买不买?《对马之魂》

2020-07-18 15:35:17 14点赞 9收藏 14评论

在 2014 年的《声名狼藉:次子》和《声名狼藉:破晓》之后,时隔 6 年我们终于迎来 Sucker Punch 的最新作品《对马之魂》。它凭借 2017 年充满韵味的公布预告,以及 2018 年令人惊艳的演示得到了许多玩家的关注和期待。

  

那么,本作实际成品的表现又如何呢?游戏时光已经提前玩到了这款游戏并作出了评价,希望能对你的购买决策有帮助。

游戏简介

本作的故事被设置在公元 1274 年的日本,当时蒙古帝国与其附属国高丽派军攻打日本,率先登陆对马岛。玩家将扮演对马岛的武士「境井仁」,跟岛上 80 名武士一同对抗整支蒙古舰队。

买不买?《对马之魂》

  

然而蒙古大军人多势众,武士们几乎尽数死在抗击蒙古大军登陆一战上。大难不死的境井仁,逐渐意识到「武士道救不了对马岛」,因此化身不择手段的「战鬼」,只为击败蒙古侵略者。

买不买?《对马之魂》

  

偏写实的刀剑格斗系统是本作的卖点之一,玩家可以坚持武士道,使用境井仁从小修炼的剑术与敌人对抗。当然,坚持武士道是有代价的,那就是战斗会变得更难。如果只想取得胜利,可以使用名为「战鬼兵器」的各种暗器与爆炸物击杀敌人,也可以遁入阴影,潜行刺杀。

买不买?《对马之魂》

买不买?《对马之魂》

  

本作是一款开放世界游戏,Sucker Punch 为本作设计了一个充满了美景、故事和冒险的开放世界。你可以使用强大的拍照模式游历对马岛,体验古代日本的风土人情;可以跟农民、浪人等不同身份的人交流,看看他们在乱世之下都有着怎样的遭遇;可以跟随传说故事的线索,解锁本以为只是故事的传奇招式或装备。

买不买?《对马之魂》

  

总之,如果你是武士文化爱好者,也不抗拒开放世界游戏,那么对马岛上的美景、武士决斗的韵味和引人深思的支线任务,应该都不会辜负你的期待。

版本介绍

  • 游戏名:对马之魂

  • 原名:Ghost of Tsushima

  • 发售日:2020 年 7 月 17 日

  • 平台:PS4

  • 中文:同步,简体和繁体


数字普通版

买不买?《对马之魂》

  

售价 468 港元,预购可获得以下数字内容:

  • 《对马之魂》迷你音乐专辑数字版

  • 《对马之魂》「仁」动态主题

  • 《对马之魂》「仁」虚拟形象


数字豪华版

买不买?《对马之魂》

  

售价 568 港元,预购可获得以下数字内容:

  • 《对马之魂》迷你音乐专辑数字版

  • 《对马之魂》「仁」动态主题

  • 《对马之魂》「仁」虚拟形象

  

数字豪华版将包含以下内容:

  • 数字版游戏

  • 1 点技能点

  • 「八幡神之佑」护符

  • 对马英雄外观包(黄金面具、铠甲、刀组、马、马鞍)

  • Dark Horse 出品的迷你美术集数字版

  • 导演解说音轨(创意团队与知名日本历史学家共探《对马之魂》的世界,对比游戏情节与其背后的历史事件)

  • 《对马之魂》「武士」动态主题


实体普通版

买不买?《对马之魂》

  

初回版包含以下内容,将通过产品代码提供,产品代码有效期至 2021 年 12 月 31 日:

  • 《对马之魂》迷你音乐专辑数字版

  • 《对马之魂》「仁」动态主题

  • 《对马之魂》「仁」虚拟形象


实体收藏版

买不买?《对马之魂》

  

初回版包含以下内容,将通过产品代码提供,产品代码有效期至 2021 年 12 月 31 日:

  • 《对马之魂》迷你音乐专辑数字版

  • 《对马之魂》「仁」动态主题

  • 《对马之魂》「仁」虚拟形象

  

典藏版还包含下列实体内容:

  • 游戏

  • 附支架的境井面具

  • 布质地图

  • 日式战旗

  • 日式包袱布

  • 典藏铁盒

  • Dark Horse 出品的 48 页迷你美术集

  

此外,典藏版也将通过产品代码提供下列数字内容:

  • 1 点技能点

  • 「八幡神之佑」护符

  • 对马英雄外观包(黄金面具、铠甲、刀组、马、马鞍)

  • 导演解说音轨(创意团队与知名日本历史学家共探《对马之魂》的世界,对比游戏情节与其背后的历史事件)

  • 《对马之魂》「武士」动态主题


媒体评价游戏时光 VGtime:

  

说《对马之魂》「像《刺客信条》」,本质上是因为它没能在玩法上为我们带来太大的惊喜。但对于喜欢武士题材也能接受开放世界玩法的人来说,本作还是值得一玩的。

  

如果你喜欢 RPG 化之前的《刺客信条》,或者是武士文化爱好者,也不抗拒开放世界游戏,那么对马岛上的美景、武士决斗的韵味和引人深思的支线任务,应该都不会辜负你的期待。


喜欢:

  • 相对写实的刀剑格斗系统

  • 武士电影式的艺术风格

  • 开放世界问号展示很克制

  • 风景优美

  • 支线剧情饱满

不喜欢:

  • 部分情节展开不合理

  • 键位分配不合理且无法自定义

  • 字幕与嘴型并未针对日语语音调整

Eurogamer:

  

Sucker Punch 这款致敬之作的世界是死板照搬而来的,它确实提供了一个还不错的战斗系统让人享受,但前提是你能接受这个尴尬刻意的剧情。

IGN:9/10

  

《对马之魂》是一部庞大而高密度填充的武士冒险片,它的视觉奇观和精彩的战斗经常让我惊叹不已。逐渐解锁新技能取代了数值堆砌,剑术在四五十个小时的整个旅程里都保持着挑战性、回报性和趣味性。

  

跟其它索尼第一方游戏相比,本作的某些方面出乎意料地缺乏打磨,特别是敌人的 AI 和潜行的部分。尽管如此,本作仍是一款非凡的开放世界动作冒险游戏,它解决了一些长期以来在这个领域没有得到解决的问题,同时也提供了一趟全面的武士角色扮演体验。

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14评论

  • 精彩
  • 最新
  • 我觉得这个游戏各方面水平都在平均线上,但是没有特别突出吸引人的点

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  • 玩通了只狼,再玩仁王1,虐的不要不要,操作不习惯,系统好复杂。。有点想放弃了

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  • PDD上的车,等发货……… [观察]

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    已经收到,安全下车

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    已经白金二手400出掉了,哈哈哈

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  • 没有游戏机只能看,668太混了。

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    哈哈 我塞尔达买了也就玩了几次 最近又买了那个掌阅签到手机 上了年纪真没时间玩游戏了 就算有时间 玩个几天身体就垮了

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    哈哈哈哈 老哥和我一样 [高兴] [高兴]

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  • 不买,造型接受不了。

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  • 买了。紫薯布丁

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  • 画风太费眼了,看一两小时那画风就审美疲劳了,不喜欢日本武士文化的完全没必要入

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  • 还没买,感觉系统跟当年Spike出的侍道差不多

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  • 欧美人的审美做日式背景游戏,没兴趣。

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  • 不买就不买 [皱眉]

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