【黑豹2】算表现不错的作品了;不过也就好那么一点点而已
漫威第四阶段中,【黑豹2】算表现不错的作品了;不过也就好那么一点点而已。
比较特别的是,前面几部可有可无的【黑寡妇】、【永恒族】、【雷神索尔4】,主要的问题是出在,没有塑造出够有说服力的主角,以够精彩的方式,去处理够让观众觉得重要或同情共感的事件; 【黑豹2】则相反,比较像是放入太多值得一讲个角色与故事元素了,导致电影整个失去平衡,最后雷声大雨点小、高高举起却被轻轻放下了。
(以下有雷)
故事讲述在「黑豹」帝查拉国王不幸因病驾崩后、瓦干达王国正陷入愁云惨雾之际,世界各强权更开始觊觎瓦干达的泛金属资源及高科技。与此同时,美国在大西洋某处探测到了泛金属矿,准备予以开采,没想到却遭到一支神秘的海底部族攻击。 公主舒莉(莉帝希亚·莱特 饰)与太后拉玛达(安琪拉·贝瑟 饰),是否有办法走出失去帝查拉的伤痛?面对列强与未知文明的威胁,她们是否会为了保护王国而毅然决然地开战呢?
首先,【黑豹2】最特出、最让人眼睛为之一亮的,就是海底文明「塔洛坎」(Talocan)的设定。 延续了【黑豹】的「非洲未来主义」的概念,这次续集,导演莱恩·库格勒(Ryan Coogler)设计了另一个隐藏的高科技文明,只不过不是来自非洲,而是中美洲。
16世纪时,某个美洲部落,为了躲避西班牙人的入侵,于是举族搬迁至深海之中,从此与世隔绝,并靠着泛金属来发展自身科技,成为了强盛的海底民族。 「塔洛坎」的处境完全就像是另一的「瓦干达」,同样躲过了欧洲人的殖民、同样害怕殖民者或外人的侵略,且同样有着更先进的技术。
不过「瓦干达」的作风相对温和,始终致力于「保护自己」。即便是遭到了他国的冒犯,也只是警告对方切莫越雷池一步。就算是曾经的反派齐尔蒙格(麦可·B·乔丹 饰),也只是希望用高科技武器来支援世界上的反殖民革命、推翻强权,让弱势种族有机会争取平权而已,并没有到要消灭其他「他者」的地步。
但「塔洛坎」却选择以更加极端的方式保护自己。其领导人纳摩(泰诺克·乌尔塔 饰),在见识了欧洲人于中南美洲殖民时的暴行后,便一直提防着外面文明世界,只要塔洛坎一被外人发现,就要直接向全人类宣战,靠着泛金属优势来歼灭他族。
「瓦干达」和「塔洛坎」仿佛是「抵抗强势文化侵略」的两种立场:要嘛就是极力保持自我;要嘛就一不作二不休,直接发动攻击。藉由「塔洛坎」与纳摩这反派,【黑豹2】确实很好地延伸了前作的主题:
「如果我们是拥有强势技术的弱势民族,该怎么面对这不公平的世界?」
失去挚爱的伤痛
另一个本片刻划得十分用心的部分,就是女主角舒莉。
在哥哥过世后,她十分自责,无法走出心中「无法拯救哥哥」的愧疚与无力感,甚至为此而有了想报复世界的憎恨情绪。且这股愤恨,在纳摩进攻瓦干达、伤害了她所剩的家人之后,就更加强烈。
于是我们看到的「新黑豹」,不仅不是帝查拉那样沉着、温柔,有风范的王者;反而是个被怒火与报复欲望冲昏理智,同时却拥有强大能力与庞大权力的复仇者。
电影花了不少篇幅来呈现舒莉的悲痛,她无法放下哥哥的死,更无法轻易原谅伤害母亲的人,为此她不惜一切代价也要除去攻击瓦干达的敌人。面对这样一个不甚「完美」,跟我们一般人一样,也会有愤怒、恨意,也会冲动行事,观众不仅能深刻地感受这角色的情绪与动机,更会在她要做出可怕决定时捏一把冷汗。
可以说,瓦干达的舒莉与塔洛坎的纳摩这两个角色,完全撑起了【黑豹2】的厚度。观众都同情着双方的苦衷、理解双方有自己战斗的理由,因此当两边打起来时,观众多少都会为这场「没有坏人」的战争感到紧张。
故事发散、头重脚轻
太多支线
不过,如果认真细究,那么【黑豹2】的故事不够完善的部分也确实不少。而大部分的缺失都在于,电影放入太多元素,导致许多细节无法被清楚交代。
除了前述的主角线与主要反派外,电影另外要处理: 前主角帝查拉的过世,所以观众花了一些时间看前黑豹的丧礼;
接着要讲西方强权如何渴望泛金属,因此剧情会特别跳去美国,用罗斯探员与中情局局长的互动,来呈现美国对瓦干达的的态度;
然后主角群要去找发明泛金属探测器的天才少女莉莉(多米妮克·索恩 饰),保护她不被纳摩抓走;
中间更经历了奥科耶(达娜·古瑞拉 饰)的离去、帝查拉遗孀娜奇雅(露琵塔·尼咏欧 饰)的回归;
当舒莉真的掌权之后,还有一段是铺陈猩猩部落首领恩巴库(温斯顿·杜克 饰),跟瓦干达国王若即若离的君臣关系……
收不回来
放入这么多支线,但看完整部电影后会发现,其实这些部分好像无论有没有放进去,都不会对主线故事造成太大的影响。其中许多人物,到后来就变得隐薄、甚至不了了之了。
例如那位中情局局长,到后来就没出现了。换句话说,电影前、中段,貌似还有要讲瓦干达与美国(西方强权)的紧张关系;但最后黑豹与纳摩的战争结束后,这件事好像也就被忘记了。
同样,一开始天才少女莉莉好像也是危险重重,既不能继续留在美国开发泛金属探测器,又不能让她被纳摩抢走;但战争结束后,好像莉莉继续回美国发明探测器也没关系了。
恩巴库更是完全的功能性角色,偶尔在战斗时出来挥两下,必要时对舒莉讲一些「你要遵循心的方向」、「不该发动战争、让人民受苦」之类的陈腔滥调外,几乎没有任何深度可言。
丧兄丧母的之间的摇摆
「帝查拉之死」的处理方式,亦颇为可惜。
前面铺了这么多她对兄长过世的悔恨,好像都在讲「如何放下伤痛」; 但到电影后段,舒莉的心理动机(也就是电影的),突然变成了「是否要为母复仇」,开始讲她必须要选择,是否为报仇而使两国人民蒙上战火之苦; 等到舒莉忽然能同理纳摩「害怕失去的恐惧/对质民者的愤怒」后,进而停止战争后,突然又回来缅怀哥哥了!注意,是「只」缅怀哥哥帝查拉喔!仿佛此时母亲的去世就不重要了。
虽然说人的情绪与经历本来就十分丰富、复杂,但在影视作品中,创作者通常会习惯让主角有「单一且明确」的动机,并想办法把其他事情都收拢进这单一且明确的动机中,让观众感觉故事有所聚焦。【黑豹2】的状况就是,剧情的重点,仿佛一直在「帝查拉之死」与「母后之死」两边摆荡,两件事的意义也并无「明确」的连结,仿佛她报完仇之后就不怀念妈妈、只怀念哥哥似的。
因此看到最后,不免觉得本片有些发散,有种创作团队没把故事的重点抓清楚,以致显得虎头蛇尾。
快让人睡着的动作戏
有时打到一半或爆炸时,突然来个慢动作,看起来是挺好看的;最后大决战,女战士们摆战斗阵型时也颇有架式。其他不管是肉搏打斗、特效爆破或飞车追逐,都没什么特别的,于是他们打一打我就看到差点睡着了……(还有,为什么塔洛坎人在前面被泛合金砍倒后还能复活,但后来用音波枪一打就死透了?)
且前两场动作戏都是在黑暗之中,镜头靠演员很近又一直晃动,所以在视线不佳、眼花撩乱的情况下,我常常无法马上知道当下发生什么事。 所以建议观众可以找银幕亮一点的影厅观赏。
观后感
总而言之,【黑豹2:瓦干达万岁】,由于在主角的心境刻划与反派的设计上,十分用心,因此观看剧情的过程大概不会无聊。不过若你期待的是像【黑豹】第一集那样,打斗又有娱乐性、王位之争的剧情又精彩、人物又讨喜又有深度的话,那么【黑豹2】大概是无法给出媲美前作的惊艳之感吧?
ps1 本片只有一段隐藏片尾。
ps2 在漫画原著中,纳摩这角色其实是来自「亚特兰提斯」,而非「塔洛坎」。
ps3 在真实历史中,「塔洛坎」是阿兹提克文明的传说,是人死后去的天堂或地下世界;片中提到的「羽蛇神」传说也是来自阿兹提克。不过从电影中的线索、地理位置来看,纳摩一族更偏马雅文明,其使用的文字也看起来更接近马雅文字。






















