四款 VR 一体机横评:从 Quest 2 到 PICO 4,如今的 VR 值得冲吗?
最近 VR 市场,特别是 VR 一体机似乎挺火的,早些时候身边就有朋友入手了那个 Quest 2,还折腾了挺长一段时间;最近还有个朋友为了看世界杯,弄了一台 PICO 4;而各大调研机构的数据也表明了 VR 近年销量新高。
但我一个不信邪的人,看到 VR 一体机的这股风刮得似乎有点大,就总想亲自探个身进风眼看看。于是我东凑西借啊,一次性找来了 4 款有代表性的 VR 一体机来对比,看看现在的 VR 一体机都发展到什么状态了,当下选择 VR 一体机的时候需要看重哪些特质。
看在我那么有诚意的份上,先来个赞再往下看,应该不过分吧?
这四台 VR 一体机分别是 Meta 的 Quest 2、字节的 PICO 4、PICO Neo3,还有爱奇艺的奇遇 Dream Pro,他们的硬件配置可以说是现在市面上这个价位能找到规格最高的,用的都是骁龙 XR2 平台,基本参数和卖点先给大家列在这里。
VR 一体机的显示原理其实很简单,就是跟以前那些夹手机的 VR 盒子一样,左右眼各一块镜片,分别把两款屏幕上的内容「放大」投影到眼睛上。
所以单看 VR 眼镜的显示素质,是由屏幕和镜片共同决定的,屏幕这边好解决,除了色彩、色准和亮度这些指标参数,还需要看它的单眼分辨率,综合镜片的 FOV 视野角度,就能得到它的角分辨率 PPD,它跟 PPI 像素密度类似,代表的是 1° 视野里有多少个像素,PPD 越高画面就越细腻。
这里给大家算了一下这四款 VR 的 FOV 和角分辨率,整理在这了;
PICO 4 和 Dream Pro 的角分辨率更高一些,画面会更细腻;而 Quest 2 和 PICO Neo3 的刷新率会更高些,不过用起来你会发现,其实刷新率超过 60Hz 以后,流畅度都比较接近了,反而是 PICO 4 和 Quest 2 和 PICO Neo3 这些大视野带来的提升更明显。
轮到了镜片这边,这学问可就多了,用不同的光学技术不仅会影响视野、影像观感,甚至可以决定整台一体机的大小形态,最终影响整个佩戴使用的体验。
这里的四台 VR 一体机的三种光学技术,恰好能组成一部 VR 镜片的发展史,你说这不巧了嘛。
这里奇遇用的是比较早期的「非球面镜片」结构,其实就是个标标准准的凸透镜。
非球面结构其实和眼镜一样,是为了消除普通球形凸透镜造成的像差,这种镜片一般都比较厚、比较重,而且稍微戴歪了画面就容易糊。
Quest 2 和 PICO Neo3 是现在最常见的「菲涅尔镜片」结构,可以看作是「非球面镜片」的精简版。
简单来说,因为屏幕和镜片是平行的,非球面镜片中间的一部分没有参与到光线的折射,我们只要把这些部分去掉,把剩余的区域平移叠在一块,就变成了「菲涅尔镜片」。
优点是比非球面镜片薄了,缺点是镜片不平整,画面其实没那么细腻,另外它的本质其实还是「凸透镜」。
焦距并没有明显压缩,镜片和屏幕之间还需要留出较大的空间,VR 的空间压缩还不够彻底。
PICO 4 用的是较新的 Pancake 结构,Pancake,松饼,这名字挺有意思的,就是一种一层层松软的西式煎饼叠起来的蛋糕;
用到光学结构上,简单来说,其实就是利用各种不同光学效果的镜片组合成镜片组,在镜片组内部实现光线的多重折叠,将屏幕的光线投射到人眼上,所以 Pancake 也可以叫折叠光路结构。
Pancake 结构想要实现的目标很明确,就是用光路的内部折叠把焦距做短,直接缩减镜片和屏幕之间的距离,给 VR 一体机「减负」,做得更小巧轻盈,前段时间 Meta 新的 Quest Pro 用的也是这项技术,未来应该更多厂商跟进,奇遇也会在其中。
不过 Pancake 光学方案也不是完美的,除了较高的成本和工艺难度,光线在镜片组上经过多次反射,难免容易造成较大的光线损耗和鬼影,特别是双片或者多片式 Pancake 结构,容易造成较窄的 FOV 视角。
PICO 4 的 Pancake 方案有点特别,只用了单片结构,在镜片和屏幕上用了多种膜片来代替各类不同光学效果的镜片,实现了类似的光路折叠,反而一定程度上解决了前面提到的鬼影啊,光线损耗啊,还有 FOV 视角小的问题。
实际上呢?四款 VR 的显示效果翻拍都在这里,我是觉得 PICO 4 的显示细节确实要更好点,它和 Dream Pro 显示的细腻程度都要比 PICO Neo3 和 Quest 2 好一点,Dream Pro 还有个翻拍没办法展示出来的,那就是视野实在是小了点;
另外「Sweet Point 甜蜜点区域」,也就是中央能看清的区域要小些,这方面还得是 Pancake 结构的 PICO 4 做得更好。
光学结构带来的影响也直接反映到头显的外壳厚度和重量上了,你看 Pancake 的 PICO 4 果然是最薄,也比较轻,非球面镜片的 Dream Pro 最厚最重;值得注意的是 Quest 2,虽然是菲涅尔镜片,厚度并不占优,但整机是最轻的,所以 Quest 2 的佩戴感就是最好的吗?
不一定,你看这四台一体机的设计,Quest 2 是没有前后设计的,通过绑带固定在头上,相对容易收纳,但佩戴时全机的重量基本都集中在了前面,这时颈椎的前后受力会不平衡,就跟低头玩手机一样,时间长了脖子就更容易酸,而且对颈椎的伤害也是很大的;
剩余的三款都有不同程度的重量分摊设计,如果把之前的表换成这样,你应该就能懂。
这样看来,PICO 4、PICO Neo3 和 Dream Pro 都有前后重量分摊的处理,佩戴感都有保障了吗?
那也不一定,我们发现 Dream Pro 佩戴时还需要额头支撑重量,这样的设计加上这重量,体感上我觉得是不如 Quest 2 的,戴久是真的会「脑壳疼」;
不过 Quest 2 这质感粗糙的海绵面罩,真的无力吐槽,如果要选择它,记得第一时间某宝换个舒服的专用眼罩吧;
PICO Neo3 佩戴舒适性上会稍胜一筹,但拉开最大距离的,其实是 PICO 4,整机虽然不是最轻的,但把电池仓放到了后方做了前后平衡的设计,前后的重量有很好的平衡,是当中最不容易累的。
佩戴和观看使用的问题解决了,VR 还要有定位技术来时刻捕捉你动作的变化,才能到给你沉浸式的视觉互动。
现在主流的定位有两种,一种是只捕捉头部角度变化的 3 DoF,另一种是既捕捉头部变化,还捕捉位置变化的 6 DoF;它们的区别就像这样,6 DoF 的自由度明显要大很多。
四款一体机都是头手 6 DoF 定位的,这也是我们这次横评选择这四台机器的原因之一,现在真的不建议再选择落后的 3 DoF 一体机,只有左右扭头、前后点头和左右摆头这三个自由度,身体的前后、左右、上下的移动完全感知不到,身体动一下体验就非常割裂,只有 6 DoF 才能实现这种置身于虚拟的三维空间自由活动的能力。
不过都是头手 6 DoF 定位,四款 VR 一体机用到的定位硬件都是摄像头 + 红外传感器的方案,但硬件数量和精度会有不同,能实现的功能和体验也可能会有不同。
例如它们都有透视的功能,需要的时候可以不摘眼镜就能看到外部环境,但不同的是 Quest 2、PICO Neo3 和 Dream Pro 用的都是黑白摄像头,PICO 4 彩色的摄像头,透视的彩色画面也更真实和舒服。
参数是一方面,实际使用体验上来看,其实四台机子的定位精准度和灵敏度都是很高的,不会有明显的差别,在一些比较极端环境下 PICO 4 和 Quest 2 才会有一点点的优势,所以这方面并不需要太吹毛求疵。
从全球范围看,Quest 2 应用生态是最完善和丰富的,依托 FaceBook 母公司 Meta,VR 社交属性直接拉满,甚至连跟同事在 VR 上虚拟开会的场景都替你想好了,就叫一个绝。
不过最实在的还得是 Quest 平台的应用和游戏生态,几乎汇集了全球最好的移动式 VR 应用。
举个例子吧,《节奏光剑》这个音游只要关注 VR,就几乎没有不知道的,就是拿着两把光箭,跟着音乐节奏切方块,它仍然是全世界范围内最有名的一款 VR 游戏,而它的移动端,目前只登录了 Quest 平台,并已经带来了整个平台超过 1 亿美元的收入,还有《Echo VR》、《FitVR》、《The Climb》等等热门的 VR 游戏。
不过,Quest 2 有个最致命的,就是这玩意压根没有在本地市场正式上市,入手门槛比较高,在国内要么海淘,要么买代购的,标准版 399 美金,到手大概 3000~4000 元,即使是到手了,它的网络问题没有点「特别本领」,还真的折腾不起来。
PICO 4 和 PICO Neo3,背靠字节跳动,内容资源不用愁,同时 PICO 视频上还有漫威、星球大战等影视大作的 3D 版权,和 VR 演唱会资源,不过这都不是重点。
重点在手上还有今年世界杯的转播权,PICO 就是国内唯一能原生看到世界杯直播的 VR 平台,我也试了下,大屏、高清,还无贴片广告,是真的爽,如果你的球友也有 PICO,还可以在线远程邀请他「坐」你旁边一起看一起聊。
PICO 的应用和内容生态可以说是国内 VR 品牌最丰富的,除了普通的 VR 游戏,PICO 还开拓了不少运动健身的玩法,现在上线的关于运动的应用就大概有 50 多款,像是《多合一运动》、《ELEVEN 乒乓球》等等。
特别是这个《超燃一刻》,其实它就是一个 VR 私教跟练的运动应用,我这段时间在它上面学练了拳击、双截棍,甚至跳了健身舞蹈,借助它自研的 CalSense 体能算法,可以实时计算运动消耗的热量和运动效果,实不相瞒,我最近的减脂计划都在 PICO 4 上执行了。
爱奇艺的奇遇 Dream Pro 单看硬件,其实是挺不错的,生态上背靠爱奇艺。
最大的优势是坐拥爱奇艺完整的内容生态,包括平面视频和 VR 视频等;
应用生态是 Dream Pro 的弱项,应用商店里能选择的 app 甚至屈指可数,讲真花两千多块只为了看大屏爱奇艺确实有点浪费它的硬件了。
这里借 Quest 2、PICO 4、PICO Neo3 和奇遇 Dream Pro,从技术和生态体验这两大方面替大家探了探现在消费级 VR 一体机的路,很明显现在的一体机比起几年前接触过的,坑明显少了,可用性和趣味性明显高了不少。
有 Quest 这种为整个移动 VR 市场带路的品牌,国内也有像 PICO 这类探索更多 VR 可能性的品牌,也还是有像爱奇艺的奇遇这样,专注在观影资源的品牌。前面提到的衡量标准即使放在其它 VR 一体机身上也受用。
但如果你问我,入手 VR 一体机最好的时机是什么时候?
双 12 是不是又快到了?那么我会说是现在!这期间除了看购机的福利和优惠,还得看自身的预算和需求,特别是国内市场,如果你无所谓网络、售后等问题,也折腾得起的话,那么 Quest 2 可以考虑;
但我还是觉得国内环境下,前面介绍过的 PICO 4 更适合国内市场,PICO Neo3 价格更低适合 VR 小白,奇遇 Dream Pro 适合爱奇艺资深用户和影迷。
当然了,等等党永远不会输。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
pirateppp
校验提示文案
霁无瑕
校验提示文案
值友6215318273
校验提示文案
[已注销]
校验提示文案
值友5836764198
校验提示文案
lnmec
校验提示文案
名字只是记号
校验提示文案
3BUY
校验提示文案
枫动aking
校验提示文案
supergogod
校验提示文案
ANIU666
校验提示文案
BoomBongBOOM
校验提示文案
什么值嘚撸
校验提示文案
梦幻蚂蚁
校验提示文案
easyzzz
校验提示文案
bravebee
校验提示文案
bravebee
校验提示文案
easyzzz
校验提示文案
梦幻蚂蚁
校验提示文案
什么值嘚撸
校验提示文案
[已注销]
校验提示文案
BoomBongBOOM
校验提示文案
霁无瑕
校验提示文案
ANIU666
校验提示文案
pirateppp
校验提示文案
supergogod
校验提示文案
枫动aking
校验提示文案
3BUY
校验提示文案
名字只是记号
校验提示文案
lnmec
校验提示文案
值友5836764198
校验提示文案
值友6215318273
校验提示文案