参考是否要加米入高配。

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惯例汇总放上面,详细子项放下面,太长不看的同学可以快进。

理论跑分部分均为干净后台(跑之前关闭其它可见软件)

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CPU-Z属于负载较轻的物理性能测试,它的单核分数关系CPU的轻度单核表现(如开关软件、网页浏览);多核分数则关系轻度多核表现(如压缩软件、多任务办公)。

G5000上来表现就很奇怪,正常而言i5-13500H单核应有750以上,结果尤娜跑出的最好一次也就620多,这不沦落成跟对手锐龙“Zen3+”一个水平了?多核因为跑分负载较轻,也是6500+,没有超过之前测过的同款CPU轻薄本。

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Cinebench R23属于负载较重的物理性能测试,它的单核分数关系CPU的重度单核表现(如UI刷新、渣优化游戏);多核分数则关系重度多核表现(如视频转码、程序编译)。

随着负载加重,i5-13500H多核表现正常了,明显领先了对手蛟龙15K。但单核仍然比正常表现低了约100分,上次Y9000P的悲剧重现了。

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3DMark Time Spy属于图形性能测试,它的物理分数能反映CPU的物理渲染表现,不过其实和游戏关联不大;图形分数则能比较好的反映GPU游戏性能(尤其是3A大作)的上限。

尽管只是95W的非满功耗版本,RTX 4050依然跑出超过8500的分数,达到了130W RTX 3060的水平;相比蛟龙15K上面那个出厂预超频的,差距也只有5%左右,Ada Lovelace架构的能耗比果然十分优秀。

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3DMark Fire Strike Extreme可认为是Time Spy的DX11版本,它比较能衡量GPU玩2015年以前较老游戏的表现,这里只取图形分。

G5000在这一项表现更加出色,和蛟龙15K上面的超频版本已几无差距。

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光线追踪是未来游戏开发大势所趋,Portal Royal可衡量GPU的光线追踪游戏性能

G5000搭载的95W版本RTX 4050分数为4770,与蛟龙15K的超频版本仍然是5%出头差距。

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AIDA64主要测的是内存与缓存性能。这块跟品牌厂商调教关系很小了,基本就看CPU还有内存本身的性能。

尽管频率不如拯救者的5600MHz,G5000的内存带宽相比此前测过的一众4800MHz还是要更优秀。只是这109ns的延迟未免也有些太大了,结合前面的单核性能问题,尤娜不由得感到一丝寒意……

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Crystal Disk Mark主要测的是硬盘性能,但在笔记本圈子里混用同级别硬盘是惯例,这个测试仅能当作入手批次的参考。

亿联AM6A1的表现一般,尤其最关系日常使用体验的4K单队列随机读写,相比蛟龙15K的QLC竟然也不占优。查了一下资料发现,头几年拯救者/小新都经常用这个硬盘,看来之前都是尤娜运气好回避开了?

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游戏:表现不如预期 并未完胜蛟龙15K

游戏测试时,后台开启TIM、微信和3个浏览器页面,这样比较符合大家日常游玩的环境。NVIDIA控制面板均设置为最有利于游戏的“全局-注重性能+自动PhysX”。

1080P分辨率:竞技网游具优势 和i9+4060差距20%

因为G5000的屏幕原生分辨率达到2560*1440,故游戏测试分两部分进行。第一部分统一将分辨率调至1920*1080,画质全部为预设的最高,没有包含光追。

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“最低帧数”统一以1%为准,0.1%受环境变动影响太大不具备代表性。有些游戏的测试脚本显示的最低帧数值是0.1%,1%为手动记录;有些游戏没有测试脚本,使用MSI Afterburner手动抓取帧数统计。

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游戏截图普遍是.jpg格式,.png格式在一些平台会体积过大无法上传。大家实际玩的观感是要好于截图的。

最终幻想15的基准测试看似“跑分”,其实是所有项目里最符合实际游玩的。相比其它游戏测试脚本更多在展示画面,它涵盖了驾驶、骑乘、垂钓、战斗、召唤、露营等真实游戏内容,参考价值很高。

G5000跑出7997的总分,折合平均帧数80帧,比较意外的落后于蛟龙15K的82帧——按理说后者显卡预超频了也只强5%,而i5-13500H无论单核、多核、缓存都要强于锐龙7 7735H,应该很好抹平啊。和天选4的i9-13900H+RTX 4060的差距则是20%,基本符合RTX 4050和RTX 4060彼此理论跑分的差距。

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英雄联盟属于高帧竞技网游,相对更吃CPU、内存、缓存等物理性能,对显卡的依赖较小(不过其实轻薄本也是最近几年才能全高流畅驾驭的)。

这类帧数上限很高的较早期游戏,除去单核还普遍吃缓存容量/性能(也有一部分吃内存带宽的但它不是)。i5-13500H的单核性能明显强,18MB三级缓存也足够大,平均帧数大胜锐龙7 7735H,不过1%最低帧数竟然落了下风……?感觉不能归结于前面单核跑分翻车了,尤娜觉得应该是内存延迟过高的锅。

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绝地求生作为发售于2017年的现象级网游,如今已经不太杀显卡,RTX 3050以上的显卡就可以在1080P下任性开超高也就是“全极致”玩。

此前尤娜一直表示天选4的测试成绩有问题,CPU+显卡都更强结果跑出来反而不如蛟龙15K。这次G5000重蹈了这一覆辙,在显卡已经无法全程吃满下,平均/最低帧数跟天选4相当,落后蛟龙15K不少——看来根因或许还是这游戏对Intel的大小核异构设计优化欠佳,此外内存延迟可能也有作用。

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极限竞速:地平线4是PS4世代优化最好的游戏之一,显卡利用率极高,且好的CPU能提供更高的物理渲染效率。

这个游戏属于“竞技网游级别帧数的3A”,G5000的表现很正常了。平均176最低143的好成绩,尽管显卡性能不如对手,依然领先蛟龙15K不少。

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全面战争:三国也是优化较好的游戏,且调用DX11 API,因此也能指示GTA5等较老游戏的表现。

这个游戏以吃CPU著称,不过其实能被它充分利用的也只有8核16线程。G5000的发挥不算理想,平均/最低均落后蛟龙15K 3帧。

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荒野大镖客:救赎2调用的是相对不太常用的Vulkan API,因此对CPU压力偏大同时,不同级别显卡的差距也被拉近。

G5000和蛟龙15K基本战平,平均落后4帧但最低赢了4帧。

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赛博朋克2077刚发售时是主流游戏里最吃配置之一,后来引入FSR以后逐渐变得亲民了,不过由于它的同屏元素过于密集,畅玩的下限依然不低。

G5000平均/最低帧数分别为80/64,分别落后蛟龙15K 2/3帧。

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永劫无间作为较新的高人气网游,低画质入门下限低于吃鸡,但高画质畅玩上限明显更高。游戏默认会打开自动档的DLSS,这里尤娜选择手动关闭,用更吃配置的SMAA作为抗锯齿手段。

G5000的平均帧数达到100,明显领先蛟龙15K的87;但最低帧数是51比62明显落后。天选4的最低帧数同样输给了蛟龙。

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8个游戏平均下来,G5000领先蛟龙15K 5%,基本都是LOL拉开的,去掉LOL二者就是平手——实际最低帧数还输了不少。如和i9-13900H+RTX 4060的天选4相比,差20%,去掉LOL的话15%。

原生2K分辨率:较新游戏须适当降低画质

第二部分则在2560*1440,也就是G5000的原生分辨率下进行。

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其它两位对手也都是这个分辨率,不过后4个游戏RTX 4050无法任性拉最高了,需要适当降低画质;天选4搭载的RTX 4060性能足够强,不必降。

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FF15因为没有2K模式,改用4K模式+标准画质运行。RTX 4050此番和RTX 4060的差距拉大了,来到了30%左右,明显大于理论跑分;而因为瓶颈落在显卡上,G5000最终也不敌蛟龙15K,差距恰好是符合理论跑分的5%左右。

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LOL瓶颈依然在CPU而非显卡,G5000平均帧数相比1080P差距较小。最低帧数回暖,但也只是1帧险胜蛟龙15K。

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吃鸡G5000的发挥依然不如意,平均/最低均落后蛟龙15K达到9帧,尽管2K分辨率已经是显卡瓶颈,这差距仍然大于二者显卡差距。天选4的表现相比1080P是正常了,但领先蛟龙15K仍不多,可见这游戏确实有些考验调度。

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地平线4在2K分辨率吃满了显卡,i5-13500H帮不上RTX 4050忙了。G5000表现被蛟龙15K反超,平均落后7帧最低落后2。

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全战三国降低了一档画质为“高”,G5000平均/最低帧数分别输给蛟龙15K 3和4。二者表现均略优于天选4开最高的表现。

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大表哥2降低了2档画质为“平衡”,并未开启DLSS/FSR。G5000平均帧数被蛟龙15K反超了2,不过最低帧数大获全胜44对36,算是捍卫了尊严,二者表现均不如开最高的天选4。

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赛博朋克降低了一档画质为“高”。G5000和1080P时差不多,小负蛟龙15K,二者均略优于开超级的天选。

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永劫无间降低了一档画质为“高”,SMAA仍开启。G5000平均帧数表现不错,明显优于蛟龙15K,追上了天选4的RTX 4060;但最低帧数还是略微落后蛟龙15K,明显不如天选4。

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8个游戏一平均,2K分辨率下G5000领先蛟龙15K 3%,落后天选4依旧是20%。如去掉LOL,G5000倒还要被蛟龙15K反杀4%,这个表现显然是不如预期的;和搭载高一级显卡+1.5级CPU的天选4的差距倒是客观存在(后者基本可多开1~2档画质仍有来有回),是否要加米买4060版本就请各位自取了。

生产力:内容创作仍占优 性能调教再成谜

首先来看看PCMark 10现代办公测试,这块汇集了开关软件、浏览器、Word、Excel等大家日常经常要打交道的内容。“数位内容创作”里面的修图与剪视频,则大概对应美图秀秀、格式工厂等比较轻度的图片/视频创作,同样非常具备参考意义。

因为天选4当初测出来Excel和修图两项的表现明显不正常,这一节对比将其换成ROG魔霸新锐(i7-13650HX+RTX 4060 140W);另一个仍是蛟龙15K。

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G5000跑出7081的总分,整体还略微输给了蛟龙15K。细看子项和之前Y9000P一模一样,都是开关软件和Word两项主要吃CPU单核性能的翻车了,难道GeekPro遭遇了和拯救者,还有前面那篇红米一样的调教难题?

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其次是Adobe CC 2022基准测试。它的最终分数是“相对值”——以一台锐龙9 5900X+RTX 3090+64GB内存的顶级台式机为1000分基准,一般分数在600以上,就代表能作为这一块的生产力工具使用。

这一套测试的强度较高,像PR采用的视频素材达到4K 150Mbps,因此是对应专业需求的。需求不是那么重度的同学,AE/PR的及格线,还可以分别下调到500/400。

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Intel的核显加速使得它在这个项目里常常具备优势,不过主要吃内存的PS只能做到和蛟龙15K同级别。

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AEPR就能比较明显的战胜对手了,和CPU更强的魔霸新锐甚至Y9000P都更接近,核显加速的功劳——不过显然还是天选4那个96EU的满血核显表现更好。

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最后是SPECviewperf 2020基准测试,里面涵盖了3dsmax、maya、solidworks等工科同学们常用各种建模渲染应用。这些项目普遍依赖高性能显卡,此外需要CPU(更多是单核性能)驱动,对配置的要求比较类似3A游戏。

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G5000本色发挥(似乎这个测试谁家配置都更容易“本色发挥”),凭借CPU的优势战平了显卡更强的蛟龙15K,和两台RTX 4060机型则在15~20%之间。

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散热:整机释放仅125W 双烤CPU表现不力

正常而言,CPU重负载温度不会超过单烤FPU,GPU重负载温度不会超过单烤Furmark。但笔记本在游戏、视频渲染等双负载场景,CPU和GPU之一(往往是CPU)温度可能会超过双烤。

散热测试时室温为21℃。不垫高机器,不外接散热

【评测】减法作业做得如何——联想GeekPro G5000测评

单烤AIDA64 FPU,i5-13500H瞬时功耗达到100W并维持了约20秒,之后逐渐降到85W,2分钟之后又来到70W稳定。性能核/能效核频率变动不大,峰值为4.6/3.3,稳定状态也有4.2/3.2,温度仅81℃比锐龙机型要好多了。

【评测】减法作业做得如何——联想GeekPro G5000测评

单烤Furmark,RTX 4050的运行功耗只有95W上下,频率是2160~2190MHz之间跳,新工艺的优势。温度仅为70℃,理论上它还有一定超频空间。

【评测】减法作业做得如何——联想GeekPro G5000测评

双烤,CPU的策略定得很保守,峰值只有57W,性能核/能效核分别3.4/2.7GHz;很快便下降到30W稳定,频率2.5/2.0GHz,温度只有69℃,这非常不像联想的作风……显卡倒是和单烤一样一直维持在95W上下。

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就这个温度表现而言,没准给显卡刷上120W版本的vBIOS也可以,但原装供电是个问题(台达170W)。看得出来联想给CPU定得十分保守,前面的游戏表现不如预期可能也是因为这个——还好由于这种“战66”风格的保守调度结合塑料机身隔热较佳的特点,机器噪音不大,人位仅47dB且无杂音,表面温度也只有键盘上方稍显温热,其余均没有超过30℃。

结语:欠完美答卷 仅作为品牌补缺存在

作为一台不轻(单机净重2.4kg)也不薄(机身厚度25.2mm)的全塑料机器,G5000是较明显的“全民游戏本”定位。面向那些对做工品质无要求,只想有个高性能独显好打打游戏的用户。

但除去模具和散热,联想似乎没有心思再继续“做减法”了,2.5K屏幕和D5内存依旧。加上RTX 4050价格的提高(用脚指头想想也知道,老黄怎么可能让一块82%的4060还能便宜1000米以上),G5000的起售价最终也只能控制在6999,首发福利过后7299~7699,实在称不上平价。

再就是联想一反常态的调教策略,玩3A大作竟然还要小负给同显卡的蛟龙15K,难以想象这是i5-13500H。现在理解为啥没有把它算入拯救者品牌了,因为确实不是拯救者的风格……也许外观设计除外?

整体而言G5000是比较难让大家满意的,相比前辈Y/R7000不带P(这俩当年还带小Y信仰灯呢……),价格没能成功下沉同时,也没发挥出联想一贯的性能释放优势,而且还遭遇了今年拯救者的谜之调教问题。基本上它只能作为联想自己的品牌补缺存在,补足6K价位没有游戏本的尴尬,顺便刺激一下天选等竞品降价(现状其实是没有降……);而如果真正想要平价游戏本,可能你还是得买机械革命、神舟,以及红米G这类去年的清库存机型

推荐:涨价后已不算平价 等待618

打分为5星+半星制,较为主观仅供参考——适合我的不一定适合你,适合你的才是最好的。

外形:★★★☆。大屁股还是太刺眼了点(其实接口后置跟这个并不绑定,看看魔霸新锐还有游匣便知),而且相比拯救者们又少了一抹个性,只能再减去半星。

做工:★★★★。就重量和散热效果看,用料还是下足了的,键盘触控板手感其实也不错。惜乎全塑料终究难以打动品质向消费者,上限也就是4星了。

性能:★★★☆。对联想而言这个分数真的很低了……减分点包括CPU释放过于保守,内存延迟,再就是和拯救者莫名合拍了的单核调教(睿频响应?)。

屏幕:★★★★。跟蛟龙15K差不多的屏幕,其实很值得点赞了,但考虑到价位也高了一档……

拓展:★★★★☆。相比蛟龙15K少一个mini DP,C口功能全了,其余配置基本相当,在游戏本里也算不错了。

散热:★★★★。虽然温度噪音表现都非常不错,但底子确实是比较一般的,联想在宣传页都只是提了一下名字。如果想购买i7+4060的高配版本,最好还是再搜搜测评。

价格:★★★。涨价后日常7699,小促销7299的价格是挺难让人下手了,如前所述它只能作为联想自己的补位产品存在,如果不是非联想品牌不可,你的选择其实很多。

时段:★★★。由于这个配置+屏幕其实和内容创作也扯不上太大关系,一旦未来出现诸如类似蛟龙15K的锐龙7 7735H机型,它的地位会比较尴尬。再就是去年搭载RTX 3060的清库存机型也比较诱人。

综合推荐指数:★★★☆。如果一直维持在首发甚至破发200~300的价格,推荐指数当然可以更高,可惜眼下确实无法让人满意。最适合入手时机可能是618,618前如果着急要机器用,参考上一节最后一句话。

建议入手人群:预算7K上下,有高性能需求同时,又比较依赖品牌售后的同学。如果没有大幅度促销,就建议购买标配版,高配版的价位可能你有更好选择

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作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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