性感器灵化身妖刀!东方月神夜制作组新作幻刃奇美拉也是一绝!
东方月神夜肯定是所有东方厨必玩的游戏,扮演十六夜咲夜灵活运用时停技能进行闯关~这一设定真的是天才,要说为什么东方月神夜是很爽的一部类银河城恶魔战士游戏,我想必然离不开角色的高机动性,因为时停、擦弹、时缓等设定,可以达成很多意想不到的事情,而Team Ladybug工作室他们的新作《幻刃奇美拉》在我眼中同样是一款高机动性的类银游戏。

故事的开始是因为一起剿灭魔兽的案件,我们意外地与妖魔勒克丝结为主仆关系,她将以一把剑的形式寄托于我们身上。这也是这款游戏最为有趣的点,在游戏中勒克丝所化身的“妖萤刀”

得益于剑的使用,角色可以做到很多意想不到的事情,最为直观也是推动游戏进展的主要手段就是,这把“妖萤刀”可以插在墙壁上,通过各种你可以使用的角度,360度可以说是无死角,对此个人更为推荐用手柄游玩,能更大范围、更为灵活的使用妖萤刀。

并且我们还可以动过下加y的形式在地面上创造出结界,进而抵挡敌人的伤害,并且敌人在结界之中还会受到伤害,而且收回妖萤刀还会额外往收回的直线方向造成一段高额的伤害,不论是日常清杂还是处理小怪都相当轻松。

妖灵的另一个作用是回溯物品,他可以通过回溯一定时间内的物品,例如被妖灵破坏的车或者落地的平台,例如在第二个boss朱雀那块,当我们把朱雀的血量消耗到一定的程度时,他会破坏我们的平台减少落脚点,进而增加游戏难度,但是我们可以通过妖萤刀进行平台的回溯,更加轻松胜利的进行战斗,

而且就攻击范围而言妖萤刀的攻击范围比直接用剑砍要长的不少,可以对远距离敌人起到更好的伤害,最舒服的地方莫过于使用妖萤刀造成的伤害可以用于恢复我们的生命值。妖萤刀虽好,但也并非是可供我们无限使用的,在左上方的绿条从100到0的这个过程,就是其可以幻化的时间,随着读秒的增加,他会不断地减少,而击破地藏可以恢复大量的点数,又或者等时间自然恢复,但自然恢复的量有限,对此在什么时候使用也是一门讲究。

除了妖灵幻化的妖萤刀之外,我们还可以着装2把武器,一把负责近战,而另一个是镭射枪,在常规情况下枪好使,站在安全的位置biubiubiu即可做到误伤杀敌,游戏有弹夹容量这一说法,不然就变成纯纯的割草游戏了,好在弹药并不会消耗我们任何资源,而且游戏中闪避有无敌帧,并且没有所谓的体力槽,当然要是闪到敌人身上还是会受伤,并不止是被“攻击”而受伤,本身触碰到妖魔也会扣血,对此游戏中对于距离的把握很有趣味。
当然有时候枪会被ban,例如水下战斗,因为在水域战斗所以电枪不能使用,相当的合理,如果用了会得到一个电击休克的成就,然后回到存档点,

正常情况下可能包括我在内的绝大多数玩家都会红温,不过这又引出了游戏另外一个有意思的点——技能。在游戏中技能真的可以说是相当强势,和其他的类银游戏相比较,要么动不动就残疾人,性能弱,但是在奇美拉中,我们可以有着两个相当强力的技能,

其一就是面对突然暴毙又或者懒得跑路时,我们可以直接传送到任意的房间之中,只要当时支持传送,并非boss战斗等,虽然减少跑图会缩短不少的游戏时间,但是这样的设定可以让你在整个游玩的过程中都处于正反馈之中,抛去繁琐的小怪,跑图的任务,接取的支线和未完成的任务都可以通过快速传送来化繁为简。

而另外一个技能就是自动锁头了,当持枪械射击时可以自行选择是否开启自动索敌,可以说这就是挂了,这两个技能的存在无疑会大大提高游戏体验,但另一方面也会缩减游戏的游玩时间,毕竟没啥事情是永远正向的,不过这种创新真的是大幅度提高了我的游戏体验,所谓未曾设想过的道路,就这样打开了,当类银游戏碰上传送和无损锁头,真的不是一点半点的爽。整个游戏体验提升超级多。

最后说说怪物设计方面,本次的舞台是大阪,而我们面对的妖魔很多也都是日本经典的百鬼夜行中出现过的妖魔,例如涂壁,天狗,妖精,兵俑,赤鬼青鬼等等相当经典的形象,并且他们的招式都很新鲜,都是独一份的并不会有什么换皮来影响游玩体验,而boss的设计说两个,第一个是剧情怪出现的青龙,带着我们领老婆,设计的也是相当炫酷,黑绿交织的形象配色利刃和獠牙,多了几分秀气

以及上述的朱雀,朱雀这个boss设计了两个形象,第一个可能是用来破坏平台的,而第二个人形态的朱雀就是主菜了,围绕着炎阳这一形象的设计真的是霸气十足,通过rb闪避规避伤害,生成结界即可轻松击杀~

总的来说,《幻刃奇美拉》这款类银河城恶魔战士游戏的创新点和足,像是技能加点一个自由传送,而另外一个锁头设计都能给玩家提供一段难忘的游戏经历。对于妖灵幻化的妖萤剑如何使用也成为了本作作为有意思的点,围绕着妖萤剑设计的平台跳跃,越是尝试便越会深陷其中~
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