皇室战争+英雄无敌3,排兵布阵,策略战棋
21世纪初涌现了一批非常牛掰的游戏制作厂商,而同时也是他们奠定了游戏发展的基石,一个个经典游戏作品经久不衰,续作或者精神续作遍布如今的游戏市场。而今天要聊到的这款游戏,与其说是一个七拼八凑的怪物,不如说是继承经典作品优点的集合体。它既有当时回合制策略战棋游戏的玩法,又有supercell引领的卡牌养成风潮。那么就来看一下这款《斗兽战棋》。
如果你小时候玩过《英雄无敌3》,你一定对这种走格子的回合制战斗不陌生,你的每个部队都有固定的行动力和攻击方式。比如弓箭手可以远距离攻击敌军,但是如果敌人离你太远的话,伤害会减半,而敌人靠的太近又只能用伤害很低的近战攻击,而且会被反击。而像一些长翅膀的兵种,比如狮鹫,大天使,则不受地形限制任意在战场上移动。
本作可以说战斗部分活生生就是个英雄无敌3,连兵种都有比较明显的联系,比如狮鹫,弓箭手以及吸血鬼这些生物。而战斗难度明显降低了许多,首先游戏说以关卡形式推进,每一关的敌人是固定的且能看到详细的等级和兵种介绍信息。
而且每关都相当于自动带有"初级战术"技能——玩家可以在开战前进行简单的排兵布阵,每场战斗最多可以派遣5种怪物上场,所以近战远程兵种的分布需要根据敌人的情况考虑。如果你更加细心,你甚至能计算出哪个敌人优先发起进攻,且移动的距离是多远,射程能不能以全额伤害打到自己的部队等等。可以说策略性极强。
总体来说关卡的难度不高,加上游戏签到等活动和过关给予的奖励,前期拥有一两个紫色史诗兵种是不成问题的,对敌人基本上是压倒性的优势,但是每一关的星级挑战又让你不得不回过头来认真思索一下。因为得到满星评价是不能有部队阵亡的,而恰恰敌人的AI又喜欢集火,所以像狮鹫这种腿长的就别一开始冲到敌人窝里去。
兵种的攻击类型又分为物理和魔法伤害,不同敌人物理魔法防御力不同,选择上场的兵种就可以有针对性。每个兵种都有终极技能,攻击时能积攒能量槽,攒满就可以发大招,是不是很像刀塔传奇里那样?这就是本作战斗方面相对于英3的一个主要的不同。
标题为什么又提到皇室战争呢?因为本作首先画风上和皇室战争极其相似,夸张而蠢萌的Q版造型告诉你这是个休闲游戏。每个兵种可以通过卡牌获得并升级,而卡牌怎么得到呢?这就需要开箱子了。每一个关卡过关会给予少量的卡,但是这些很明显不够打后面的关卡或者是跟其他玩家PVP。这个套路是不是非常的《皇室战争》呢?
总的来说,本作继承优秀游戏的核心机制,并把这些元素有机结合起来,整体的体验还是不错。不过可能因为国内刚刚引进,内测阶段的汉化不完全,以及游戏模式还不够丰富,可能会让体验稍微打点折扣。游戏iOS平台可以直接下载畅玩,国服的安卓版目前处于删档内测阶段,本次测试预计会在7月25日结束,想尝鲜的朋友抓紧下载吧!
来自猫爪APP









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