从被妖魔化到成为全民娱乐方式——作为新一代社交手段的电子游戏到了中年后你还会玩吗?
笔者相信不少男生跟我一样,都喜欢打游戏,虽然这几年游戏玩家数量女性比例有所上升,但多为轻度玩家,并且对于主流游戏来说,男性玩家依然处于主导地位。如今国内每一个男孩都会或多或少的接触电子游戏,那么游戏对于男生来说真的那么重要吗?
这就相当于女生买化妆品一样,多数男生也会在各种游戏中购买外观。我相信不少男生,在更小的时候都有一个英雄梦,成为一个英雄或者战士驰骋于沙场,按照现在的话说叫做中二幻想。但这其实并不丢人,我们生活在这个社会必然会受一些文学影视作品的熏陶,即便是现在不少人也对DC或者漫威的超级英雄电影非常感兴趣。而这种儿时的想法其实就是一颗种子,虽然在现实中成为一个英雄很难,因为根本没有什么危机等着你去拯救,但是电子游戏的普及像我们展现了一个又一个截然不同的虚拟世界。
一款游戏往往讲述着一场战斗或者一段旅程,它并不像小说或者电影一样只是向你讲述这个故事,游戏的魅力在于将所有元素调动起来,让玩家高度参与其中。当今流行下的开放世界会带着你沉迷其中,就像不少男生在《巫师3》中总是纠结于选择特莉丝还是叶奈法,但其实你选谁都不重要,只是剧情细节不一样而已。即便如此往往玩家还是高度代入其中,甚至一度认为女主真的是自己“老婆”。
如今的游戏画面都比较优秀,这也是吸引人的地方之一,如果你在大屏幕上玩游戏,你会觉得画面越优秀的游戏越让人赏心悦目,有一种电影的质感。即便是不少竞技类网游,如今建模也变得好了起来,你可以回顾一下《英雄联盟》重做后的英雄和地图,在细节方面也有很高的表现,虽然受限于画风可能和单机游戏的表现还差一大截,但不少男生都热衷于在游戏中展示自己的操作,就拿《英雄联盟》举例,亚索以及永恩的登场率一直是居高不下,虽然很多人都玩的并不是那么好。
玩游戏仅仅是秀操作和自娱自乐吗?笔者认为放在现在看这句话已经不太准确了,如今越来越多的游戏开始注重社交性,即便是steam或者Epic这种单机游戏平台,也提供了社区好友功能,你可以把自己的截图以及心得分享到平台向大家展示,包括好友也可以看到你的成就甚至你拥有和想要的游戏。你会很快找到自己的小伙伴,包括越来越多的单机作品也加入了共战系统,其实论实用性,单机游戏的共战本身就很鸡肋,但却方便了你和朋友进行组队,就像你明明知道《怪物猎人:世界》中组队狩猎怪物血量会翻倍你依然热衷于和好友开黑。
你的QQ好友列表中一定会有因为打游戏而结识的玩家,甚至学校放假都会和同学约好去哪打游戏,我相信大多数人不会说组队去哪儿开个学习交流会,至少笔者只能在日本动画里看到这种情节。笔者记得当年上小学时,同学经常趁自己父母不在家,拉我到他家去陪他玩儿《红警2》当时班上很多人都住着离学校很近,即便是小学生放学组队回家也是经常的事,这也是笔者一直对RTS有一种莫名情怀的原因。
到了后来《魔兽世界》流行,但笔者学生时期并没有钱玩点卡游戏,却能感受到《魔兽世界》大火的时候,附近网吧停靠的自行车变的非常多。我想如果经历过的人都懂,在笔者那时候感觉比我年龄稍长的男孩都在讨论《魔兽世界》不少人就是因为玩《魔兽世界》而结识,我在想如果那时不打《魔兽世界》和人聊天都少了一个话题。
而如今几乎年轻的网民都是电子游戏的玩家,如果说女生喜欢聊明星和影视剧聚集,那么男生就会因为一款游戏从各地聚集在一起,男生和女生也有不少因为电子游戏在互联网上结识。电子游戏从当时的“电子毒品”如今渐渐向全民的娱乐甚至沟通方式,经历了一百八十度大转变,是不是也意味着我们的生活方式也在跟着转变,笔者一直存在一个疑问,我们这一代人到了中年还会有闲下来打游戏的习惯吗,至少以笔者目前的年龄无法回答这个问题,最终还是需要时间来解答。








杀死我骄傲的明日香
校验提示文案
恋姬无双44
校验提示文案
恋姬无双44
校验提示文案
杀死我骄傲的明日香
校验提示文案