《舞力全开》让玩家在客厅起舞!但在22年前,它却让无数玩家在街机厅起舞!
相信大家都已经知道,《舞力全开》NS国行版已经获得国家的审批版号,即将和广大的玩家们见面。作为目前舞蹈游戏的绝对霸主,《舞力全开》已经风靡全球10余年,成功的让玩家们实现了在自家客厅跳舞的梦想。
但是,在22年前,玩家们要想跳舞的话,就只有一个去处——街机厅的跳舞机。那时候的跳舞机,可以说是大多数玩家第一次通过游戏来跳舞的游戏设备。
虽说它最后被《舞力全开》所取代,但是作为“前辈”,DDR跳舞机也有过自己的辉煌。所以,今天我们就一起来回顾一下DDR跳舞机的前世今生,以及《舞力全开》对它的传承和创造。
一部续作的阴差阳错
世界上的首款跳舞机,其实是由日本的科乐美公司推出的,名字叫做《Dance Dance Revolution》,也就是大家所熟知的DDR跳舞机。
当初,国内的第一批跳舞机,基本都是这台DDR,相信很多人都对这台跳舞机有很深的印象吧。
其实,在DDR跳舞机之前,科乐美早就在街机上推出了一款非常火爆的音乐游戏“Beatmania(狂热节拍)”,不过当时游戏的操作方式主要是用手进行点击操作,科乐美也还没想到让玩家用身体的其他部位进行操作。
直到在准备开发Beatmania的续作时,当时的制作人大田良彦在下班经常去的歌舞厅找到了灵感,他表示看到歌舞厅的人总是会在音乐响起的时候,自然的就开始起身契合着音乐的节拍进行舞动。
他瞬间想到音乐游戏一定要配合舞蹈才能达到最完美的效果,于是在1998年,他带着自己的小队开发出了DDR跳舞机,让玩家可以实现用脚和手带动着身体进行舞动。
很多玩家最初还以为DDR只是“Beatmania”另一个操作版本,但当他们都踏上DDR跳舞机后,瞬间就被这款机器所征服。
自此,DDR也脱离了“Beatmania”,阴差阳错的成为了全新的游戏系列。这可能是科乐美和大田良彦都没想到的。
这其实也为后面的体感设备和游戏的开发提供了新的思路,kinect和《舞力全开》都有从DDR跳舞机上寻找过灵感。
冲出日本,征服美国
仅仅过了一年的时间,DDR跳舞机就征服了全日本所有的街机厅,当时几乎所有的街机厅都有DDR跳舞机,而且最火爆的歌曲就是《Butterfly》。
而且,为了能够获得更高的评价以及舞姿更加好看,当时玩家还发明出了关东步和关西步两种不同的步法,甚至还出现了一人操作“双板”的大神级玩家。这些玩家自然就成为了所有人围观的对象。
日本既然已经火爆,自然需要开拓更广阔的市场,于是科乐美就瞄准了当时的美国市场。其实,在1999年的时候,美国的街机厅基本都是以博彩游戏为主,偶尔的几款游戏都是血腥恐怖类的,音乐游戏几乎看不到。
但是,当2000年DDR跳舞机登陆美国后,迅速就得到了美国玩家的喜爱,特别是青少年玩家。因为当时的美国青少年都是以健身为美,而DDR跳舞机不仅可以通过跳舞达到健身的效果,而且还比枯燥的健身要有趣的多。
所以,一下子美国的街机厅都聚集了大量的青少年,争先恐后的排队玩跳舞机,甚至成为了当时美国青少年的流行文化之一。就连《华尔街日报》都评价DDR跳舞机是“脚尖上的卡拉OK”。
这可以说是跳舞游戏的第一次在世界范围内产生如此大的影响力,第二次则是我们都熟悉的《舞力全开》,而且影响力比这次还要大。其实,在进入美国市场的同年,DDR跳舞机也开始进军中国市场,并且发生了更多的故事,而且随后DDR跳舞机也遭遇了很多问题,导致了它的衰落。
中国的“另类”发展
在DDR跳舞机风靡日本和美国时,这股跳舞风潮其实也传到了亚洲地区,特别是在中国。其中,香港地区和台湾地区是最先开始引入DDR跳舞机,迅速就成为了当时年轻人的最爱。
当时,内地也非常流行港台的文化,所以这股风潮也传了进来。立刻就吸引了不少街机厅添置了DDR的跳舞机。
几乎每个有规模的街机厅都会摆放着一台跳舞机,相信大家都还记得只要有跳舞机的街机厅,都会到处围满了人。
这一风潮的流行,也引起了媒体的关注,甚至当时连央视都对跳舞机进行了报道,觉得这是非常健康的科学健身娱乐产品。
值得一提的是,2000年科乐美虽然在上海成立的分公司,准备大量销售DDR跳舞机。但是当时国内的盗版横行,很多DDR跳舞机都是用一个DDR的街机外框套着一台PS主机在内的组合机。
这种组合机的成本比当时正版的DDR跳舞机要便宜得多,所以大多数的街机厅使用的都是这种组合机,科乐美反倒没有因此挣到多少钱。
“跳舞毯”之功
由于DDR跳舞机体积太过庞大,一般一家街机厅只有一两台,很难满足众多的玩家的需求。于是,有厂商创新的开发出了“跳舞毯”这一外设,只需要接上电视就能实现在家跳舞的操作。
虽说跳舞毯的游戏体验和质量无法和DDR跳舞机相比。但是它胜在可以在家就能实现跳舞的操作,加上当时跳舞毯的宣传就是“健身、减肥”,所以吸引了一大批非玩家群体的加入,一下子就让这种在家跳舞的方式迅速得以流行。
相信很多读者小时候家里都买过跳舞毯,我爸妈当时给我买跳舞毯的时候,也是想我可以跳舞减肥,根本不认为那是让人玩物丧志的游戏。
按照现在的说法,就是“跳舞毯”的出现,让跳舞游戏出了圈,因此收获了众多的新用户。
DDR落幕 《舞力全开》登上新王座
一家欢喜一家愁,“跳舞毯”的兴起后,愿意去街机厅跳舞的玩家开始慢慢的变少,加上在2000年之后,由于受到了网络游戏的冲击,全球的街机市场都开始出现了下滑。
DDR跳舞机在这双重市场不利环境的影响下,也开始走下了王座,原本街机厅前聚满人的跳舞机也变得门可罗雀,DDR跳舞机的时代也落下了帷幕。
“旧王”不再,自然需要“新王”来代替,而这个“新王”并不是“跳舞毯”,而是《舞力全开》。
首先,由于跳舞毯的厂商众多,玩法只是模仿DDR跳舞机的模式,没有自己的特色,同质化现象相当严重。反观《舞力全开》,抛弃了原有的方向键的玩法,创新的以舞蹈动作作为“按键”,让玩家在游戏过程中更像是在真正的跳舞,而不是玩游戏。
其次,跳舞毯的材质大多比较廉价,加上很难固定,所以经常都会出现动作过大导致跳舞毯脱落,或者滑倒的情况,游戏体验并不是太好。反观《舞力全开》,利用了最新的体感技术,让玩家只需要做出动作就能够被识别,游戏体验要好太多。
正是如此,虽说《舞力全开》对于“跳舞机”游戏来说是后来者,但是它凭借着自己的质量和特色实现了后来居上,成为了新的王者。
值得一提的是,比起DDR跳舞机,《舞力全开》的成就更加辉煌,在游戏推出的这10年时间,这个系列的销量就突破了7000万套,在全世界拥有1.2亿的玩家,消耗了8000亿的卡路里,这些都是前无古人后无来者的成就。
虽然DDR跳舞机的历史不算太久,但是它却成功开启跳舞游戏新时代,让玩家第一次通过身体的舞动来进行游戏。
同时,它也为后世的跳舞游戏的开发启迪了新的思路,《舞力全开》也是受它影响,才想到了把体感技术运用到了游戏之中,创造出了目前为止最优秀的舞蹈游戏,并且创造了众多前所未有的成就。
这,可能就是所谓的传承吧!
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