领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

2025-12-15 10:24:37 40点赞 166收藏 82评论

首先告诉各位一个好消息:

游戏是我花了近100块买的豪华版啊!!

领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

好了,背刺的痛过去之后,和大家聊一聊,为什么这游戏口碑两级分化,却值得你玩上10个小时

原因无他,作为一款销量超过3000万的大作,在发售两年后可以免费入库,且评价并非烂透,无论如何也是要尝一尝咸淡的。

领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

而且不管你是不是“哈迷”,都可以把游戏看成是一个“基于《哈利·波特》世界观衍生的独立作品”

因为即便你不是哈迷,也不用特别清楚这是个怎样的世界,有什么人物关系,权当是一次魔法世界的冒险就OK。

如果你是哈迷也不要紧,反正铁三角、邓布利多、格林德沃等老朋友,也是一个也见不到,魁地奇也不能参加,所以你同样可以把游戏当做一部独立作品看待。

领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

而之所以说《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时,但不是更久的原因就在于:

游戏本身就是一款公式化开放世界的“罐头游戏”,在10~15小时游戏过后,游玩热情就很容易被消耗殆尽了。

《霍格沃茨之遗》的剧情围绕一场酝酿中的妖精叛乱展开,据说叛乱的领导者是一个名为兰洛克的妖精。

我们玩家在整个游戏中要做的,就是对这件事情展开一系列调查,最终找寻到真相,并结束这场叛乱。

领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

游戏为了这个剧情主线,设计了很多战斗、资源获取、成长提升等各种任务,因此游戏在体验比较好的方面,首先就是战斗系统。

《霍格沃茨之遗》的战斗爽点,在于可以使用丰富多样的咒语,这对于曾经渴望手持魔杖、怒干各种丑八怪物的诸位来说,无疑是最大的乐趣来源。

但战斗也并非简单的“魔法对轰”,护盾、弹反、和弱点机制,让战斗玩法的策略性大幅提升,面对不同的战斗,还要考虑更换不同的魔咒

然后就是在角色成长方面,游戏有很多天赋系统,玩家可以选择自己喜欢的流派来成长。

像是我这种喜欢干架的,必然是强化战斗天赋,在解锁黑魔法系列的支线后,成为梦寐以求的“黑魔王”,继续去干架

领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

顺便说一句,这游戏我能玩90多个小时,也是因为这些战斗带来的乐趣,中间很长一段时间都没推主线,经常满地图飞,专找地图上的红点,然后落地就开始干架。

领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

说到游戏中的支线,总体来说还是挺丰富的,学习魔药、抓捕奇兽、养神奇动物等等。

对于喜欢这些内容的玩家,特别是看过一些《哈利·波特》相关影视、文学作品的,这些支线可以让你延长对游戏的热情。

尤其是在游戏的前期阶段,对于地图探索和做支线任务的渴望,会特别特别高,加上游戏本身在场景的制作上也很下功夫。

在踏入霍格沃茨的瞬间,那些在书中、电影里出现过无数次的场景都跃然于眼前,我自己的感受就像是:

一个在麻瓜世界徘徊许久的孩子,终于收到了来自霍格沃茨的录取通知书,终于有机会扎进自己心中的那片魔法天地。

领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

但问题就在于,这个公式化开放世界的“罐头玩法”,太容易消耗游戏热情。

游戏的乐趣和新鲜感是紧密相关的,《霍格沃茨之遗》中的支线内容无论是玩法,还是与剧情的关联,都难以支撑往中后期走的游戏乐趣。

我们扮演的游戏角色是一名转校生,很多支线任务也确实很像是一名学生,在魔法学院的日常。

可过于重复且没有深度的玩法,特别容易腻,就比如一些野外探索区域的内容,同质化非常严重。

像是梅林试炼、收集隐形兽雕像等玩法,起初还能凭借魔法元素带来新鲜感,可随着探索的深入,重复的解谜模式和奖励机制,很容易让人感到乏味。

领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

而魔药和种植系统,这些在前期确实能带来不少乐趣,收集草药、调配魔药,看着不同材料在坩埚中融合,产生奇妙效果十分新奇。

但到了后期,这些系统的扩展性明显不足,可制作的魔药种类有限,种植的草药用途也较为单一,很难满足更进一步的探索需求。

对于喜欢弄装饰装扮的玩家来说,往往会花费大量时间精力去捯饬“有求必应屋”,除了装饰和存放物品,在实际游戏进程中,对角色能力提升和玩法拓展的作用并不显著,逐渐沦为一个比较的“鸡肋”空间。

通常是进来游戏看3分钟,稍微动动这里,摆摆那里,然后默默退出游戏。

领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

不过最最让我感觉恼火的,还是游戏那个看似“自由”,实则没有一点自由的捏脸系统。

如果不打MOD,几乎捏不出一张让你满意的面孔,从发型到脸型,从皮肤到五官,真就搭配不出一张好脸。

好看吗?嘿嘿,可惜捏不出来,全靠mod好看吗?嘿嘿,可惜捏不出来,全靠mod

当然,如果只把《霍格沃茨之遗》看成是一款粉丝向的游戏,我觉得还是合格的,至少在游戏的前期,沉浸感和代入感非常不错。

只是来到了游戏的中后期,迫于重复的玩法和没有深度关联的支线剧情,游戏热情断崖式下跌,这时候就非常容易弃坑了。

这也是我说的,为什么《霍格沃茨之遗》能够给你带来前期10小时的优秀体验,但过了这个节点,想燃气游戏热情就没那么容易了。

领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

最后附带一点前期比较高效的建议,这些建议不一定有用,但我觉得可以保护一下你的游戏热情:

核心是前期猛推主线!

尽快解锁关键魔咒和飞天扫帚。地图很大,有扫帚才能爽快探索!记得赶路前先在地图打标记,效率翻倍。

传送点优先开:

尤其是学校里的“飞路之焰”,全解锁一遍,以后找宝箱、做任务省时省力,拒绝无聊跑图!

装备只看数值,别纠结!

外观永久保留,低级装备直接卖。装备颜色不完全重要,数值高就是王道。

领了先别吃灰!《霍格沃茨之遗》值得你玩10小时【附入门建议】

黑魔法怎么学?

主线推进后多查邮件!留意蛇院兄弟塞巴斯蒂安的来信,任务名带“阴影下”的系列,做完就能解锁酷炫黑魔法。

梅林试炼别硬肝:

这玩意是增加背包格子的,总共95个,先解前6~12个,够用就停,防止背包爆仓,避免后期枯燥。

天赋点慎用:

虽然天赋点可以重置,但反复点也很麻烦!建议优先点“咒语知识”“基础施法精通”,探索战斗都实用。前期多用显形、牵引、轻羽术,快速收集书页,每张+80经验!

赚钱秘诀:

带眼睛的宝箱(学会隐身再开)一个500块!

解锁“抓捕袋”后,抓奇兽卖钱,奇兽都是一个价,胖胖球、拜月兽抓捕效率最高。

最后提醒:

全成就巨肝!跟着攻略都容易红温,玩不动就放过自己,游戏嘛,开心最重要~

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82评论

  • 精彩
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  • 之前领了很多免费大作,真的点都没点开过。这次痛定思痛,领也不领了,毕竟领取也要花时间的 [喜极而泣]

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    可以不玩,不能没有啊 [喜极而泣]

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    花时间领的游戏为什么还要花时间来玩 [喜极而泣]

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  • 这游戏主要还是体验当个魔法师的感觉,骑着扫把或者魔兽在霍格沃兹到处飞之类的,粉丝向作品

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    没错 [高兴] 碎片时间做做日常也还可以,一口气玩完非常困难

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    魔法还是看二游,三次元就算了

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  • 集显可以玩吗?

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    难度有点大哦 [皱眉] 游戏优化比较不好

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    感受到了,4080开光追,2k分辨率都会卡

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  • 看看风景还是不错的

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    是呀 [得意] 游戏内的魔法世界塑造的很好呢

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  • 我178买的,到现在飞行课还没解锁 [大囧]

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    那没怎么玩呀 [高兴] 快去体验体验 有了扫帚之后体验会好些

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  • 自从领了。epic就打不开了

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    卸载重装 [得意]

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  • 经常卡顿闪退咋回事4070显卡

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    游戏优化本身也一般

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  • 就这画风一分钟也是煎熬 [观察] [观察]

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  • 只能说,,,作者没见过世面啊。。这玩意,拿到黑悟空里面。还不如一个小妖的法术多

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  • Switch玩了挺久,画质感人。PC画质简直两个游戏。无脑干架,就是干架

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    画质太差,忍不了啊

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  • 这是目前免费领到的第三部玩好玩的游戏,第一个gta5玩通关了,第二个天国拯救玩到一半,霍格沃兹刚开始玩了十个钟,新鲜,好玩~

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  • 美化mod在哪下

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  • switch玩过,卡得要死 [张小草_托腮]

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  • 为啥会卡掉游戏啊

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  • 不知道能不能用crossover玩,我只有mac

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  • 众所周知,领的游戏从来不是用来玩的…

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  • 我觉得游戏还行,我玩不下去的主要原因就是switch的画质不堪入目。电脑上就好多了。

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  • 破电脑带不动

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  • 早上花9.8支持了一下大哥 [高兴] [高兴]

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  • 游戏是领了,可是硬盘不够空间了,现在的价格…

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