双曲线润饰皮肤

2019-03-14 11:17:28 9点赞 106收藏 19评论

这是一个系列的PS上手指南,目前想到写什么写什么,最后希望形成一套零基础上手PS的教程。

PS上手指南 篇二:润饰皮肤:怎样祛痘、修复污点、减轻眼袋想拍好照片?推荐看这里!关注#摄影技巧心得#话题,看看值友们分享的实用摄影技巧、相机使用攻略、照片后期心得。只要是你想要的摄影技巧,这里都能找到!这是一个系列的PS上手指南,目前想到写什么写什么,最后希望形成一套零基础上手PS的教程。素材见上面文章结尾。素材下载:提取码:1naj第二课:润饰皮肤:怎忽静忽乱| 20 评论16 收藏313查看详情

原始素材下载:提取码: 1naj

本文基于上文第一步,用【污点修复画笔工具】处理完人物脸部污点后的进一步操作。也可以直接下载处理后的图片练习。

【污点修复画笔工具】处理后的图片下载 提取码: rds8

双曲线润饰皮肤

第三课:双曲线润饰皮肤

学习目标:利用双曲线进行面部的光影调整,使皮肤更加细腻好看

本课主要涉及概念:曲线调整图层、蒙版、画笔


双曲线润饰皮肤

左边:的剪头就是曲线调整图标,菜单栏点击-【窗口】-【调整】,调出面板如上图所示。

右边:红色框框就是点击曲线图标后,图层面板会新建这样一个【调整图层】,同时弹出曲线的属性面板。

右边:箭头白色的方框就是【蒙版】,现在蒙版填充的是白色,代表该蒙版完全不影响曲线调整的结果。


怎么解释这个【蒙版】呢?双曲线润饰皮肤

我实在是解释不来啊,但是非常重要!我用下面的GIF图来给你演示,如果你还不懂,那我也没办法啊。双曲线润饰皮肤

首先蒙版的世界只有黑与白,可以是1%的黑,彩色画笔涂抹过来全部给你转化成黑白。

白色涂抹代表可以穿透图层,黑色涂抹代表把你变成透明。双曲线润饰皮肤 好了看动图,表达不来了~

双曲线润饰皮肤

在图层一上面画了一个红色长方形,图层面板下面有一个图标,就是蒙版图层。点击可以选中蒙版,有白色角标显示。

点击后对图层没有影响,因为蒙版是白色的。

用黑色笔刷(笔刷半透明)涂抹后,红色部分就透明了(或半透明)。

填充黑色后,就全部透明了。填充白色后就全部显示出来。

总结:蒙版可以将我们施加的“魔法”量化,而且具有针对性,还不会破坏原来的图层。双曲线润饰皮肤


什么是双曲线?

顾名思义就是2条曲线,一条提亮中间调,一条压暗中间调,然后用5%-10%透明度的笔刷在【蒙版】上涂抹。目的是想让皮肤哪里亮,哪部分暗,你说了算。

⒈菜单栏点击-【窗口】-【调整】,或者点图层面板上的调整图层图标-然后再点曲线。

双曲线润饰皮肤

提亮到合适的亮度,上图只是演示哦,不要曝光过度。

再次操作新建另一个调整图层,压暗到合适的亮度,也不要太暗。完成后如下图:

双曲线润饰皮肤

⒉选中蒙版,将蒙版填充成黑色(按SHIFT+F5,选择黑色后填充),或者直接按快捷键CTRL+I,反相蒙版到黑色。

双曲线润饰皮肤

上面介绍过蒙版了,黑色填充代表曲线对图层不会产生任何影响,下面我们就要用白色笔刷进行操作了。

⒊工具栏选择笔刷,颜色设置成白色,硬度为0,透明度设置成5-10%。

双曲线润饰皮肤

⒋分析图片,要提亮的在【提亮的曲线图层】用白色画笔涂抹,要压暗在【压暗的曲线图层】用白色画笔涂抹。

双曲线润饰皮肤

⒌用笔刷涂抹这部工作量巨大,需要大量的精力和时间。

双曲线润饰皮肤

⒍眼袋不要全部擦除,保留适当的百分比,30-40%,颧骨,鼻梁阴影区域也不要全部擦除,不然人物没有立体感。

脸部简单处理后如下图所示,当然质量与付出的时间成正比,质感还能进一步优化。

双曲线润饰皮肤

对于新手,可能本文稍微有些难度,有什么问题欢迎留言。(END)

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19评论

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  • 我感觉都成你粉丝了,刚好工作上用到轻量的PS

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  • 牛批,观察图层不做,高手,高手。

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    鸡蛋里挑骨头呀~,什么叫观察图层,不是很懂哎?网上教程看多了吧,建毛的观察图层,p用没有~

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    你连观察图层都不建,直接看皮肤哪有瑕疵?不会就去学,不要在这误人子弟瞎教,不懂就虚心。

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