新老xx70综合横评 四代RTX显卡到底进步有多少?结果让人出乎意料
来源——AMP实验室
四世同堂
xx70,算得上是xx60以外最受玩家所关注档次的显卡,每一代的xx70都肩负了至少要战斗5年的使命,也就是说接下来五年的游戏,xx70至少不能落到最低配置那档。那么自从RTX系列推出以来,从RTX 2070到现在最新的RTX 5070,xx70这一档次显卡进步了多少呢?
德国媒体ComputeBase.de 对这四款显卡RTX 2070、RTX 3070、RTX 4070和RTX 5070在1080P和4K分辨率下进行了一套综合测试,不仅对比了原始光栅和光线追踪性能,还对热效率和架构改进提出了量化。

在1080P下,代际提升不是很明显, 因为这一条件中表现更加受到CPU限制。不过在查看缩放倍率大的量化数据时,还是能够可以看到可观的进步。

在《赛博朋克2077》中,1080P下设置为全高,RTX 2070的平均帧数为44.9FPS,RTX 3070直接提升到了69.4PS,RTX 4070进一步增加到78FPS,RTX 5070则来到了117.4FPS——从2070到5070,性能提升了多达161%;而4K分辨率下,帧数则为22.7、35.7、40.6和57.7,提升跨度也达到了154%:


而从架构和热效率上看,每一代也是在逐步提升的,尽管从RTX 2070开始到RTX 5070,这些显卡的功耗一代代增加,但是每瓦数换来的性能也在增加,提升最大的代际提升在于RTX 3070到RTX 4070,1080P下每瓦性能增加了29%,4K每瓦性能也增加了28%:


而如果讨论到RTX中最关键的R,也就是光线追踪性能,就会发现一个有趣的现象,RTX 4070到RTX 5070在1080P分辨率下的光线追踪效率提升仅有2%,,4K下效率则为16%:


尽管开启光追之后,RTX 4070和RTX 3070拉开了巨大差距,但是RTX 4070到RTX 5070的提升并不算明显,50系更关键的技术还是在于 DLSS4中的多帧生成,而这个技术目前诟病良多。
当然测试的游戏不止《赛博朋克2077》,在网游《暗黑破坏神2重制版》《守望先锋2》等更加宽容的光栅游戏中,新显卡轻松拉爆最早的RTX 2070,甚至在1080P下来到了300~380FPS的性能范围上。而在4K分辨率下, RTX 2070只能做到99.3FPS,列装更高速GDDR7显存的RTX 5070则来到了275.2FPS。不仅因为原始吞吐量在4K分辨率下更加重要,还有DLSS更快的模型。
参与测试的游戏包括《纪元1800》《赛博朋克2077》《暗黑破坏神2重制版》《毁灭战士:永恒》《地平线:西之绝境》《守望先锋2》《瑞奇与叮当:时空跳转》《星空》《全面战争:战锤3》《战锤40K:星际战士2》这些游戏涵盖了FPS、策略、动作类3A游戏,也有典型的FPS网游和刷宝RPG,测试项目很全面,点击阅读原文可查看媒体原文章。
ComputeBase的测试给读者带来了对于近几代英伟达GeForce显卡的新见解,不难看出从40系到50系,提升真的算不上大。现在40系在二级市场降价还比较明显,特别是因为RTX 4070和RTX 3080一直拉不开大差距,4070这卡目前已经徘徊在3000上下,如果预算有限,4070目前是个可以纳入考虑的选择。
