仙剑系列史低了——《仙剑奇侠传四》手柄映射和操作方法分享
前言
前段时间自行研究了《古剑奇谭》手柄操作方法, 很大程度的提高了游戏性;
近期仙剑4、5和5前在steam史低促销(原价30→史低25),虽然价格诚意不足、优化欠佳,但长久以来史低均为25元,有需要的就入手吧。
仙剑四无DLC,全屏会闪烁,自行DIY后可全屏(steam社区指南有教程),但战斗中无伤害数值;
仙剑五steam版包含全部DLC,时间为仙剑一的38年后,仙剑二的30年后;
仙剑五前传时间为仙剑五25年前,仙剑一的13年后,仙剑二的5年后。
游戏评价
很早就购入了仙五和仙五前传的官方数字版,而仙四近期steam购入,而作为一个“惨遭被刺”的消费者,我并不想吐槽游戏售价,
一周前本就是抱着早买早享受的心态购入了游戏,但发行商往Steam一丢啥也不管的态度让我十分气恼,不得不在steam打出差评,
主要吐槽游戏不能全屏,并且没做成就和卡牌,据说国产游戏开发商主要收入来自于实体版游戏,但既然放到了steam至少要把优化做好吧?
虽然《仙剑奇侠传四》画面和操作非常古老,但为了情怀和剧情,还是可以购入一波的。
而《仙剑奇侠传五》的steam评价为褒贬不一(63%),差评主要是吐槽其很一般的剧情、过于简单的迷宫、发行商(代理商)毫无诚意的上架;
《仙剑奇侠传五前传》的steam评价为特别好评(81%),算是挽回了仙剑的名声,主要是坑填的还不错,剧情也可圈可点(之前玩古剑一时遇到大叔,不禁想起仙五前传的大叔)。
手柄映射
《仙剑奇侠传四》的手柄键位对应功能如下:
左摇杆 = 移动(上 = 前进,下 = 后退,左 = 左转向,右 = 右转向)
右摇杆左右 = 左右旋转视角
右摇杆上下 = 视角放大/缩小、(选择界面)上下滚动
A = 互动(对话、拾取等)
B = 菜单/返回
X = 使用迷宫技能
Y = (迷宫中)放置路标
LT = 切换走、跑、快跑
RT = 自动前进
LB = 切换领队
RB = 状态界面
按下左摇杆 = 打开/关闭小地图
按下右摇杆 = 帮助界面
十字键上 = 物品界面
十字键左 = 装备界面
十字键下 = 仙术界面
十字键右 = 铸造界面
SELECT = 任务界面
START = 系统界面
由于游戏年代久远,许多操作无法完全靠手柄实现,部分功能仍需使用鼠标操作。
键位设置已上传Steam社区
如有键位不合适,可以根据如下键鼠快捷键自行更改:
一般操作:
WSAD = 移动(W = 前进,S = 后退,A = 左转向,D = 右转向)
R = 切换走、跑、快跑,
F = 自动前进
C = 使用迷宫技能
V = 放置路标
M = 打开/关闭小地图
Tab = 切换领队
Esc = 菜单/取消
F1 = 状态界面
F2 = 物品界面
F3 = 装备界面
F4 = 仙术界面
F5 = 铸造界面
F6 = 任务界面
F7 = 系统界面
F8 = 画面截屏(存放于游戏目录内snapshoot文件夹)
F9 = 帮助界面
战斗操作:
F1、F2、F3 = 从左至右三人的换人按钮。
R = 重复上次指令
1 = 攻击
2 = 物品
3 = 仙术
4 = 技能
5 = 防御
6 = 逃跑
结语
网传“仙四之后再无仙剑”,仙五剧情与仙四对比虽然差距较大,但也还是值得一玩。
仙五前传坑填的都还不错,还跟初代仙剑有许多关联,仙五通关后再去游玩仙五前会有许多恍然大悟的感觉。
至于到底是不是“仙四之后再无仙剑”,趁着史低入手游玩一波自然会有结论。
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泡泡烊
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罗玉龙
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海风84
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无痕锦
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聒噪的倪先生
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namida
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值友6000716066
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求阙求玄
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天天用大宝
还记得有个地方可以拉好几波怪刷级,好像是地府吧,效率很高,后面就是碾压,感受剧情了。
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潘达
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