9850X3D单双通道EXPO和超频对决,阿斯加特女武神二代6000C28实测
写在前面
内存涨价之后,对于许多刚需装机的玩家来说,他们通常会选择先入手一根内存,等后续内存价格降下来再补一根,这时候如果你刚好想入手最强游戏神U——锐龙7 9850X3D,灵魂拷问就来了:单通道下的X3D处理器,还会是游戏神U吗?

今天我们就用阿斯加特这套女武神·瓦尔基里二代DDR5 6000C28 16GB*2,来实测一下单通道和双通道的性能差距,包括EXPO和进阶的手动超频情况噢~
阿斯加特女武神二代6000C28美照

阿斯加特女武神二代包装设计,采用了精致的开合结构结合透明展示窗体设计,左侧就是非常贴合的生动形象——骑着俊俏白马并手持长枪的瓦尔基里女武神,其设计灵感源于北欧神话,在右侧透过窗体能看到内存的一部分。

包装背面标注了女武神二代相关卖点,比如系列简洁外观、高导热硅脂垫&2mm散热片、可独立控制Amicc灯珠、主板灯光体系支持等,下方还有多国语言简要说明和官方媒体号标注。

撕开外膜,能看到侧面还有专用的一次性封条,也就是说这个封条才是决定七天无理由退货的关键。

包装内部设计也很精致,掀开磁吸式开合门之后,能看到海绵层嵌套着内存本体,内存上有专门的金手指保护套,细节相当到位不愧是国内存储大牌。

女武神二代目前提供多个版本可选,配色方面就分为极地白和极夜黑,分别对应立体烤漆和金属拉丝两种截然不同的工艺,还有特别的赛车橙限定版,容量方面拥有32GB、48G、64GB、96GB和256GB可选,频率方面现在厂商都是主攻6000了,毕竟相对比成本更低,同时还是AMD平台的甜点频率。

手上这款就是女武神二代DDR5 6000C28极地白版本,外观设计极为简洁,除了质感温润的立体烤漆以外,还加入了非对称式的切割线和VALKYRIE铭牌,铭牌区域采用了不一样的磨砂质感处理,在字母上方还有条形ARGB灯带,右下方则是Asgard LOGO,实测含仅金手指高度为47mm左右,妥妥属于高马甲内存。

女武神二代DDR5 6000C28支持Intel XMP 3.0和AMD EXPO超频技术,对于AMD平台来说,提供EXPO最优档DDR5 6000C28-35-35-72 & 1.4V,基于海力士原厂A-Die特挑颗粒打造。内部用料同样扎实,配备2mm加厚散热片、双面高性能导热硅脂垫(包括PMIC)和电气性能更强更稳定的10层PCB。

女武神二代DDR5 6000C28内置8颗Amicc可独立控制的灯珠,视觉效果丝滑流畅,氛围感拉满,支持华硕、微星、技嘉、华擎等厂商灯效同步软件。

女武神二代DDR5 6000C28顶部的ARGB灯效,中间是Asgard LOGO

女武神二代DDR5 6000C28侧面区域的条形ARGB灯效,完美衬托铭牌~
性能测试和单双通道对比

测试配置方面,CPU就是锐龙7 9850X3D,设置开启PBO ENABLE档,主板是技嘉X870E AORUS MASTER X3D ICE超级冰雕,为了配合游戏测试,显卡配备顶级的NVIDIA GeForce RTX 5080,操作系统是Windows 26H1最新版本,显卡驱动是GameReady 596.21 WHQL最新版本。

首先直接探究一下女武神二代DDR5 6000C28手动超频潜力,一番折腾之后,最终能达到DDR5 8000C34-47-47-58,副时序和第三时序均可优化到位,VDD和VDDQ电压均设定1.6V。在额外散热风扇辅助下,可烤机通过TestMem5 V3@1usmus配三轮,两根内存最高温度分别为37℃和39℃,确实是海力士A-Die颗粒的常见表现。

↑女武神二代DDR5 6000C28,AIDA64 EXPO双通道VS单通道

↑女武神二代DDR5 8000C34,AIDA64 手动超频双通道VS单通道
理论测试,DDR5 6000C28本身性能调教就很极致,在最新AGESA微码下开启EXPO内存延迟低至74 ns左右,不过单通道时带宽性能会比较明显。手动超频之后,内存延迟进一步降至65 ns左右,效果相当显著,对比EXPO双通道,复制性能提升更明显,拔掉一根内存变成单通道时,读取性能几乎没什么下滑,写入差距较大这是必然结果。

↑女武神二代DDR5 6000C28,7-Zip EXPO双通道VS单通道

↑女武神二代DDR5 8000C34,7-Zip 手动超频双通道VS单通道
接下来直接上实测对比,在7-Zip压缩性能极大程度关联内存性能,EXPO状态下单通道较双通道损失14%性能,但是手动超频后,单通道状态下依然可以超过EXPO双通道,并且到8000频率之后,双通道和单通道压缩性能差距仅6%左右。至于解压缩方面并不关联内存,手动超频双通道和EXPO单通道最大差距也就1%,属于误差范围内了。

↑女武神二代DDR5 6000C28,Procyon照片编辑基准EXPO双通道分数为11369,单通道为10267

↑女武神二代DDR5 8000C34,Procyon照片编辑基准手动超频双通道分数为11938,单通道为10646
另外一个对于单双通道影响较大的一些图像处理软件是Photoshop和Lightroom,EXPO状态下两者性能差距就达到了11%,手动超频之后,相比EXPO双通道能提升5%,不过单通道超频下,依然没法很好弥补其带宽短板,和EXPO双通道依然存在7%左右的性能差距。

↑女武神二代DDR5 6000C28,Procyon Video Editing Benchmark 1.5 EXPO双通道分数为71574,单通道为66255

↑女武神二代DDR5 8000C34,Procyon Video Editing Benchmark 1.5 手动超频双通道分数为73284,单通道为70144
对于Premiere Pro来说,EXPO单双通道性能差距依然达到了8%,而手动超频后,单通道 VS EXPO双通道差距可以缩小至2%,一方面这项目是有显卡CUDA加速,另一方面高频能较好弥补单通道带宽的不足,但是别指望双通道满血状态超频之后提升会有多大,边际效应相当明显。

对于游戏来说情况又复杂很多,像《战地风云6》这种拥有宏大战场的特别游戏,对于内存带宽依赖程度依然很高,这会导致缓存频繁不命中,EXPO单双通道平均帧差距达到了15%之多。
不过我们可以通过超频手段来弥补单通道的短板,8000C34单通道和EXPO双通道平均帧相差2%,而1% LOW帧差距也缩至3%,所以当超频单通道变成双通道时,和EXPO双通道也就变成一致水平了。
这里多提一嘴,《骑马与砍杀2》也拥有大战场,但是它的侧重点在于单核性能决定帧数上限,大缓存来兜底,确保1% LOW帧足够高,所以对于9850X3D超内存通常只能提升1% LOW帧。

另一方面,对于《CS2》这种数据体量不大的电竞游戏(包括《绝地求生》),巨大L3缓存已经可以包容在内,因此单双通道、超频与否帧数表现都是几乎一致并不影响。
总结
总得来说,对于9850X3D来说,现阶段搭配单根DDR5内存是可取的,不过性能也是有牺牲的,尤其对于小众的生产力需求以及特定游戏(比如战地6),而对于热门主流的电竞游戏就几乎没有任何影响了。
当然,个人更建议选择阿斯加特女武神·瓦尔基里二代DDR5 6000C28这样的高端内存,它拥有巨大的超频潜力,本文实测轻松超至8000后,和EXPO双通道差距就拉得相当近了,折腾一下直接省一根内存的价格不香吗,如果觉得16GB容量不够,也可以选择单根24GB的。


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