魔兽Plus2收到欧美玩家的开发建议:想要的是官方乌龟服?
说实话,看到这个欧美玩家参加的魔兽Plus2开发方向的调查,有点惊讶,玩家想要的魔兽Plus2也就是外国玩家说的“经典加”版的开发建议调查结果,看起来是基本否定了魔兽Plus也就是探索赛季的魔改方向,也否定了类似正式服的魔改方向,反而是有点像乌龟服的魔改思路,这到底是怎么回事,一起坐稳扶好来看看。
首先要说的是,前段时间暴雪放出了一个叫1.6的内测版本号,似乎对应魔兽Plus2也就是的“经典加”版。
至于是刚开始做,还是有一定完成度我们就不知道了。
这调查是国外著名游戏主播Xaryu发起的调查,结果如下图:

有人可能要问,有没有可能中国玩家也参加了调查,我觉得不太可能,这些选项你机翻的结果基本错误,这里我手工翻译了一下,其中支持率很低的魔改方向如下:

雕文,只有22%的玩家支持。
众所周知,魔兽Plus也就是探索赛季的一大特色就是通过雕文给了玩家很多技能,有些职业的某些天赋因为这些技能有了很多变化。
结果欧美玩家根本不支持这种改动。
那么他们想要什么呢?
小型职业改动和平衡,支持率高达95%。
国外著名魔兽网站窝窝头将这一点解读为完善60级时代的天赋树,让防骑之类的天赋在60级的时候可以玩。
还有一些支持率比较低的改动是:
飞行坐骑、副本查找器、20级获得坐骑、等级上限提升、大秘境、怪物和任务等级缩放和个人拾取。
其中只有17%的玩家支持大秘境,可以说这些怀旧服爱好者基本不喜欢大秘境这个正式服的核心玩法之一。

那么玩家支持什么改动呢?
双天赋和世界Buff的呼声很高,
还有一些支持率高达90%及以上的项目有:
新团队副本、新副本、新地图、练级的挑战,还有现有地图增加更多的任务。
其中现有地图增加更多的任务重复出现了三次,支持率高达92%。
我不知道是主播搞错了导致列举重复了,还是连着调查了三次。
总之玩家的呼声很高。
另外,加入珠宝加工这个专业的呼声也挺高,差不多是84%。
这样算下来,PVE方面简直就是乌龟服的修改思路。
因此,欧美玩家是想要暴雪也做一个类似魔改版本吗?
为此,欧美玩家还举出了一些60级年代明显没有完成的任务,比如:
伊兰尼库斯精华任务线,
艾尔文森林失踪的箱子任务,
还有著名的任务链失踪的使节,
当时探索爱好者找到了最初建模的瓦里安国王,但是这任务链就是突然断掉了。
60级年代明显缺少内容的地图有:
艾萨拉,尤其木喉要塞,显然是一个副本。
海加尔山,
逆风小径,尤其卡拉赞地区,
还有希利苏斯南部。

而欧美玩家对Plus2的PVP内容呼声较高的是:
竞技场,
评级战场,
赛季PVP以及套装,
还有战争模式。
之前暴雪是尝试把一些正式服的内容塞进怀旧服的,比如巫妖王之怒资料片里就有阿尔法本,类似正式服的大秘境。

那么,这份由游戏主播发起的调查是否反应了欧美的怀旧服主力玩家真实想法呢?
我首先也说的是,实际上玩家意见曾经坑过魔兽世界两次。
第一次是4.0大地的裂变资料片。
玩家说什么5人本太简单了,副本缺乏挑战之类的,结果真的把副本作难了,迎来的是大量玩家的AFK。
第二次是6.0的德拉诺之王资料片。
玩家说什么喜欢慢慢探索的感觉,设计师真的把地图做出层次感,飞行坐骑需要很复杂的步骤才能解锁,玩家又叫苦不迭,当然这一次和资料片大量内容烂尾叠加在一起,也很难判断到底什么因素是主要原因。
如果新地图,新副本,练级挑战,新任务等等是玩家想要的。
大家有没有意识到这对暴雪来说是个挑战。
不知道大家注意到没有,
现在正式服一个资料片刚开也就四五张地图加上主城,大补丁也许会增加一个小岛之类的。
玩家的要求对于暴雪来说,几乎是一个资料片的工作量,
那么暴雪是否愿意投入足够的人力物力财力去做,也是个巨大的问题。
因此大家怎么看?欢迎评论区留言。
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