评测

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

2018-05-09 20:30:00 69点赞 76收藏 37评论

很荣幸能中选任天堂Labo的评测。

对于这样一款创意十足的产品,网上产生了很多讨论。有人觉得几百块买一堆纸皮不值,有人觉得买来给小朋友寓教于乐挺值,也有像我一样看中它的编程功能,认为它的价值在于自由的创造性。

那么Labo到底是怎么样的一款产品,适合什么样需求的人购买,让我们一起来看吧。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

虽然已经有心理准备,但是收到箱子后,这大小还是有点吓我一跳。

跟NS的包装盒比较一下,明显又大了一圈。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

第一批的Labo有两个款式,一个是我手上这个01套,有五种小游戏,另一个是02套,只有一个开高达功能。

不过开高达的游戏光看视频就知道很复杂,也会更好玩,所以不要光看数量来比较啦~

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

Labo包装的背面信息量也是相当大。

首先突出了“MAKE,PLAY,DISCOVER”的主题。

左下角的卖点是自定义,但是看图,貌似说涂装更合适点。

另外官方还给了一些小部件,像右下角的枪毙小人和吉他。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

01号套件的五个小游戏。

小车,通过震动来移动。原理令我想起了莱顿弗罗斯特效应的水珠移动,挺有趣的东西。

钓鱼,通过两个手柄的六轴来模拟钓鱼竿的动作。

房子,左右插入不同部件实现不同功能。主要通过摄像头和反光纸识别。

摩托车,其中一只手轴的转动模拟油门。

钢琴,LABO 01套的精髓。只依靠摄像头和反光纸就玩出了花儿~

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

从好玩度来说,钓鱼和摩托车都挺有趣的。

从技术上来看,钢琴真是把一个小摄像头的性能压榨得淋漓尽致。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

打开盖子,LABO的卡带盒便扑面而来。

纸板设计得再精巧,还是围绕着软件服务的。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

盒子的大小和一般的卡带盒并无二致。

看这样子,任天堂是不会出下载版的~

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

底下的纸板叠了一大叠。

上面还有一包其他配件。

LABO是不使用任何钉子、胶水等固定手段的,除了这些没办法用纸做的线和皮筋基本都用纸板来折。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

纸板上配件的外形都已经切割好,只要稍微用力就能取下来。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

你们猜这是什么?

青蛙?

只能进软件里看看了。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

第一批的LABO有两款,一款是五合一,一款是变高达。

当时我在想,软件是不是一样呢?

现在看来,是不一样的。软件跟纸板是挂钩的。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

一进来,我们只有MAKE选项可以用。

那就来吧。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

软件的教程做得很详细,包括前进后退等一些基础操作都会跟你详细说一遍。

比如双手指划动是平移,因为单手指的话是转视角。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

最开始的教程很简单,教你折一个手柄的套套。

该弯折的卡扣,也会变红提示你。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

一开始这个算是新手教程吧,盒子只要几下翻折就能成了。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

折完还有个屁股着火哦不,火箭升天的效果。

小孩子肯定会很喜欢的。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

接下来进入正篇,开始拼车~

手工方面是我的弱项,不过既然任天堂定位的是6+的年龄,那肯定小朋友也能拼的。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

拼之前,老任会给你分步骤。

让你有点心理准备不是~据说高达套件的都是要几个小时。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

这就是刚才看到的疑似青蛙一样的东西了。

每次开始之前,老任会先告诉你,把哪张纸板上的哪些东西拆下来。

彩色的纸板就是要拆的。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

教程非常详细,每一个弯折的地方都会跟你讲,是每一个。

对小孩子来说真的是很友好,跟着做呗。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

纸板的拼接和固定全靠纸板本身的卡扣。

令我想起中国的榫卯。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

简单的一番折叠之后,小车的本体就完成了。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

接下来是接天线……

喂,这样骗自己真的好吗任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

不得不说,任天堂的这个脑洞真的是异想天开。

通过两个手柄的震动来让车往前走,令我想起之前看过的莱顿弗罗斯特效应视频。小车通过这三个像脚一样的小斜面,在某个频率下震动幅度的不同来前进的。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

为什么说是频率呢?

游戏可以进入高级模式,可以自己设置震动的频率。我试了一下,除了默认的170,其他频率都是跑更慢。如果你自己制作纸板,那么频率可能会不一样。

中间那个玩艺儿是红外摄像头,在右手柄上。这也是为什么右手柄老是先没电的原因……

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU4NDEyODAyOA==.html
遥控车的视频在这里,由于视频会自动播放,麻烦小编帮忙编辑成链接可以吗,因为视频不止一个。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

再来看钓鱼游戏。

这次就比较复杂了,一共有五个步骤。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

鱼线是肯定没办法用纸板做的。

所以给了绳子和绳圈。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

第一部分的零件散落在三张大纸板上。

一定注意,黄橙色的才是要拆的,蓝白色的暂时不动。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

这里开始会有需要深折的部分。

深折指的就是需要折到底并且压实,教程里会用这样划过的白光来强调。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

跟粉丝群里的小伙伴讨论LABO的时候,有人就说了,这纸板不是给了图纸,下载就能自己做?

理论上是这样。但是你的纸板跟老任的一样吗?

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

LABO只使用纸板自身的弯折和小卡扣来进行固定和组合,你去外面弄纸板,纸板薄一点厚一点,根本就扣不上。软一点站不住,硬一点折不动。

所以现在还没有那么多的第三方纸板出现,其中一方面就是因为纸板不是随便都可以的。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

鱼竿用到的卡扣。

由于纸不耐磨,所以必须用塑料的部分来承受鱼线的摩擦。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

这里提醒一下,折纸板的时候,最好是从正面往下按。

因为如果反过来按的话,有可能会撕到正面的纸皮。纸毕竟是纸,还是小心点为妙。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

鱼竿一共有三截。

装好每一节之后,都会提示你确认一下是不是能正常的伸缩。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

接下来是线盒。

需要的部分越来越多了,之前两张剩的已经掏空,再加上C和D。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

到这里,软件才跟我说可以快进!!!

虽然说给小孩子设计的是需要这样循序渐进,但我还是想杀人任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

都说组装LABO要多久多久,实际上相当大一部分时间用在看视频了。特别是一个人组装的时候,我要停下手来看视频,看完视频再回去装。

而且这个快进嘛,也不是很快,也无法跳过,对于小孩子还是比较友好的,对于大人就是无奈的等待了。

所以这东西,还是大人操作视频指导,让小孩子自己装比较有意义。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

看到右边那个白烟了么,我截了好几次才截到。

那个跟左下角这个钥匙状的东西是一样的。这块是个纸片,在线盒转动的时候,纸片互相拍打,会有咔嗒声,模拟真实钓鱼杆的效果,可以说是非常的脑洞了。

也正因为这样,这块肯定是先磨损的,所以给了一片备用。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

平时在折纸板的时候,也要多加注意。

这里我就是没有严格的按住线来折,用力过猛,折了一道痕出来。

好在组装起来之后,影响不大。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

固定线盒用的还是纸制的插鞘。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

都知道,纸是几乎没有弹力的。

所以线盒的回弹手感就得靠橡皮筋来完成了。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

尼龙线打个结固定进盒子里,组装就完成了。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

鱼杆的操作靠两个手柄的陀螺仪来检测。

而左手柄又承担着检测线盒转动的重任。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

手柄插鱼竿里截不了图,只能这么拍了任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU4NDE2MDM2MA==.html
视频地址

在我个人看来,钓鱼是五个小游戏里面最好玩的,可能是因为我没钓过鱼吧。

摩托车也不错,只不过摩托车要有骑乘的感觉才会爽,现在这样拟真度还是没有钓鱼高。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

再来整这个小房子,或者说电子宠物?

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

看到这个,我真的想再把做这个教程的人打一遍。

手柄也可以快进怎么不早说任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

完全陷入老任的节奏当中了。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

这次的房子组装难度更高一些。

特别是有的地方很细,一定要小心。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

这次的玩法基本靠反光贴纸。

贴纸有点小,我这种大汉来贴还是得小心翼翼的。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

先按照教程把房子拼起来。

前面这个沟就是用来放主机的,怎么觉得老是要倒呢?

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

这个部分是我觉得比较难装的地方了。

首先要把橡皮筋勒进沟里,由于缝隙很小,生怕把纸板弄坏了。

另一方面,橡皮筋要尽量对称,因为等下是要勾两边的~不对称的话就要拉,又怕把皮筋给扯断了。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

装完之后,皮筋有点翻圈儿,不管了。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

一共三种组件,各有特色,就靠小小的反光板来区分,老任也是够绝了。

钢琴也一样的,那么多功能全靠摄像头来识别。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

装上去,如我所料,老是要往前倒。

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU4NDIwMDY2OA==.html
视频地址

实际上,拍完视频我又鼓捣了一会儿,发现我的用法错了任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

因为立着的时候只能插俩,而房子左右下都有孔,所以正确的玩法是把房子躺下来,这样可以三孔齐入。

根据插入的部件的数量、种类和位置,这个屋子可以有8种小游戏玩!

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

稍微给大家看一下原理:

左边2个白块和右边的倒L型白块虽然看起来差不多,本质上是有区别的,就会被摄像头识别出来。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

当你换上其他部件时,摄像头检测到的白块是有区别的,另外,不同组件动起来的时候,也是有自己唯一的一个形状,软件以此来区分。

钢琴也是同理,不同形状和位置的白块儿,都是软件区别功能的标志。

把区区一个摄像头玩成这样,不得不佩服老任的压榨能力。有点像编程的时候空间不够,就得把一个字节拆成八个位来用了。

不知不觉,相机加游戏内已经弄了大几百张图,写着写着,边写边砍。可能由于职业的原因,我对这套机制的运行原理更感兴趣,所以接下来我会把重心放到原理解析和编程模式上。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

回到最开头的那张图,任天堂给LABO定义的是MAKE,PLAY,DISCOVER三个步骤。

MAKE,是跟着视频教程把纸板组装起来。

PLAY,是组装完成之后,让你体验游戏的美术之处。

而DISCOVER,则是巨细靡遗的告诉你,这套机制的运行原理。老任丝毫不隐藏和掩饰,反而很骄傲的在跟世界说:它就是这么简单,但就是我们先想到的!

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

从加速度计的原理,到红外摄像头和闪光灯的结构,老任就像一个练就了浑身胸肌的壮汉一样,巴不得你们把他扒光,然后数遍身上的每一根肌肉纤维。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

在你把他的教程看完并且答对五道题之后,每个部分它还会给你一个奖牌~

你以为这种玩意儿能吸引我吗?任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

好吧,我只是想看看全部完成之后,是不是有什么额外的部件呢?

呃,并没有。这个蛋是通向编程模式的入口而已……

那我们就直接来看编程模式吧。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

编程模式可用的单元分为三类:INPUT,MIDDLE,OUPUT三类。

Toy-Con里面是一些纸板现成的东西,比如摩托油门转动,鱼竿拉起等。本质上还是用下面的东西去组合。
IR Maker Is Seen,这个就是摄像头最主要的功能,摄像头看到的东西都在这里。
Console,很多人都忽略了主机本身也是有陀螺仪的,摩托车游戏的视野就是靠主机晃动来偏移的。在房子游戏里,你摇动房子,也可以对里面造成晃动。
Joy-Con Is Face-Up,既然是六轴,就是提供六个方向的手柄朝向,任君组合。
Control Stick Is Moved,这个是两个手柄的摇杆摇动时。
Button is Pressed,按钮按下,可以任意组合。
Shaken,手柄被摇晃时。注意,这个检测的是加速度,而Face-Up检测的是朝向,不一样。
Touched,主机屏幕被点击。

中间的东西更简单:
Comments,提示标签……相当于注释。
Bullseye,摄像头功能的核心!摄像头只有一个,具体什么地方,检测到多大的图案,都要靠这个东西细分。
Counter,计数,只能从0到100,只能一次加1、减1、置0。
Timer,延时。
NOT,AND,最简单的逻辑……
可以看到,老任连最基础的选择、判断、计算都没有给。

右边的东西更更简单了:
Emit IR Light,这个是让右手柄的内置灯亮起来。比如房子和钢琴,里面黑黑一片,就算贴了反光纸,光从哪来?原来是摄像头自己发出来的。在全暗的环境下,反射的光才可控,功能才可靠。
Light Up Screen,点亮屏幕上一块矩形。这是LABO编程模式唯一的屏幕输出,简直寒酸到爆……
Make Sound,只有内置的几个音色,跟自带的钢琴一比,还是后妈了。
Vibrate,控制手柄震动。

之前在写罗技LUA脚本宏的时候,我就说过不止一次,做编程,你得先看什么能做,什么做不了。做不了又分两种:完全无法实现,与实现起来很麻烦。那么任天堂这个编程能做什么呢?请跟我一起看:

编程模式:流程控制和计数

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU3NTMwMzE5Mg==.html
视频地址

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

LABO的编程模式缺乏比较基本的流程控制,计数也只是无脑的加减置0。

好在我们可以通过变通的方法来实现。

如上图,三个数字分别代表时、分、秒,我们要模拟一个时钟。自然地,秒走到60的时候就要进位。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

实现方法是通过Range功能,设置有效范围,如图,这是小时的有效范围,0到23~

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

缩放来看。

右上角是三个计时器,当数字不在有效范围内时,通过NOT触发进位。

左下角是时钟最基本的功能:每秒走一次。实现方法更简单……两个1秒的延时器互相嵌套。

这就是LABO的流程控制和计数了,是不是很简陋?

编程模式:屏幕显示

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU3MzI2Njk2OA==.html
视频地址

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

从原理上,LABO只给一种屏幕显示:白色方块儿~

虽然这个方块可以设置旋转、移动,但是它毕竟还是个白色方块儿。

单纯从这方面来看的话,显示方面的机能甚至倒退到了PONG机的时代任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

所以,比如我要显示一个数字的话,我就得像上图一样,拉N条线。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

原理其实也很简单:七段管。

当然,它并不是传统意义上的七段管,控制它的显示,只需要设置数字的有效值,比如上图,数字6。

然后,你把线拉到6对应需要亮起的方块上,就行了。

结合这个例子和上面的流程控制与计数,你就可以做一个真正能显示的时钟。

编程模式:摄像头的压榨

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU3OTE4NDA2NA==.html
视频地址

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

LABO的摄像头只有一个,可是钢琴房子还挺复杂的,都能实现。

原因是摄像头的精度。别看手柄上的摄像头不大,感应的精度还可以的。

通过不同区域感应的大小,执行不同的动作。

如上图,国外有人做了个投篮机,只能显示一个数字。我就做了一个能显示双方比分的。

显示数字的部分前面提过,重点是摄像头的触发。

如图左下角的这个长矩形,这是把摄像头范围拉成矩形,因为这里我只区分左右。

拉长了之后,放一个Bullseye进去,当这个Bullseye所指的范围有信号时(白块),便触发。这样一来,我左边有东西经过,就是左边加一,右边就是右边加一。

钢琴和房子的这个检测更细致,但是光在触摸屏上很难完全重现,就先看到这里。

编程模式:手柄的六轴与挥动

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU3NzE4NTEyNA==.html
视频地址

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

如图是我做的一个禅雅塔模拟器。

核心有两个:

手柄竖放并向前挥动,则使出普攻,并积攒能量。
双手柄向外摊开,则放大招。

手柄对于挥动以及六轴的感应都非常敏感,所以必须设置范围,或者与其他条件组合触发,要不然你会发现,随便一动都是触发任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

编程模式:乐器

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU4MTY0Mzg3Ng==.html
视频地址

网上有人做吉他,做二胡,其实本质是一样的。

你拿低一点是二胡,拿到脖子附近就是小提琴,拿到肚子附近就是吉他,往下敲就是打鼓或者其他打击乐器……

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

本质在于:你如何触发“发声”?二胡是晃动手柄+按键,吉他是手接触屏幕(Touch),自带的钢琴则是靠反光纸和摄像头。

所以这里我做了一个吹奏的东西,也就是摄像头+按键。

由于NS没有麦克风,那就用“摄像头检测到近处有东西”来模拟,放到嘴边才有声音。

就这么简单,搞清楚本质之后,那些什么做了XX乐器的民间高手瞬间随着一阵抽搐,索然无味。

编程模式:时机与分支

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU4NzY2NTIwNA==.html
视频地址

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

网上有所谓的民间高手做了个网球还是乒乓球啥的,但是那个是固定的光点显示,说白了你就瞎挥而已。

我做了一个简单的棒球游戏DEMO,如果你挥棒早了,球就会向左飞。挥棒晚了,球就向右飞。

任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

球棒方面,任天堂有给矩形“旋转”功能,谢天谢地~

核心就是延时器,一样是挥动,在上一个延时器的有效期内触发,通过AND,那就是向左飞。在下一个延时器触发,就是向右飞。

至此,LABO的编程模式已经探寻得差不多了。可以看到,它远比想象中的弱,或者说,老任不开放,你也没有任何办法,你只能老实买它的套装,现在曝出来的有小鸟、赛车、潜望镜,飞机摇杆等。

拿到手之前有很多脑洞,现在看来都很难实现:
比如我最初的设想是标枪模拟器。我把手柄扔出去,通过检测加速度、手柄方向,计算得出能飞多远(当然,是计算出的,手柄并没有飞出去)。但是软件不给运算功能,也就不能做了。
杂耍模拟器,把手柄像抛球一样抛着玩,计算能抛多少次。你可以买N个手柄来抛。但是无法精确判断手柄是不是真的接稳了,也只能作罢。

总结:

任天堂对于LABO打出的口号:MAKE,PLAY,DISCOVER,覆盖得还是很精确的。

小朋友通过学习、玩耍,以及好奇心驱使去学习,确实可以得到很好的寓教于乐的效果。如果家里有6岁以上、18岁以下的小孩子,都值得一买。

LABO的争议点在于,耐玩性并不是很强。很多人说几百块买个破纸板。又有人反驳说,纸板设计图可以下载。
关键点在于,你组装过了,也玩过了,就算纸板坏了,你也没兴趣再来一遍。而一般家庭并没有那么轻易的能找到合适的纸板,并进行这么精确的切割。这块以后TB可能会有店家提供服务吧任天堂就是世界的主宰? 深度解析Nintendo Lab。

至于像我一样的大人,觊觎编程模式带来的创造性的,我只能说:散了吧。
MAKE,PLAY,DISCOVER,后面根本就没有CREAT。
从一开始,这就是我的一厢情愿,任天堂从来就没有说,LABO的编程能让你创造什么很屌的东西出来。它只是让你去研究探索一番,哦,原来是这么运作的呀~而已。

如果你是一个小朋友,叫你家长买一套LABO吧。几百块值吗?我觉得值。比那些傻X手游页游值多了。
如果你是一个家长,当好你的ATM,给你家小祖宗准备一套吧。

在XBOX和PS4拼性能,争取成年核心玩家市场的时候,老任却把游戏机的本源发挥得淋漓尽致:有趣,共玩,思考,获益。小时候,我跟我爸一起玩FC,魂斗罗坦克赤色要塞,以后,我会跟我儿子一起玩NS,玩LABO,而不是画面无比精致的3A大作车枪球。

小编注:本文作者@波导终结者 是什么值得买生活家,他的个人自媒体信息为:

新浪微博:@波导终结者(https://weibo.com/u/1016801521


扶持推广个人品牌是生活家新增福利,更多详细内容请看生活家公告(https://news.smzdm.com/p/26967/)。欢迎大家踊跃申请生活家,生活家中表现优异的用户还将有机会成为『首席生活家』,欢迎有着特别生活经验的值友们踊跃加入生活家大家庭!


本文商品由什么值得买提供,并邀请用户撰写评测报告。更多新奇好物请关注众测活动~
展开 收起

Nintendo 任天堂 健身环大冒险 主机游戏

Nintendo 任天堂 健身环大冒险 主机游戏

549元起

任天堂 Nintendo Switch 马力欧卡丁车8 豪华版 游戏实体卡带 仅支持国行主机 任天堂游戏卡

任天堂 Nintendo Switch 马力欧卡丁车8 豪华版 游戏实体卡带 仅支持国行主机 任天堂游戏卡

240元起

任天堂 Nintendo Switch 超级马力欧 奥德赛 游戏实体卡带 仅支持国行主机 任天堂游戏卡

任天堂 Nintendo Switch 超级马力欧 奥德赛 游戏实体卡带 仅支持国行主机 任天堂游戏卡

156.5元起

Nintendo 任天堂 《塞尔达传说:旷野之息》 NS主机游戏 中文标准版

Nintendo 任天堂 《塞尔达传说:旷野之息》 NS主机游戏 中文标准版

150元起

任天堂 国行Switch 马力欧卡丁车8 豪华版&健身环大冒险定制套装

任天堂 国行Switch 马力欧卡丁车8 豪华版&健身环大冒险定制套装

2697元起

Nintendo 任天堂 舞力全开 2020款 中文版 switch NS游戏卡带

Nintendo 任天堂 舞力全开 2020款 中文版 switch NS游戏卡带

178元起

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带 《路易吉鬼屋3》

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带 《路易吉鬼屋3》

298元起

Nintendo 任天堂 Switch NS 主机游戏 牧场物语 重聚矿石镇

Nintendo 任天堂 Switch NS 主机游戏 牧场物语 重聚矿石镇

325元起

Nintendo 任天堂 正版游戏卡带 精灵宝可梦 伊布+皮卡丘 两个游戏 简体中文版

Nintendo 任天堂 正版游戏卡带 精灵宝可梦 伊布+皮卡丘 两个游戏 简体中文版

475元起

任天堂(Nintendo) Switch NS 游戏主机掌机游戏 Switch游戏卡 耀西的手工世界 中文 现货

任天堂(Nintendo) Switch NS 游戏主机掌机游戏 Switch游戏卡 耀西的手工世界 中文 现货

326元起

Nintendo 任天堂 《异度之刃 终极版》游戏卡带

Nintendo 任天堂 《异度之刃 终极版》游戏卡带

199元起

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带 《胡闹厨房2》

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带 《胡闹厨房2》

198元起

《Super Mario Odyssey(超级马力欧:奥德赛)》

《Super Mario Odyssey(超级马力欧:奥德赛)》

279元起

​《The Legend of Zelda: Breath of the wild(塞尔达传说:荒野之息)》

​《The Legend of Zelda: Breath of the wild(塞尔达传说:荒野之息)》

315元起

任天堂Switch有氧拳击2 中文游戏

任天堂Switch有氧拳击2 中文游戏

274元起

任天堂switch 舞力全开2021

任天堂switch 舞力全开2021

240元起
37评论

发表评论请 登录
  • 最新
  • 最热
评论举报

请选择举报理由

相关好价推荐
查看更多好价

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
最新文章 热门文章
76