打了30年的魔王,终于打败了!NAS部署经典魔塔

2026-06-15 16:30:42 1点赞 4收藏 1评论

NAS键盘路由器······年轻就要多折腾。爱折腾的熊猫,今天又给大家分享最近折腾的内容了。关注是对我最大的支持,阿里嘎多~

怕错过熊猫的精彩分享?那就赶快关注下熊猫吧!

引言

不知道各位小时候有没有玩过魔塔,我记得我刚接触是在小学的时候,经典魔塔一共24层,最后的魔王始终打不过去,甚至都没见到过最终形态。

魔塔魔塔

这款1996年诞生的游戏,中间有过无数的改版类魔塔游戏,而时隔三十年的时间,前两天看到有Docker镜像版本的魔塔,于是部署尝试了一下,鏖战一个多小时终于也是见到魔王了,也算是给儿时的自己一个交代。

项目介绍

网上讨论比较多的原版魔塔一直都是24层,后来民间的大佬们不断发力,又出现了50层版本、仙剑版本、千层版本等等,如果只是想要体验魔塔,那么其实有个叫h5mota的网站收录了各种版本的魔塔,感兴趣的可以去看看,闲暇玩玩真的非常有意思。

魔塔广场魔塔广场

这次自部署的是经典的24层原版魔塔,这里也是感谢作者提供的Dockerfile以及开源贡献。

项目页项目页

部署好之后打开网页就行,开始、载入以及回放和原本没有任何区别,唯一不同的点是游戏内做了一些小改动。

游戏界面游戏界面

游戏的菜单界面提供了快捷商店,不需要借助传送杖,直接就能进行经验、金币的购买,原版在没有传送之前是需要跑图才行的。

菜单菜单

其他的则和原本是没有任何区别了,道具、楼层设定,怪物图鉴等等,这些都是直接用的原版内容。

详情详情

鏖战了一个小时,结果熊猫还是卡在21层了,讲道理这东西不看攻略的情况下想要一次性通关真有点难,后面设置了一些非常恶心的设定,在你不知情的情况下必定会卡关。

卡关卡关

21层无法传送、无法使用商店,但关键我的数值也打不赢他,这就导致我只能重开或者独挡,实在没想到能被一个三十年的游戏给阴到了。

项目部署

作者提供了Dockerfile文件,但并没有提供构建好的镜像,于是熊猫顺手就构建并上传到了ghcr.io上,镜像地址:ghcr.io/panda-995/mota-game:latest。

version: '3.8' services: mota-game: image: ghcr.io/panda-995/mota-game:latest container_name: ${COMPOSE_PROJECT_NAME:-mota-game} hostname: mota-game ports: - "${GAME_PORT:-8080}:80" restart: unless-stopped networks: - mota-network environment: - NGINX_HOST=localhost volumes: - ./logs:/var/log/nginx networks: mota-network: driver: bridge name: mota-network

至于日志其实映射不映射都不影响,如果你的网络拉不动ghcr.io的镜像,那么可以将image后面的ghcr.io改成ghcr.milu.moe加速源,这样就能顺畅拉取了。

image.pngimage.png

写在最后

当然,这种游戏实际上是没必要在NAS上进行部署的,所以熊猫也只是折腾玩玩,不过因为这次的事情加上AI现在越来越厉害,熊猫有了想要把老游戏复刻的项目,最近在鼓捣一些东西,后续会慢慢端上来。

最后上次手搓的NAS监控屏的平民版本马上会上,马上端午了,到时候送一些给粉丝,粉丝群抽奖,记得关注哦!

以上便是本次分享的全部内容了。如果你觉得还算有趣或对你有所帮助,不妨点赞收藏,最后也希望能得到你的关注,咱们下期见!

结束图结束图

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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