英特尔第三代2nm酷睿Ultra处理器发布,让核显流畅玩转《战地6》

2026-01-08 15:29:09 3点赞 3收藏 1评论

美西时间1月6日,拉斯维加斯CES 2026展会现场,英特尔首席执行官陈立俊举起一枚晶圆郑重宣布:“第三代酷睿Ultra处理器正式发布。”这枚基于Intel 18A制程的芯片是英特尔五年四个节点计划的收官之作,也是美国本土开发和制造的首个2nm级制程处理器。

第三代酷睿Ultra处理器(代号Panther Lake)最高配备16个CPU核心、12个Xe核心和50 TOPS NPU算力,多线程性能提升高达60%,游戏性能提升更是达到77%。

英特尔宣称,该处理器可让笔记本续航延长至27小时,彻底改变x86处理器的能耗表现。

英特尔第三代2nm酷睿Ultra处理器发布,让核显流畅玩转《战地6》

01 工艺突破

Intel 18A制程的成功量产是第三代酷睿Ultra处理器的核心突破点。这一工艺集成了RibbonFET和PowerVia两大核心技术,解决了处理器制造中的一些传统难题。

RibbonFET是英特尔对GAA晶体管的实现,相比传统FinFET能更好地控制漏电流。PowerVia则将供电网络移到芯片背面,释放正面空间给信号走线。

英特尔第三代2nm酷睿Ultra处理器发布,让核显流畅玩转《战地6》

凭借这两项技术,Intel 18A相比之前的Intel 3工艺实现了15%的能效提升和30%的晶体管密度提升。

英特尔计算事业部高级副总裁兼总经理吉姆·约翰逊表示,在Series 3中,团队专注于提高能效、增加CPU性能,配备了同类产品中更大的GPU,以及x86架构带来的丰富AI计算能力与软件兼容性。

02 图形性能飞跃

第三代酷睿Ultra处理器最引人注目的突破在于集成显卡的性能飞跃。旗舰型号搭载的锐炫Arc B390核显拥有12个Xe3核心,支持硬件光线追踪和AI多帧生成技术。

在CES现场的实测中,搭载酷睿Ultra X9 388H处理器的测试平台运行《赛博朋克2077》,在1920x1200分辨率、光线追踪低设置下,开启XeSS 2.0质量模式后平均帧率达到72.27帧。

英特尔第三代2nm酷睿Ultra处理器发布,让核显流畅玩转《战地6》

对于《战地6》这类硬件要求极高的游戏,英特尔演示了令人印象深刻的结果:在“Overkill”画质预设下,开启XeSS技术后平均帧数从29帧提升到57帧,而打开XeSS 3的多帧生成功能后,帧率可达到约150帧。

英特尔宣称,Arc B390核显的性能不仅比上代产品提升77%,甚至比功耗和显存相似的AMDRadeon显卡平均领先70%,部分游戏中帧数甚至是对手的两倍。

03 AI性能全面升级

作为AI PC战略的关键一环,第三代酷睿Ultra在AI算力方面实现重大升级。处理器搭载NPU 5代架构,提供50 TOPS的AI算力,加上GPU的120 TOPS,平台总AI算力达到180 TOPS。

英特尔公布的数据显示,NPU 5在70B参数大模型推理速度上比AMD XDNA2 NPU(Ryzen AI 9 HX 370)快4.3倍,比上代酷睿Ultra 9 285H的NPU快2倍。

英特尔第三代2nm酷睿Ultra处理器发布,让核显流畅玩转《战地6》

在视频分析工作负载上,酷睿Ultra Series 3的每瓦性能比竞品高2.3倍,VLA模型吞吐量高4.5倍。这些提升让本地AI应用如视频剪辑AI降噪、实时字幕翻译、智能会议记录等体验更加流畅。

第三代酷睿Ultra还支持最高96GB的内存,让这颗处理器可以直接在端侧部署700亿参数级别的AI大模型,满足众多AI应用的端侧运行要求。

04 能效革命

功耗控制是第三代酷睿Ultra处理器的另一大亮点。英特尔在现场演示表明,新处理器在4K流媒体播放时的功耗仅为上代的三分之一,这使得笔记本续航从“小时级”提升到“天级”成为可能。

联想基于该芯片的IdeaPad参考设计在Netflix流媒体播放测试中实现了最长27.1小时的续航,被英特尔称为“x86续航之王”。

英特尔第三代2nm酷睿Ultra处理器发布,让核显流畅玩转《战地6》

这一突破得益于18A工艺的功耗优化和全新的低功耗岛设计。绝大多数非性能型应用,如网页浏览和视频会议,都可以在低功耗岛内运行,不会触发高性能核心,从而极大延长续航能力。

第三代酷睿Ultra首次实现了边缘处理器与对应的PC版本同步发布,并已获得嵌入式与工业级用例认证,包括宽温范围支持、确定性以及7×24小时全天候可靠性。

05 市场布局与影响

英特尔此次发布涵盖了完整的市场布局。第三代酷睿Ultra产品线推出了X9、X7和Ultra 5系列,TDP覆盖15W-45W,满足从轻薄本到游戏掌机的不同需求。

首批搭载第三代酷睿Ultra处理器的消费级笔记本电脑已于1月6日开启预售,并将于1月27日起在全球范围内面市。搭载新一代处理器的边缘系统预计将于2026年第二季度开始面市。

在CES现场,华硕、联想、戴尔等厂商已展示了搭载新处理器的产品,包括ROG幻16双屏笔记本和“打赢复活赛”的戴尔XPS系列。

英特尔还官宣了基于Panther Lake架构的PC掌机处理器,计划与多家合作伙伴推出基于低功耗x86平台的游戏掌机,试图在SteamDeck主导的掌机市场开辟新路。

载第三代酷睿Ultra处理器的游戏掌机有望在今年下半年面世。英特尔演示了基于新处理器的人形机器人,表明其边缘计算能力已可满足具身智能设备的活动需求。

华尔街对英特尔的新品给予积极回应,英特尔股价在发布会后上涨5.3%,报收42.17美元。这反映出市场对英特尔借助18A工艺重夺市场份额的期待。

芯片行业的竞争正从单纯的性能比拼转向能效、AI与场景化的综合较量。随着第三代酷睿Ultra处理器全面上市,2026年的PC市场将迎来一场由制程突破引领的全面革新。

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