游戏推荐 篇十二:《星际拓荒》怪诞宇宙的点点滴滴
哈喽,各位值友小伙伴们大家好呀,今天给大家推荐的游戏是一款开放世界冒险类宇宙题材的游戏——《星际拓荒》,希望大家能够喜欢~
本作是讲述的是在太阳系被困在无休止的时间循环中的开放世界的秘密。这款游戏中的时间循环是比较核心的机制。玩家小伙伴们必须在 20 分钟内对整个太阳系展开探索。每隔五分钟就会提示一次的时间循环,也许当大家还在研究如何在月球上进行传送时,旁边星球就已被小行星撞击得四分五裂。
在了解到这些事件将会在何时、何地发生,以及各个事物间有怎样的联系是解开谜团的关键。游戏的设计非常谨慎有趣,这个设计就好似一个精密的仪器,在时光的流转下不慌不忙地运行着每一步。
不论是拍摄绚烂的流星划过天空,还是看着土地毫不规律的律动,由原来的沙地慢慢变成一个小山丘,大白相信各位小伙伴们都可以从这款游戏里获得许多乐趣。
接下来谈谈游戏的玩法,相比较其他游戏来说,在起始阶段你已经拥有了所有工具、可以去所有地方、发现并解答所有谜题。
线索之间甚至没有前置后置的顺序,这种思路放在很多游戏中几乎可以被称为雷作前兆了,但在这儿,它适得其所。简单概括一下游戏的谜题特征,那应该就是是庞大、夸张但又不失逻辑性。风格整体向硬核科幻靠拢,往往触及常识与魔幻的边界,又能和游戏本身的故事契合,绝非那种从其他地方生搬硬套的类型。
比如游戏中的一颗彗星,它的原型大白来看应该是借鉴的哈雷彗星,不仅主体材质为冰,连公转轨道也几乎一致。有这样一条线索称“曾有两名宇航员从彗星向阳面的冰缝里爬了进去。“向阳”与“冰缝”之间的关系是向阳代表遇热,冰遇热则融化,线索的引申含义其实是“当它靠近太阳时,向阳面的冰层会发生变化。”果然,待彗星抵达近日点时,头部封冻的冰层便逐渐融化,出现一条狭窄的通路,刚好够让你爬进去。
往往简单的逻辑关联,在推敲出答案时却能给玩家小伙伴们带来强烈的成就感,这就是解谜游戏的乐趣。而坚持不看攻略解答一个看起来有点偏门且不同以往的问题,更是解谜游戏的进阶乐趣所在。
这款游戏中太阳爆炸并不是玩家唯一的死路,在这里,死亡带有着一种幽默感、和一定的教育意义。
相比于直接坠毁,船体受损会让大家更难受。