从五万元一套的神游GBA游戏引发的分享第一弹:火焰之纹章—封印之剑

2019-03-21 14:50:03 19点赞 25收藏 55评论

前几天看了一条新闻,“一切的起因是在2019年3月2日凌晨,有网友在群里发了这么一张图片,声称这些流出的游戏打包5万元。需要注意的是,这些可不是普通的游戏,而是当年神游将GBA引入中国时的全套汉化游戏,包括了8张已经发行的和12张汉化了没发行的裸卡。”

从五万元一套的神游GBA游戏引发的分享第一弹:火焰之纹章—封印之剑

从五万元一套的神游GBA游戏引发的分享第一弹:火焰之纹章—封印之剑

一开始大家就是看热闹围观,“然后微博上就有人开始为这些流出的神游GBA未发行卡带众筹,希望它能够用模拟器的形式流传到中国玩家手中,之后就出现了12个游戏的运行视频。最后,有一个玩家直接拍下了这些游戏。初步分析,这些游戏共有完整的三套:第一套被一个微博名叫做“江湖人称残花”的玩家购买下了,此玩家自称普通85后,生在普通家庭,不富裕。目前单身,无车无房。任饭、影迷,也玩一些卡片,开了一家淘宝卖自制卡片。第二套被位于成都的”环球电子游戏文化博览馆“收藏了,该卖家的最后一套被s1的“牧濑红莉栖”坛友买下来了。”

以上就是“五万元”GBA游戏的整个过程,等我知道消息,然后跟老婆大人申请经费,再去拍的时候,已经没有了,完美错过了,据说,这些游戏完整的一共12套,其余的9套不知道现存何处,神游当年代理任天堂的掌机,有一段时间国行主机打的水货抬不起头来,行货比水货还便宜,充电器也可以直接充电,虽然因为种种原因吧,最后神游也失败了,但是当年这些汉化版的游戏已经过审了,只是没有公开发行,这是非常可惜的,我虽然没有买到,失望之余也很知足,当年传说中的神物没有深埋于垃圾场,而是被同好收藏起来,也是一个传承。正好借这个机会把自己的GBA卡带整理一下,分享给大家。


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这款游戏可以说是GBA首发的护航大作,应该是在主机没有发售之前就已经开始制作了,这个是我买的第二款GBA游戏,北京鼓楼智乐城堡购入,320元(节衣缩食了好久)

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正反封面画的都很好看,这个日版游戏封面是最高的,注意左下面的那个手的标志,禁止二手游戏买卖,只有“民间高手”任天堂有这个底气在当时印这个标志

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上面也设计的不错,公司名、主机名、游戏名都交代的清清楚楚

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全家福,不得不说,任天堂的游戏包装好看是好看,但是不适合收藏,外面要自己加保护盒,不然容易受潮和挤压

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小巧的卡带,但是内容可一点不少,但是消耗了我不少电池,最后受不了了,才咬牙一次性投资买的充电电池,正版卡带上有印刷的英文字母,正版盗版一目了然,当然GBA的盗版卡带没有真正流行起来,因为在烧绿卡这个大杀器面前,其他的都是浮云

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取扱说明书,印刷的很精美

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背后应该是任天堂分社的地址吧,去过几次日本,但是没有机会到实地去看看,下次去要找机会去转一转

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卡带的清洁告知,正版卡质量没的说,17年过去了,存档还在

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说明书内部,操作界面的解说

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人物的设定图,这个画风我很喜欢


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各种职业的介绍,虽然是点阵的,但是在掌机的小屏幕上还是很精致的

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人物的头像,真的可以以貌取人,多少可以看出人物的性格

从五万元一套的神游GBA游戏引发的分享第一弹:火焰之纹章—封印之剑

从五万元一套的神游GBA游戏引发的分享第一弹:火焰之纹章—封印之剑

游戏的画面真的很细致,无论是野外,还是室内,地图都刻画的一丝不苟

《封印之剑》一共25章(应该没错吧从五万元一套的神游GBA游戏引发的分享第一弹:火焰之纹章—封印之剑 ),故事发生在一块名为艾雷布的大陆。大陆东方的贝伦王国突然发动战争,战火席卷整个大陆,由众多小国组成的联盟国家——利西亚同盟正陷入危机。这时,诸侯之一费雷侯的公子罗伊,代替重病的父亲,投入到反抗贝伦入侵的战争中。剧情比较老套,但是当玩家深入《封印之剑》的剧情中就会发现,《封印之剑》所表述的人生观和剧情细节堪称纹章历史上的革命。它抛弃了“《纹章》系列”一贯秉承的传统善恶观,以一种侧重于理性的思考来诠释人与自然,人与其他生物之间相辅相成,对立而又调和的关系。它第一次把“人”的概念置于与其他生物完全平等的地位。

从五万元一套的神游GBA游戏引发的分享第一弹:火焰之纹章—封印之剑

游戏中各种属性的相克关系,如果不慎被对方克制,轻则受伤,重则丧命,但是如果熟练掌握凸凹点规则,把人物的点数提高,一切就都无所谓了,这是达人总结的规律“在FE中,乱数是所有随机事件用以判断结果的依据。比如,我们在游戏中攻击是否命中、升级时是否增长某项能力都是靠乱数来决定的。为了判断这些随机事件的结果,游戏的内存中准备了一系列的乱数。GBA火纹中的乱数都是0~99之间的散乱无规律的自然数,随着游戏的进行和随机事件的发生,这些乱数依次被消耗掉。随机事件是和百分率挂钩的,拿角色升级来举例说:封印之剑中路特加的HP成长率为80%、力量成长为30%,假设在他某次LV UP时,当前系统中的头两个乱数是70和33,它们分别对应着HP判定和力判定,因为70小于80、33大于30,所以这次升级长了HP而没有长力。再比如:某角色在某次攻击中的必杀率为50%,此时如果相应的乱数为49时则必杀成立,为50时则必杀否决。从这两个例子我们可以看出,乱数对随机事件的判定方式为:当乱数%小于随机事件的概率数时,该事件判定为成立;当乱数%大于等于随机事件的概率数时,该事件判定为否决。在游戏中乱数就是以这种方式来判定随机事件的结果的”,看明白了吗?没看明白,没事,看不明白是正常的,玩游戏不用这么累,这种追求每个人物极限成长的玩法非常耗费时间,不推荐轻度玩家尝试,这个游戏虽然人物死了就无法复活,但是利用存档和斗技场练级,一般还是没有什么危险的

从五万元一套的神游GBA游戏引发的分享第一弹:火焰之纹章—封印之剑

而且如果你像我一样,重点练一练这位仁兄的话,在他转职以后,把他丢到人堆了,也不用考虑属性相克,一会世界就安静了,后期我都故意安排冷门角色上场,不然就真的没有什么挑战了

从五万元一套的神游GBA游戏引发的分享第一弹:火焰之纹章—封印之剑

最后的这张图可以告诉大家我下一个分享是什么游戏,当年在火纹世界里奋战过的朋友多留言交流吧,点赞打赏是我最大的动力(并不是),谢谢大家!!!

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55评论

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  • 高二的时候沉迷于封印之剑不可自拔,可通讯们都更倾向于可以联机的大战略和光明之魂,本人又穷的没有机器只能蹭着玩。后来上大学终于在模拟器上补完了GBA三部曲。不过我也算没欠老任钱,在火纹手游上氪了两百来单 [喜极而泣] 当年记得这游戏风评并不好,一大堆老粉丝攻击低幼化来着。我后来去玩了766觉得确实太特么硬核了,无奈金手指通关。

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    那个手游其实还行,我看朋友玩过,氪金也算补票了

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    没,我说的是封印之剑当年口碑不太好,毕竟那时候纸媒上掌握话语权的大佬都是从系谱过来的硬核玩家,对封印之剑的难度和画风都不太满意。手游对比fgo啥的确实良心不少,老任自己也说做手游不是为了赚钱。

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  • 真的很精美,为了我们的一段共同的记忆而🍻

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    当时感觉很好玩,实机两遍,模拟器玩中文版一遍

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  • 不算任粉,不过还是挺喜欢的。在日本的时候去过2次京都任天堂总社

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    去的时候想着要去,带着孩子和老人一起玩,错过了错过了,

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  • 任天堂本社离京都车站不远,那楼不算小,看过去似乎没啥特别的地方,但顶上Nintendo几个字灰常显眼啊

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    去的时候想着要去,带着孩子和老人一起玩,错过了错过了,

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    😄,去日本玩扭蛋机,是我儿子的乐园 [喜极而泣]

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  • LZ花50000收藏GBA的游戏,有钱真好

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    没有买到,说实话,世界各地很多收藏者收集GBA的各种主机和游戏,但神游的这套可不是有钱就能买到,可以说是孤品,因为根本没有上市

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  • 童年回忆!

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    当时玩的人不少,共同的回忆

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  • 乱数系统在SFC上的EM深刻印象
    血长2点和1点。。。。靠无限SL大法最后升到80血

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    这个真是太累了,算的脑袋疼,后来就是随缘吧

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  • 我进来了,暴露年龄了 [害羞]

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    没事,这里留言的都是老帮菜

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  • 拍照很精美。个人认为是最好玩的游戏。

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    的确不错,现在手机上玩也挺好的

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  • 真怀念啊,一眨眼新作都要上NS了

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    哈哈,没有ns呀

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  • 现在正在模拟器上玩,玩了好几个月了,闲了打一关。给自己定个规则,只允许存盘一次。还是蛮有意思的。

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    你这个条件很苛刻了,掌机都可以存盘

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  • 在VBA上玩过,当时的ROM有bug,打墙会卡机 [内伤] ,而且很神奇的是只有重枪兵进斗技场会遇到各种高手,就算是靠SL大法重枪兵在斗技场也是最难练的 [内伤]

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    我一般喜欢用骑士和剑圣,除了那个女重装,其他的还真不爱用 [邪恶]

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  • 当年我买的就是行货

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    主机吗?行货真的不容易,比水货还便宜10元到20元

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    对啊,我家就是神游的ique ndsl,有保修,便宜,带中文系统 [惊喜]

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  • 封印之剑,黄金太阳,机战A,我最早的三盘gba游戏,我的青春回忆呀 [喜极而泣] 但是看到楼主最后一张图,我内心还是觉得烈火地位高于封印。

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    黄金太阳和机战我也会分享,但是要留言点赞才有 [龇牙]

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  • 17年了,当年还是高中生,现在儿子都五岁了 [害羞]

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    是呀,游戏都卖5万了

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    那时候的五万是一笔不可想象的巨款。现在敢想象了 [喜极而泣]

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  • 3部火焰纹章,3部恶魔城,3部逆转,黄金太阳,光明之魂 gba大作比现在switch多太多了

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    还有我们的太阳,GBA不愧是一代王者,什么类型的游戏都有

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  • 赞楼主!!火纹同好就位~虽然不是什么很忠实的粉丝……

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    感谢打赏,游戏给大家带来快乐就好

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  • 当年模拟器玩过三部曲,最爱烈火之剑,军事系统虽然卵用没一个,但给了玩家一个实体身份,更能代入游戏剧情,记得打过了教学篇,剧情过了好多年,偶遇女主琳迪斯来了句,好久不见啦,那个瞬间真的感觉我恋爱了,最后在恋爱系统里,把龙女给了男主,天马妹给了男二,琳儿是我的!

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  • 见到塞尔达,口袋半成品,马里奥在ns上的革命性进化,次世代火纹发售当天我可能会再一次热泪盈眶吧~ [喜极而泣] [喜极而泣] [喜极而泣]

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  • 新3DS就玩了火纹和怪物猎人,然后就丢抽屉了~~~~~经典就是经典啊!!!

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    其实3ds上的DQ挺好玩的,还有中文

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    嗯!去感受下日式祖师爷级别的游戏看看!

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