GameShell开源游戏机开箱
某次和基友PY交易后,基友说他手里有个GameShell的游戏机,是基友家领导公司的一个朋友的工厂帮国外某个工作室做的,扔家里也一直懒得开箱,问我有没兴趣,我这种有便宜一定占的吊丝一听,肯定要要要啊,于是手里就多了这么一个套件。
拿回家后也懒得去折腾,扔家里闲置了数个月,到了8月熊孩子放暑假丢到了老家,突然多出了大把的时间,整理东西的时候又看到了这包东西,于是决定搞起来。
开箱后是五个盒子再加一些塑料框架还有说明书,还有一张贴纸。
盒子都打开后,是一堆散件,有白红黄三色外壳,底壳的话,有光面及乐高颗粒两种。
对着说明书清点了下配件,发现少了一套框架……
还好借助万能的淘宝,发现了有这个配件卖,不过价格就很不友好了,要一百多,不过为了频出游戏机,还是忍痛下了单。
虽然少了配件,但这东西拆都拆了,岂有不试机的理由?正好熊孩子不在家,借用熊孩子的手工桌,拿出珍藏多年的工具刀镊子,开始了缺斤少两的拼装之旅。
先把框架都拆下,开始还用心的去修水口,后来发现因为长久没用,刀子刃口已经生锈,又懒得换新刀片,就没再修了。
缺少的配件正好是每个部件都必须的,看来是只能散件试机了。
先拿出电池,感觉这电池也太熟悉了,和NOKIA以前的某款电池相同规格,整个电池组件还有一个硕大的PCB板占用了空间,电池出线只有正负两根线,没温度控制,电池容量仅1200mah,如果去除PCB板,完全可以塞进去3000mah或者更大的电池来延长设备的续航。
里面还有个16G的TF卡,存游戏都在这上面。
把电池、主板、显示屏、控制板连起来,长按开关后开机了。
屏幕是大果粒屏,分辨率只有320*240,和当年的塞班手机一样的分辨率。
内置有个DOOM,先上手试了下,运行还算流畅。
系统里有个更新系统,试了下提升更新失败。
OK,缺斤少两的开箱至此已完成。
静待数日后,从马云家发来了配套的外壳。
召唤出前次打包的配件,开始下半部分的开箱。
我来组成键盘!
我来组成头部!
先等等我,我得待会儿才能组成扬声器……
趁着扬声器组合的时间,我们来先看下使用的配件。CPU用的是全智R16-J,是个ARM A7的四核U,三星内存,有USB、3.5mm耳机口、miniDP还是miniHDMI的口可以连接电视,但没有线也就体验不了这个功能了,实际上这个主板就是个树莓派,这个clockwork团队把树莓派给定制了个新的系统以及做了一个比较酷炫的外壳,各种配件做成模块化,简单的组装就可以给玩家一种“这是我DIY”出来的一种错觉,官网报价的200刀里,应该有至少66.6刀买的是这种DIY的成就感。
两种外壳,因为我也不是游戏爱好者只是为了拼起来,所以选择了光面背板。
选择了白色外壳,成品图如下。
成品开机,开机还蛮久的。
操作界面很简洁。
这次连接网络后可以升级了,升级后的系统信息如下,四核1GHz频率A7的CPU再加1GB的内存
内置有简单的几款游戏,除了散件试机过的DOOM外,还有个洞窟物语和打飞机。

因为本人不是游戏玩家,也不是极客折腾派,对设备的深入的功能无法继续做体验,只能先到此为止,接下来是个人认为的优缺点:
d优点:外观酷炫,按键手感舒适,系统适配不错。
缺点:玩游戏发热大,电池只有1200mah容量太小,整机体积略大。
至此,开箱完成,游戏机可以提前送给熊孩子做生日礼物。
过了一个月,熊孩子回来了,即将5周岁的小霸王表示这个游戏机虽然比较好玩,但是没有粉色的外壳,拒绝了这件礼物……




































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