再玩一回合就睡觉?——《文明6》新手用什么阵营?
说道策略或者战旗游戏《文明6》一直是不少玩家津津乐道的话题,经常有玩家玩个一天一夜,忘记时间。很多新手也想玩一下《文明6》那么新手适合练哪些阵营呢?
首先是俄罗斯,毛子前期场子大都懂的,更容易早些开发自己想要的资源。远在北方的俄罗斯与冻土关联,不管怎么样都要发展宗教,万神殿直接极光就行了,其他的并不重要。俄罗斯的大使馆加成很不错。如果你邻居科技文化很高,那你主要就注重军事和经济就行了,文化和科技区不需要造那么多,因为大使馆能稍微弥补一下,等兵攒够了直接带走邻居就好了。如果你喜欢玩前期的话阿兹特克也是个不错的选择。主要是因为他前期的兵种雄鹰战士能够直逼枪兵。前期灭第一个电脑的话三个雄鹰战士就够了,三个弓箭手也行。但是要是你前期发育有些困难,没踩到几个村庄,那你两个雄鹰战士三个弓箭手最好,弄太多兵容易影响到城市发展。再来说说砍二的给国王的礼物这一属性。这个属性决定了砍二不怕和别人刚,因为这个战斗力加成非常爆表,前期应该就能圈三四个奢华,这样力值就已经很高了。把奢华切开来算宜居度的感觉有点鸡肋,这点不算了砍二的城市发展也有一个属性,增加区域建设速度百分之二十,这个前期作用不是很明显,但是后期航天区域配合这个作用很大。中国.中国的话由于尤里卡和鼓舞被加强,你就可以多触发这两者,然后注重科技文化发展这样很容易就能领先别人一大截科技文化。战争方面由于中国的虎蹲炮不需要资源,并且维修费只需要二点金币,战斗力还高,建议中世纪的时候想办法去扩大领土,然后让别人割地赔款,最好灭国。中国的奇观不好说,因为奇观这个东西确实要看情况。抢到空花就爆铺,抢到兵马俑后期多挖遗迹。如果是不想在陆地整活的话,当然是选大嘤帝国无误。沿海城市小霸王有没有,造一个船坞给一个当前时代最强的船,而且船坞建造的速度很快,商业中心和船坞相邻得话还有额外的金币收入,也不用担心缺钱的问题。
有些人问笔者,《文明》一局时间长么。我觉得一般吧,周日早上九点钟开一局,最多也就打到八点,当你兴高采烈去课堂时,老是会问你:“同学,你昨天怎么没来上课?”
你永远不要相信“再过一回合我就睡觉”这句话。




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