【值日声】“金摇杆奖”评选结果出炉,这才是2018年最值得买的游戏!
有着“游戏界奥斯卡”之称的TGA(The Game Awards)盛会将在12月6日的洛杉矶举办,2018年TGA年度最佳游戏大奖花落谁家,也是游戏玩家们最为关心的话题。
而抢在“TGA”(The Game Awards)颁奖之前,另一个在游戏界也同样具有份量的“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards),公布了2018年最佳游戏获奖名单。
和TGA(The Game Awards)不同的是,金摇杆奖由玩家自由投票选出一年中最佳各平台游戏,所以作品评选更加侧重于人气。它的真实性和权威性无可非议,最初的金摇杆奖只涵盖了电脑游戏,之后扩大到电子游戏机平台的游戏。
在11月17日,金摇杆奖举行了颁奖典礼直播,并公布了所有奖项。在今年评选的所有奖项中,《堡垒之夜》可以称得上是最大赢家!虽然《战神》赢得了5个奖项,不过“年度终极游戏“被网游《堡垒之夜》获得!
《战神》则拿下最佳叙事、音效、视觉设计和年度PlayStation游戏4个奖项。
而之前备受媒体好评的《荒野大镖客:救赎2》赢得了“评论家选择奖”。
著名游戏制作人宫崎英高荣获终生成就奖,《黑暗之魂》系列和《血源》都是他的代表作,而这次获奖也是实至名归!此前获得这个奖项的还有,席德梅尔、Eiji Aonuma、小岛秀夫、岩田聪和Ken Levine。
接下来,和小小值一起来看下完整的获奖名单吧!是否和你预期的一样呢?
注:本文图片均来源于网络截图,版权归原作者所有。
【互动方式】
1、参与评论,无论是”美国的TGA“、”英国的金摇杆“还是”日本的TGS“你觉得哪个游戏最应该获奖?原因是?
2、参与投票,2018”金摇杆“奖最佳游戏获奖名单,符合你的预期吗?








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