全境封锁2 大型更新2 之 Title Update6 10月15日偷跑了
大家好我是广州80捞老油条 日常ID MarcNEO18 (或者MarcNEO)都是本人。
文章特性:
文笔差,国粤语交替,夹带80中二毛病(仅代表我个人非全部同年80),离奇不严谨语法。
如有不适合你,或者影响到你我先赔个不是。有兴趣请耐心品尝。
请尊重个人分享的热情,不要以打击我为荣,挑我骨头为乐就好了,有错请方便就指正,我会感谢你。但恶意性诋毁就算了吧(你有条件可以自己写的)
大家好我是UBI 。
还是那句《油条好一段时间没分享文章了》
从标题大家应该知道我说啥了。
吐槽: 1什么这游戏还有人么? 2 什么垃圾游戏不好玩 3 又改了什么垃圾啊等等之类。
没事啦玩游戏嘛都是自己爱就可以了,别人怎么说都是自由。 我也经常吐槽育碧。
好了回归正题:
新大型更新 Episode 2为玩家带来了什么新内容:
1全新新主线任务 五角大厦:最后的堡垒 及 DARPA(国防高等研究计划部署实验室)
持有Year One Pass(Y1P简称)将会在19年10月15日下午维护后上线
官方的Year One Pass 国内玩家一般喜欢叫 机票 季票 等 或者直接喊黄金版 终极版。普通版不含Y1P。
为何叫偷跑?
因为不含Y1P资格玩家需要在10月22日后才能解锁以上新主线任务内容。迟到一周
2 新特化职业「Technician 技师」
回顾 Episode 1是枪手 。游戏发行时候自带3个 :爆破专精,生存专精及精准专精
故此这个新专精是全境2中第五个特化职业。
持有Y1P玩家可以在游戏更新Title Update 6后(简称TU6)直接解锁专精选择。
普通版游戏玩家,需要做完特性任务才能解锁(挺麻烦的)
这种任务 持有Y1P玩家如果再做会送特有动作 涂装及图纸等。(我本人对上枪手也没做完)太麻烦。
3 新增2个机密任务 (注意这个是持有Y1P特有任务)普通版玩家没
这个跟之前TU4版开始就这样了机密任务只有黄金终结版独占一样。
官方特意强调这次机密任务会注重内容更丰富更好玩,希望啦。
Embassy 大使馆坠机点:一架装满补给品的JTF直升机被流亡者击落,并坠落在DC的墨西哥大使馆的屋顶上,
特工们需要找到直升机营救飞行员及确保物资不要被流亡者抢
Marina 码头:流亡者正在把武器补给品往波托马克河上运算,此地区在病毒爆发前是作为船库上运输地点。现在流亡者正利用此船库运输以上物质到罗斯福岛上。需要特工们去调查及瓦解,找到物质。
4免费游戏时间 10月17日-21日 登陆uplay即可免费限时试玩 全境封锁2 游戏
5远征将会再次开启 10月15日开启2周,一次开启3个之前3个地区,可以重置地下室奖励多次获取奇特响尾蛇,加入新精通系统。
6暗区贼窝商人将贩卖绿装及带名金装
7不算是好消息 关于新的掠夺战:官方已经决定讲第二个掠夺战延迟到2020年后,理由是需要更多时间去完善及开发出更具挑战性。应该跟Episode 3一起吧.
看到这个时候大家应该都是吐槽 凉凉了
。
基本消息就到这里了。以下内容整理Title Update6 上游戏性改动内容:
新特化武器:P017 多重火箭炮
可以同时锁定最多"六"名敌人或是重复锁定同一名敌人。有距离限制,而且不是"完美"追踪。
特殊技能: 工匠蜂巢 –恢复"使用中的技能"生命力、持续时间以及强
化其伤害/效果。可以透过天赋技能树强化范围。
新随身武器:Maxim 9 (类似 Psycho Pass 把 Dominator)
特殊手榴弹:EMP 手榴
新特化职业的天赋技能树:(以下纯翻译非官方名字)
法拉第力场(Faraday Field): 同队队员可以在你放置的技能 5 米内,免疫电击/EMP 效果。
节约(Technomancy): 当装备技能时获得 15%额外总装甲值,而在技能被破坏时恢复20%装甲值。
放大(Amped): +50%技能强度
重点防护(Vital Protection): +50%脉冲抗性
技能辅助改造分支:(注意此 2 项目改造模块一样跟之前专精一样不需要任何条件即可使用)
1超频 CPU(Overclocked CPU):+10%技能伤害
2增强诊断(Enhanced Diagnostics):+10%技能治疗
拆解(Dismantling): 对敌人的无人机、技能对象或是机械对象+20%伤害
紧急补充(Emergency Patch): 特殊装甲包 - 回复 10 米内友方技能物件的血量
微型导弹弹药获取(Micro-Missile Ammo Acquisition): 当你破坏敌人的技能对象、无人机或是机械对象时,可替弹药条增加"3 发"特殊武器子弹。
团队特有弹药获取(Group Signature Ammo Acquisition): 当你破坏敌人的技能对象、无人机或是机械对象时,可替队伍成员的弹药条增加"1 发"特殊子弹。
步枪雷射瞄准器(Linked LaserPointer): 被瞄准的敌人将视为被脉冲扫瞄过
以上内容是选自官方 每周Start of the Game 19年10月09日晚直播。
以下内容是以PTS服务器测试中 介绍
新版本出新天赋:
装备天赋:
(新天赋)衣服 警戒(三角)7火
(新天赋)口罩 震荡(三角)7火
(新天赋)护膝 冷静(三角)11火
(新天赋)背包 火花(三角)9火
天赋中圆圈改动:
以重击为例子,天赋之间已经不能重叠了
14个 圆圈 天赋 其中改动有2个没改动维持
助于复原:击杀后+30%总生命值(旧版10%)增强
游戏中介绍是显示为击杀时,翻译有误,正确理解是需要击杀敌方后才算
自我调整:+30%总装甲值恢复(旧版20%)增强
重击:+25%对精英伤害(旧版10%)增强
涌动:+20%技能加速(旧版10%)增强
生机:+25%总生命值(旧版20%)增强
强化:+20%总装甲 (旧版10%)增强
破坏之王:+40%爆裂伤害(旧版20%)增强
绝缘:+30%危害防护(旧版10%)增强
精准攻击:+15%暴击机率 (旧版10%)增强
精准:+15%爆头伤害 (维持不变)
毁灭:+10%武器伤害(旧版5%)增强
赋能:+20%技能强度(旧版10%)增强
电容:+50%技能持续时间(旧版20%)增强
暴击 :+15%暴击伤害 (维持不变)但官方推文介绍这个是被调整为20%暴击伤害但PTS没有对此天赋做出改动,详情需要等TU6上线确定
天赋中三角 天赋改动:
三角 天赋 改动 注意 PVE及PVP有极大区别需要留意
口罩 特有天赋
死亡蔓延:PVE中状态效果扩散到25公尺内最近敌方(旧版10公尺)可以每5秒内触发一次(旧版15秒)
PVP中状态效果扩散到10公尺内最近敌方 可以每5秒内触发一次
此天赋需求4火或者更少
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探子:PVE中 对受到脉冲影响的敌人+15%武器伤害(旧版20%)
PVP中 对受到脉冲影响的敌人+10%武器伤害
此天赋需求5电池或者更多
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背包 特有天赋
处于困境:PVE中 所有技能在冷却中,就会提升武器伤害15% (旧版是25%)
PVP中 所有技能在冷却中,就会提升武器伤害10%
此天赋需求7电池 (黄色)
技术支持:PVE中 启用技能造成击杀时提升+25%技能伤害,持续10秒 (此天赋完美带名字天赋增益为30%)
PVP中 启用技能造成击杀时提升+50%技能伤害,持续15秒
此天赋需求6电池或者更多
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衣服 特有天赋
牢不可破:PVE中 当你装甲耗尽时恢复70%总装甲值,7秒内使用装甲包不计算损耗(PVE中没任何改动)
PVP中 当你装甲耗尽时恢复20%总装甲值(旧版25%),7秒内使用装甲包不计算损耗
此天赋需求11蓝
吸血生物:PVE中 耗损敌人装甲时叠加+25%额外装甲,持续10秒最多叠加6次(PVE中没任何改动)
PVP中 耗损敌人装甲时叠加+15%额外装甲(旧版20%),持续5秒最多叠加2次
此天赋需求11蓝
无人能挡的力量:暂时因为装甲值改动中故此不提及。
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手套 特有天赋
膝盖攻击:PVE中 每30秒射击敌人腿部会令其流血,持续10秒
PVP中 每30秒射击敌人腿部会令其流血,持续5秒
此天赋需求4电池或者更少 此天赋是回炉再练过,
原有效果:射击敌人的腿部有10%机率附加出血效果
终结:PVE中 损耗敌人装甲时赋予+35%技能伤害,持续15秒,造成击杀可重置此效果 (PVE中没任何改动)
PVP中 损耗敌人装甲时赋予+50%技能伤害,持续30秒,造成击杀可重置此效果
此天赋需要 5电池或者更多
注意损耗敌人装甲是需要完全破甲状态才能激发此天赋
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枪套 特有天赋
重新补给:PVE中 击杀一名带状态敌人时会增加3发随机的随身武器中特殊子弹,每45秒可触发一次(PVE中没任何改动)
PVP中 击杀一名带状态敌人时会增加3发随机的随身武器中特殊子弹,每30秒可触发一次
此天赋没有任何要求
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护膝 特有天赋
精打细算:PVE中 在掩体中造成击杀能减少10%技能冷却时间 (PVE中没任何改动)
PVP中 在掩体中造成击杀能减少20%技能冷却时间
此天赋需要7电池或者更多
曼宁国家动物园 及 白橡木营地 将由副本改为 据点,加入入侵模式。开启英雄难度。
育碧首席设计师 又发大招了 技能中改造模块电池数值从原来1000 改为最高 300 左右 装备中技能强度维持不变,砍掉一些没用属性。
PvP/暗区
腰射将会强制角色停止跑步,改用走的
化学治疗不会治疗敌队玩家
带名装备确定会有暗区限定的物品
在PVP中被敌方脉冲标记时,效果会更加明显
牧羊人与呼叫支持 牧羊人阶级改为自动给赞: 现在集满经验条之后会自动拿到一次赞,被帮助者可以额外再 按一次赞。 因为可以获得的赞变多,故提高牧羊人阶级提升所需的赞数。 第一级需要的赞从 10 提高到 15,之后升级需要的赞从 5 提高 到7。
蜂巢技能: 针刺蜂巢增加出血效果。
新增捡起/放置机制。 未消耗的使用次数在捡起时会被回收。
冷却机制移除,改为类似化学枪的充能机制
收藏箱(仓库) 额外增加150格。现在玩家一解锁收藏箱就有200,之后可 以靠被动提高到300。
以上内容选自 9月 Start Of the Game
文章就这样了我们下周全境2 TU6见 88
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